Batman_Arkham_Asylum_-_Poradnik_Gry-OnLine.pdf

download Batman_Arkham_Asylum_-_Poradnik_Gry-OnLine.pdf

If you can't read please download the document

Transcript of Batman_Arkham_Asylum_-_Poradnik_Gry-OnLine.pdf

  • Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry

    Batman: Arkham Asylum

    autor: Jacek Stranger Haas

    (c) 2009 GRY-OnLine S.A.

    Producent RockSteady Studios, Wydawca SCi / Eidos, Wydawca PL Cenega Poland. Prawa do uytych w tej publikacji tytuw, nazw wasnych, zdj, znakw towarowych i handlowych, itp.

    nale do ich prawowitych wacicieli.

  • Batman: Arkham Asylum Poradnik GRY-OnLine

    Strona: 2

    S p i s t r e c i

    Wprowadzenie __________________________________________________ 3 Opis przejcia___________________________________________________ 4

    Intensive Treatment_________________________________________________________ 4 Arkham Island _____________________________________________________________ 16 Medical Facility ____________________________________________________________ 20 Arkham Island #2 __________________________________________________________ 34 Caves_____________________________________________________________________ 35 Arkham Island #3 __________________________________________________________ 38 Arkham Mansion ___________________________________________________________ 42 Arkham Island #4 __________________________________________________________ 55 Penitentiary _______________________________________________________________ 57 Arkham Island #5 __________________________________________________________ 64 Botanical Gardens __________________________________________________________ 65 Arkham Island #6 __________________________________________________________ 76 Arkham Mansion #2 ________________________________________________________ 77 Arkham Island #7 __________________________________________________________ 79 Intensive Treatment #2_____________________________________________________ 80 Caves #2__________________________________________________________________ 88 Arkham Island #8 _________________________________________________________ 105 Botanical Gardens #2 ______________________________________________________ 108 Arkham Island #9 _________________________________________________________ 112 Penitentiary #2 FINA ___________________________________________________ 113

    Sekrety______________________________________________________ 119 Wstp ___________________________________________________________________ 119 Arkham East______________________________________________________________ 120 Arkham Mansion __________________________________________________________ 129 Arkham North ____________________________________________________________ 142 Arkham West _____________________________________________________________ 151 Botanical Gardens _________________________________________________________ 160 Caves____________________________________________________________________ 175 Intensive Treatment_______________________________________________________ 188 Medical Facility ___________________________________________________________ 202 Penitentiary ______________________________________________________________ 216

    Inne ________________________________________________________ 231 Wyzwania (Challenge Mode)________________________________________________ 231 Pozostae ________________________________________________________________ 234

    Wydawnictwo GRY-OnLine S.A.

    ul. Krlewska 57, 30-081 Krakw tel.(+48 12) 626 12 50, fax.(+48 12) 626 12 70

    (c) 2002-2009 GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeone.

    Nieautoryzowane rozpowszechnianie caoci lub fragmentu niniejszej publikacji w jakiejkolwiek postaci jest zabronione bez pisemnego zezwolenia GRY-OnLine S.A.

    Dodatkowe informacje na temat opisywanej w tej publikacji gry znajdziecie na stronach serwisu GRY-OnLine.

    www.gry-online.pl

  • Batman: Arkham Asylum Poradnik GRY-OnLine

    Strona: 3

    Wprowadzenie

    Niniejszy poradnik stanowi kompendium wiedzy na temat najnowszych przygd czowieka-nietoperza oraz jego wizyty w zakadzie dla obkanych. Wykorzystanie zawartych tu informacji umoliwi pomylne pojmanie Jokera i jego sojusznikw, jak rwnie da okazj do poznania wszystkich sekretw skrywanych za murami tytuowej placwki. Tekst podzielony zosta na trzy zasadnicze rozdziay. Pierwszy rozdzia poradnika to bardzo szczegowy opis fabularnego trybu dla pojedynczego gracza. Kolejne podrozdziay omawiaj odwiedzane przez Batmana miejsca, podpowiadaj w jaki sposb pozby si sugusw Jokera i jak unikn zastawionych przez szaleca puapek. Drugi rozdzia powinien w szczeglnoci zainteresowa graczy dcych do jak najlepszego poznania odwiedzanych lokacji. Zawarto tu mianowicie zestawienie wszystkich stref zakadu dla obkanych oraz skrywanych w nich sekretw. Kade gwne miejsce opatrzone zostao czyteln mapk, a w pomylnym odnajdywaniu kolejnych bonusw pomagaj liczne zdjcia okolicy. Ostatni trzeci rozdzia omawia midzy innymi dodatkowy tryb wyzwa oraz dostpne dla gwnej postaci upgradey.

    Jacek Stranger Haas

  • Batman: Arkham Asylum Poradnik GRY-OnLine

    Strona: 4

    Opis przejcia I n t e n s i v e T r e a t m e n t

    W trakcie pocztkowej sekwencji, obrazujcej transportowanie Jokera do jego celi, moesz si jedynie porusza, a zabronione jest wykonywanie wszelkich innych czynnoci. Jedyna aktywna funkcja w tym momencie to przyblianie obrazu. Kontrol nad Batmanem obejmiesz niedugo po tym jak Joker oswobodzi si, neutralizujc jednego ze stranikw.

    Zaczynasz w Holding Cells (do nawigacji po okolicy uywaj podrcznej mapy) i od razu czeka Ci pierwsza walka. Bdzie ona na szczcie bardzo prosta, dajc Ci okazj do przewiczenia kilku ruchw. Zauwa, e kolejne uderzenia moesz czy w bardziej zoone kombinacje. Wykorzystuj ponadto okazj do wyprowadzenia kontratakw. Moesz to uczyni wciskajc odpowiedni klawisz po tym jak nad gow jednego z wrogw pojawi si niebieska ikonka.

    Po chwili przerwy Joker wyle na Ciebie drug grup przeciwnikw. Tu niewiele si zmieni, tak wic kontynuuj poznawanie sterowania. Dwa inne ruchy, ktre warto przetestowa, to oguszanie przeciwnikw peleryn Batmana oraz dobijanie lecych (takedown). W miar moliwoci uzyskuj jak najwysze combosy, tak by zyskiwa cenne punkty dowiadczenia. Po wygranej walce Joker odblokuje dalsze przejcie.

  • Batman: Arkham Asylum Poradnik GRY-OnLine

    Strona: 5

    Ruszaj na pnoc, a wkrtce znajdziesz si w strefie Processing Corridor. Na dwch kolejnych przeciwnikw wpadniesz w okolicy charakterystycznego rozwidlenia. Pokonanie ich jest bahostk. Moesz teraz skrci w lewo, uda si na drugi koniec korytarza i porozmawia z Eddim Burlowem. W przeciwnym wypadku od razu udaj si w prawo.

    Skr w lewo i wejd do strefy Patient Pacification Chamber. Dobrze byoby porozmawia w tym miejscu z Zachem Franklinem, a dowiesz si, e jeden z winiw przetrzymuje jego koleg. Zignoruj lewe przejcie i skieruj si prosto. Po dotarciu do schodw przejd na wysze pitro. Tu z kolei moesz porozmawia z Gretchen Whistler.

    Udaj si na balkonik gdzie moesz porozmawia z jednym ze stranikw, bd te od razu skierowa si w lewo. Zacz tryb detektywa i spjrz do gry. Musisz przyczepi hak do znajdujcego si w tym miejscu gargulca. Na szczcie cao sprowadza si do wcinicia jednego klawisza. W analogiczny sposb przeskakuj na kolejne gargulce.

  • Batman: Arkham Asylum Poradnik GRY-OnLine

    Strona: 6

    Docelowo musisz znale si na gargulcu najbardziej oddalonym od balkoniku. Jeli spojrzysz na pomieszczenie pod sob, powiniene zauway, e znajdujesz si bezporednio za Zsaszem. Wykonaj teraz atak Glide Kick (szybowanie poczone z kopniakiem), rwnie poprzez wcinicie jednego klawisza (w momencie gdy nad gow wroga pojawi si znak Batmana). Po wyldowaniu byskawicznie dobij winia poznan ju wczeniej kombinacj. Obejrzysz teraz cut-scenk.

    Zacz tryb detektywa i zbadaj pnocn cian pomieszczenia, a powiniene odnale kolejne wejcie do szybu wentylacyjnego. Skorzystaj z szybu i rozbij na samym jego kocu kratk, dziki czemu powrcisz do strefy Processing Corridor. Tym razem musisz ju skierowa si prosto, tak by wej do strefy Decontamination.

    Podejd do miejsca, w ktrym stoi jeden z wartownikw. Moesz przyjrze si umierajcym w kolejnym pomieszczeniu stranikom, bd te od razu przystpi do dziaania, cho i tak ich nie uratujesz. Popatrz do gry i skorzystaj z haka w celu przyczepienia si do grnej pki. Tu musisz wej do nowego szybu wentylacyjnego. Tym razem wewntrz szybu nie spdzisz duo czasu.

  • Batman: Arkham Asylum Poradnik GRY-OnLine

    Strona: 7

    Po wyjciu z szybu udaj si w prawo i uratuj jednego z wartownikw. Musisz si tu bardzo pilnowa, bo moesz zgin jeli spadniesz na d. Wcinij i przytrzymaj klawisz biegu, ruszajc w stron ssiedniej pki. Batman automatycznie wykona skok w jej stron. Zbli si do krawdzi i rozejrzyj po okolicy.

    Musisz teraz wycelowa w pokazan na pierwszym screenie grn pk. Po znalezieniu si na miejscu uratuj kolejnego zwisajcego wartownika. Teraz musisz poszybowa, tak by wyldowa na pokazanej na drugim screenie niszej pce. Zbli si do krawdzi, majc wcinity odpowiedni klawisz. Steruj nastpnie Batmanem w locie, dziki czemu znajdziesz si w podanym miejscu.

    Tu do uratowania jest jeden z winiw. Bez obaw od razu po wcigniciu go na pk zostanie oguszony przez Batmana. Zacz teraz tryb detektywa i ustaw si w pokazanym na drugim screenie miejscu. Musisz skorzysta z Bataranga, celujc w stron niewielkiego panelu kontrolnego. Udana akcja zaowocuje zaczeniem ogromnych wentylatorw, dziki czemu pozbdziesz si szkodliwych toksyn.

  • Batman: Arkham Asylum Poradnik GRY-OnLine

    Strona: 8

    Zeskocz na d i skieruj si na poudnie, korzystajc z przejcia prowadzcego do strefy Transfer Loop. Tu musisz poda zgodnie z widocznymi na posadzce oraz cianach zielonymi strzakami, przesuwajc si sukcesywnie na poudnie. Uwaaj jednak poniewa po drodze napadnity zostaniesz przez dwch nowych zbirw.

    Po dotarciu do strefy Secure Treatment Transfer zmuszony zostaniesz do stoczenia walki z mini-bossem. NIE ATAKUJ mutanta. Skup si jedynie na stosowaniu unikw, wykonywanych poprzez jednoczesne wcinicie kierunku oraz klawisza skoku. Oprcz prbujcego staranowa Ci bossa musisz take uwaa na rzucane w Twoj stron ciaa zabitych wartownikw.

    Bro si tak dugo a boss zatrzyma si i umrze. Zostaniesz w tym momencie nagrodzony cut-scenk. Po jej zakoczeniu zaczekaj a jeden z wartownikw odblokuje Ci przejcie. Porozmawiaj z sojusznikiem, a nagrodzony zostaniesz nowym filmikiem. Moesz ju powrci do strefy Transfer Loop. Tym razem kieruj si na pnoc.

  • Batman: Arkham Asylum Poradnik GRY-OnLine

    Strona: 9

    Po dotarciu do miejsca, w ktrym wczeniej zaatakowany zostae przez zbirw, skieruj si na zachd. Na wrogw wpadniesz dopiero w zachodniej czci tego sektora i dobrze byoby ich zaskoczy. Nie jest to jednak cakowicie wymagane, bo nie korzystaj z broni. Po ich wyeliminowaniu udaj si na pnoc, wchodzc ponownie do strefy Holding Cells.

    Wysuchaj kolejnej rozmowy z Oracle, a nastpnie wejd do znajdujcego si po lewej stronie pomieszczenia stranikw. Skorzystaj tu z trybu detektywa, namierzajc pokazan na pierwszym screenie butelk wdki. Przytrzymaj teraz klawisz skanowania, dziki czemu bdziesz mg rozpocz proces ledzenia Franka Bolesa.

    Wyjd z pomieszczenia i ruszaj na poudnie, ponownie wchodzc do strefy Transfer Loop. Warto przez cay czas mie zaczony tryb detektywa, dziki czemu atwiej bdzie odnale waciw drog do celu. Skorzystaj z korytarza prowadzcego na poudnie, a po dotarciu do jego kocowej czci przejd do strefy Secure Transit. Podejd do wartownika i obejrzyj cut-scenk.

  • Batman: Arkham Asylum Poradnik GRY-OnLine

    Strona: 10

    Przed Tob duga i mczca wspinaczka na najwysze pitro tego poziomu. Zacznij od skorzystania z haku, dwukrotnie uczepiajc si wyej pooonych pek. Biegnij teraz w stron widocznej w oddali nowej pki, a Batman automatycznie wykona skok w jej stron.

    Zauwa, e gwny bohater chwyci si jedynie krawdzi. To jednak aden problem, bo nie musisz si obawia upadku. Przesuwaj si w praw stron tak dugo a bdziesz mg si wspi. Tu skr w lewo, przejd prosto i wybij kratk szybu wentylacyjnego. Po raz kolejny musisz skorzysta z haka, tym razem chwytajc si znacznie wyszej pki.

    W dobrze poznany ju sposb przeskocz nad znajdujc si przed Tob dziur. Teraz dla odmiany bdziesz musia kucn. Podaj prosto, ignorujc mijan po drodze kratk wentylacyjn. Musisz wspi si na wysz pk, a nastpnie chwyci krawdzi. Dla odmiany przemieszczaj si w lewo.

  • Batman: Arkham Asylum Poradnik GRY-OnLine

    Strona: 11

    Po kilku chwilach bdziesz si mg wspi. Ruszaj wic prosto, w dalszym cigu przemieszczajc si stopniowo ku grze. W pokazanym na drugim screenie miejscu skorzystaj z haka, a po dotarciu na gr kucnij i skieruj si w lewo. Do celu prowadzi tylko jedna cieka, tak wic raczej si nie zgubisz.

    Ruszaj prosto, mijajc po drodze obiekt nadajcy si do zeskanowania. Po znalezieniu si w pokazanym na pierwszym screenie miejscu ponownie skorzystaj z haka, co umoliwi Ci zblienie si do miejsca, w ktrym znajduj si kolejni skazacy. Podcignij si po tym jak uznasz, e jeste gotowy do rozpoczcia walki.

    W trakcie walk warto oczywicie wyczekiwa na momenty do wyprowadzania skutecznych kontratakw. W miar moliwoci uzyskuj wysoko punktowane combosy i nie zapominaj o dobijaniu lecych przeciwnikw. Po zlikwidowaniu bandytw i wysuchaniu rozmowy z Oracle zbadaj zachodni cian w poszukiwaniu wejcia do nowego szybu wentylacyjnego.

  • Batman: Arkham Asylum Poradnik GRY-OnLine

    Strona: 12

    Spokojnie zbli si do wyjcia z szybu, gdy nie zostaniesz zauwaony przez stojcych kawaek dalej skazacw. Znajdziesz si w strefie Cell Block Transfer. Po wyjciu z szybu wysuchaj kolejnej rozmowy z Oracle. Po jej zakoczeniu zacz tryb detektywa i spjrz do gry. W dobrze poznany ju sposb przyczep si do pierwszego gargulca.

    Musisz teraz przeskakiwa z uyciem linki na kolejne gargulce, tak by docelowo znale si za skazacami. Wylduj po cichu na ziemi, przytrzymaj klawisz skradania i zbli si do wrogw. Kadego z nich moesz unieszkodliwi poprzez wykonanie cichej egzekucji. W taki wanie sposb pozbd si wszystkich trzech zbirw.

    Udaj si teraz na poudnie, a nastpnie skr w prawo. Miej przez cay czas wcinity klawisz skradania si. Moesz zaczeka a jeden ze skazacw zakoczy rozmow z Jokerem, bd te od razu si do niego zbliy. Wykonaj kolejn egzekucj, a po obejrzeniu cut-scenki skorzystaj z pobliskiego wejcia do szybu wentylacyjnego. Pozwoli Ci to dotrze do strefy Intensive Treatment Lobby.

  • Batman: Arkham Asylum Poradnik GRY-OnLine

    Strona: 13

    Po zblieniu si do wyjcia z szybu wentylacyjnego wcinij klawisz akcji, a Batman ciszej ni zazwyczaj odblokuje sobie przejcie. W dalszym cigu miej wcinity klawisz skradania. Zaskocz od tyu pierwszego przeciwnika, a po jego wyeliminowaniu moliwie jak najszybciej przyczep si do jednego z gargulcw.

    Jako kolejny cel proponowabym obra przeciwnika patrolujcego wntrze budynku. Zaczekaj a osobnik ten wyjdzie na zewntrz i zaatakuj go z uyciem umiejtnoci Glide Kick. Lecego przeciwnika musisz ponadto w doskonale poznany ju sposb dobi. Powr teraz byskawicznie na gr.

    W przypadku trzeciego przeciwnika moesz zaczeka a odkryje on ciaa swych pobratymcw lub zaatakowa go wczeniej. Take i tu radz uy umiejtnoci Glide Kick, a nastpnie dobicia. Gra wywietla teraz cut-scenk informujc o pojawieniu si kolejnych skazacw. Po jej zakoczeniu powiniene znajdowa si na dachu budynku, tak wic szybko powr na jednego z gargulcw.

  • Batman: Arkham Asylum Poradnik GRY-OnLine

    Strona: 14

    Musisz si teraz bardziej pilnowa, bo przeciwnicy bd lepiej zorganizowani. Na pocztek radzibym zlikwidowa skazaca, ktry bdzie patrolowa jeden z bocznych balkonikw. Po jego unieszkodliwieniu szybko powr na gargulca. Nie radz atakowa od razu jego kolegw. Zamiast tego zaczekaj a si rozejd.

    Na spokojnie pozbd si teraz pozostaych zbirw, za kadym razem skupiajc si na wyeliminowaniu tylko jednego celu. Po oczyszczeniu okolicy udaj si w pokazane na drugim screenie miejscu. Zbli si do ciaa jednego z wartownikw, zabitego przez Czowieka-Zagadk. Obejrzysz w tym miejscu krtk cut-scenk.

    To pierwsza z wielu zagadek, ktre napotkasz w grze. Po wicej informacji na ten temat zapraszam do rozdziau Sekrety. W celu rozwizania tej konkretnej zagadki musisz si troszeczk wycofa i zeskanowa wiszcy na cianie obraz. Po pojawieniu si sojuszniczego wartownika zeskocz na d, porozmawiaj z Williamem i wejd do pomieszczenia, w ktrym si chowa.

  • Batman: Arkham Asylum Poradnik GRY-OnLine

    Strona: 15

    Zejd po schodach na d, przejd przez dugi korytarz, a nastpnie skr w lewo. W celu opuszczenia caej tej strefy musisz skorzysta z pokazanego na drugim screenie szybu wentylacyjnego.

  • Batman: Arkham Asylum Poradnik GRY-OnLine

    Strona: 16

    A r k h a m I s l a n d

    Dotarcie na drugi koniec szybu wentylacyjnego nie powinno Ci zaj zbyt duo czasu. Po wyjciu na otwart przestrze skorzystaj z haka, chwytajc si pokazanej na pierwszym screenie pki. Znajdziesz si w Arkham East. Po obejrzeniu cut-scenki poszybuj na d i porozmawiaj z Louie Greenem (jednym z wartownikw).

    Rozejrzyj si troch po okolicy, a wkrtce otrzymasz ostrzeenie, e Twj batmobil znajduje si w niebezpieczestwie. Wysuchaj wytycznych oraz zapoznaj si z pozycj auta na Twojej mapie. Jak zapewne zauwaye, musisz skierowa si na pnocny-zachd, zmierzajc w stron strefy Arkham North. Po dotarciu na miejsce wysuchaj ostrzeenia i wejd do rodka.

    Zbli si do tarasujcego drog ambulansu, zacz tryb detektywa i zaczekaj a przeciwnicy odwrc si. Szybko podcignij si teraz na pokazan na pierwszym screenie wysz pk. Przejd dalej i ostronie zeskocz, co pozwoli Ci znale si za plecami skazacw. Wykocz ich pojedynczo, pozostajc przez cay czas w ukryciu.

  • Batman: Arkham Asylum Poradnik GRY-OnLine

    Strona: 17

    Moesz ju skorzysta z drzwi prowadzcych do strefy Arkham North. Biegnij w stron batmobilu, aczkolwiek po drodze dobrze byoby wskoczy na jeden z mijanych budynkw. Pozwoli Ci to na zaatakowanie jednego ze stojcych przy aucie zbirw z uyciem umiejtnoci Glide Kick, Z reszt rozpraw si ju w tradycyjny sposb, wyprowadzajc skuteczne kontry i osigajc wysoko punktowane combosy.

    Po zakoczonych walkach zbli si w okolice baganika i wcinij klawisz akcji, dziki czemu do inwentarza dodany zostanie wybuchowy el (Explosive Gel). Wysuchaj komentarza Batmana, a nastpnie zacz tryb detektywa. Musisz zlokalizowa pokazan na drugim screenie fajk i zeskanowa ten obiekt. Pozwoli Ci to zainicjowa nowy proces ledzenia.

    Przed Tob zblione zadanie do tego z poprzedniej lokacji. Odnajdywanie kolejnych ladw bdzie na szczcie w tym przypadku znacznie prostsze, gdy bd one specjalnie oznaczone. Docelowo musisz dotrze do pokazanego na drugim screenie przejcia prowadzcego do sektora Arkham West. Okae si, e jest ono zamknite.

  • Batman: Arkham Asylum Poradnik GRY-OnLine

    Strona: 18

    Udaj si w prawo i w pokazanym na pierwszym screenie miejscu skorzystaj z pozyskanego przed chwil wybuchowego elu. W tym celu musisz naoy el na mniej wytrzymay fragment ciany, a nastpnie go zdetonowa. Wejd do rodka i skorzystaj z pobliskich drzwi by przenie si do strefy Arkham West.

    W dalszym cigu korzystaj z trybu detektywa. Docelowo bdziesz kierowa si na poudnie, w stron budynku Medical Facility. Moesz tam uda si w linii prostej lub zgodnie z odnalezionymi ladami. Po dotarciu na miejsce przygotuj si do rozprawienia z pokazan na drugim screenie do liczn grup zbirw.

    Moesz ju skorzysta z drzwi prowadzcych do Medical Facility, a znajdziesz si w strefie Medical Foyer. Podejd troch do przodu, a zaczy si scenka z rozmowy z Harley Quinn. Nie moesz tu niestety nic wicej zdziaa. Zgodnie z otrzyman informacj, musisz poszuka innego wejcia do budynku. Powr wic do strefy Arkham West.

  • Batman: Arkham Asylum Poradnik GRY-OnLine

    Strona: 19

    Po znalezieniu si na zewntrz skorzystaj z haka, celujc w dach budynku, z ktrego przed chwil wyszede. Podbiegnij tu do przodu, a po tym jak wespniesz si na gr udaj si w lewo. W pokazanym na drugim screenie miejscu musisz z uyciem wybuchowego elu zniszczy cian. Wejd do rodka i skorzystaj z drzwi by przenie si do Medical Facility, a konkretnie do strefy Maintenance Access.

  • Batman: Arkham Asylum Poradnik GRY-OnLine

    Strona: 20

    M e d i c a l F a c i l i t y

    Przez co najmniej kilkadziesit sekund nie spotkasz przeciwnikw, tak wic nie musisz si chwilowo skrada. Rozpocznij od przeskoczenia nad dwoma bramkami. Nastpnie skieruj si do wejcia do szybu wentylacyjnego, ktre bdzie znajdowao si po prawej stronie. Wkrtce dotrzesz do miejsca, w ktrym bdziesz musia wskoczy do drugiego szybu.

    Podaj drugim tunelem cay czas prosto, a wkrtce bdziesz musia zeskoczy na d. Id przed siebie. Wejcie do trzeciego tunelu wentylacyjnego odnajdziesz po lewej stronie i skorzystanie z niego pozwoli Ci przedosta si do strefy Sanatorium. Musisz tu zdecydowa czy chcesz i w lewo czy w prawo. Ja polecam uda si w prawo.

    Po wyjciu z szybu byskawicznie przeskocz z uyciem haka na najbliszego gargulca. Wykorzystaj teraz woln chwil do zbadania okolicy. Bdziesz si tu musia bardzo pilnowa, a to dlatego, e pomieszczenie to bdzie pilnowane przez kilku uzbrojonych po zby skazacw.

  • Batman: Arkham Asylum Poradnik GRY-OnLine

    Strona: 21

    Zdecydowanie polecam ponowi wypracowan ju wczeniej taktyk. Wynajduj wic tych wrogw, ktrzy bd stali z dala od innych. Atakuj ich z uyciem umiejtnoci Glide Kick, dobijaj i szybko uciekaj na najbliszego gargulca. Odczekuj nastpnie a inni skazacy rozejd si, umoliwiajc Ci przystpienie do dalszej czci oww.

    Uwaaj eby nie zosta zauwaonym, bo moesz atwo straci duo punktw zdrowia. W takich sytuacjach szybko przeskakuj po gargulcach, oddalajc si od wrogw. Docelowo musisz si ich wszystkich pozby. Dopiero po zabezpieczeniu okolicy zeskocz na d i zbli si do pokazanych na drugim screenie lekarzy. W trakcie rozmowy dowiesz si o ich wizionych kolegach.

    Po zakoczonej rozmowie odwr si, zeskocz na d i skieruj w stron pokazanego na pierwszym screenie pnocnego wyjcia. Znajdziesz si w strefie Upper Corridor. Lekarzy moesz ratowa w dowolnej kolejnoci. Zacznijmy od doktor Young, tak wic id cay czas prosto (ta linia), nie skrcajc po drodze w lewo.

  • Batman: Arkham Asylum Poradnik GRY-OnLine

    Strona: 22

    Musisz kierowa si na wschd, a nastpnie na poudniowy-wschd. Niedaleko przejcia prowadzcego do strefy docelowej wpadniesz na kilku zbirw, ktrych eliminacja powinna przebiec bezproblemowo. Po ich usuniciu wybierz pokazane na drugim screenie przejcie, prowadzce do strefy X-Ray Room.

    Musisz si tu pieszy, bo zbiry wkrtce mog zabi pani doktor. Naley mianowicie zlokalizowa przylegajce do centralnego pomieszczenia dwie szklane ciany (zachd i pnoc), pokazane na pierwszym i drugim screenie. Na kadej ze cian musisz zaoy adunek wybuchowy (el). Przez cay uywaj naturalnie opcji biegu.

    Od razu po zaoeniu drugiego adunku wcinij klawisz detonacji, a pozbdziesz si wszystkich oponentw bez koniecznoci ich wasnorcznego wyeliminowania. Moesz ju wej do pomieszczenia z ciaami i odby krtk pogawdk z doktor Young.

  • Batman: Arkham Asylum Poradnik GRY-OnLine

    Strona: 23

    Powr do sektora Upper Corridor. Musisz uda si do pokazanego na pierwszym screenie rozwidlenia, ktre mijae ju wczeniej. Wybierz niezbadany jeszcze korytarz, kierujc si w stron miejsca, w ktrym przetrzymywany jest doktor Chen (czerwona linia). Skr wic wkrtce na pnoc. Otwarcie pokazanych na drugim screenie drzwi przeniesie Ci do strefy Surgery Room.

    Podbiegnij do lekarza, co zainicjuje cut-scenk. Musisz teraz pokona nasanych na Ciebie przez Jokera zbirw. Z racji tego, e nie uywaj oni broni palnej, nie powinno by z tym problemw. Po wygranej walce ponownie podejd do wizionego lekarza i wcinij klawisz akcji eby go oswobodzi. Moesz ju powrci do strefy Upper Corridor.

    Do uratowania pozosta ju tylko doktor Kellerman. Na pocztek powr do rozwidlenia, a nastpnie wybierz niezbadany jeszcze korytarz, prowadzcy na poudniowy-zachd (niebieska linia). Po drodze do zlikwidowania bdzie dwch bandziorw. Ogusz ich, a nastpnie wybierz znajdujce si za nimi przejcie, prowadzce do strefy Patient Observation.

  • Batman: Arkham Asylum Poradnik GRY-OnLine

    Strona: 24

    Zbli si do widocznych w oddali dwch przeciwnikw i szybko si z nimi rozpraw. Po wykonaniu tej czynnoci wysuchaj komentarza ze strony znajdujcego si w rodku stranika. Twoje zadanie bdzie polegao na pozbyciu si szkodliwych toksyn. Zacz tryb detektywa, popatrz do gry i uyj haka eby chwyci si niewielkiej pki.

    Po dotarciu na gr skorzystaj z pokazanego na pierwszym screenie wejcia do szybu wentylacyjnego. Przejd przez szyb, a po chwili znajdziesz si nad sal z toksynami. Udaj si tu w prawo i z pokazanego na drugim screenie miejsca wyceluj w pierwszy z paneli kontrolnych. Musisz oczywicie uy Bataranga.

    Dla odmiany udaj si teraz w lewo. Z pokazanego na pierwszym screenie miejsca musisz poszybowa na pooon niej pk. Po wyldowaniu wskocz na wyszy balkonik i z tego miejsca wyceluj w pokazanego na drugim screenie i zwisajcego na linie przeciwnika. Powinien on wyldowa w znajdujcym si pod nim pomieszczeniu.

  • Batman: Arkham Asylum Poradnik GRY-OnLine

    Strona: 25

    Musisz teraz doskakiwa do pokazanych na pierwszym screenie kolejnych pek. Naley si tu bardzo pilnowa, bo jeli spadniesz na d, bdziesz mia naprawd niewiele czasu eby powrci na gr. Po dotarciu na ostatni pk zwr si w stron zachodniej ciany i wyceluj w pokazany na drugim screenie panel kontrolny.

    Teraz musisz poszybowa na jedn z niszych pek, tak by zbliy si do pomieszczenia, do ktrego wpad zwisajcy na linie przeciwnik. Po wyldowaniu obr si w prawo i zlokalizuj ostatni ju panel kontrolny. Po oczyszczeniu pomieszczenia zeskocz na d i porozmawiaj z Aaronem Cashem (stranikiem).

    Moesz ju wyj z tego pomieszczenia, przechodzc do Upper Corridor. Musisz teraz powrci a do Sanatorium, tak wic podaj zgodnie ze ladami wyznaczanymi przez niebiesk lini. Po drodze wpadniesz na nowego przeciwnika i po raz pierwszy bdziesz musia uy oguszenia peleryn. Atak ten wykonuj za kadym razem gdy nad gow wroga pojawi si czerwona ikonka.

  • Batman: Arkham Asylum Poradnik GRY-OnLine

    Strona: 26

    Skorzystaj z drzwi prowadzcych do strefy Sanatorium, a po dotarciu na miejsce automatycznie zaczy si cut-scenka. Po jej zakoczeniu znajdziesz si na gargulcu, a pomieszczenie bd patrolowali trzej uzbrojeni przeciwnicy. KONIECZNIE zaczekaj a wrogowie rozejd si, przystpujc tym samym do patrolowania rnych sekcji tego pomieszczenia.

    Teoretycznie mgby od razu uciec z tej lokacji, ale ja proponuj rozprawi si w pierwszej kolejnoci ze skazacami. Bd bardzo cierpliwy i nie atakuj ich dopki si nie rozejd. Po kadej udanej akcji byskawicznie powracaj na gargulca. Gdy bdzie ju bezpiecznie zeskocz na d i skorzystaj z windy, z ktrej wyszli przeciwnicy.

    Po wyjciu z windy i obejrzeniu ciekawej cut-scenki znajdziesz si w strefie Secure Access. Udaj si w lewo i z uyciem wybuchowego elu zniszcz pokazan na pierwszym screenie cian. Przejd teraz przez krtki korytarz strefy Maintenance Access. Zeskocz na d w pokazanym na drugim screenie miejscu, a znajdziesz si w sektorze Lower Corridor.

  • Batman: Arkham Asylum Poradnik GRY-OnLine

    Strona: 27

    Zacznij od skorzystania ze znajdujcego si po lewej stronie szybu wentylacyjnego. Po wyjciu z niego podbiegnij do przodu, gdzie obejrzysz wan dla dalszego rozwoju fabuy cut-scenk. Wybierz korytarz znajdujcy si na lewo od ciaa komisarza Gordona. Docelowo musisz dotrze do poudniowych drzwi, prowadzcych do sektora Morgue.

    Moesz rozejrze si po okolicy, ale jedynym rozwizaniem jest wyjcie z tego pomieszczenia, co zaowocuje... ponownym pojawieniem si w kostnicy. Zbli si do trzech cia w workach, widocznych na podwyszeniu. Otwierajc dwa boczne worki ujrzysz ciaa rodzicw Batmana, za otwierajc ostatni trzeci worek czeka Ci niespodzianka. :-)

    Zauwa, e znalaze si w do nietypowym miejscu. Zacznij od przeskoczenia na znajdujc si bezporednio przed Tob pk. Kawaek dalej do wykonania bdzie drugi skok, lecz tym razem chwycisz si jedynie krawdzi. Przemie si w prawo i podcignij, a gra wywietli cut-scenk informujc o koniecznoci stoczenia walki z bossem Scarecrowem czyli Strachem na wrble.

  • Batman: Arkham Asylum Poradnik GRY-OnLine

    Strona: 28

    Zabawa polega tu bdzie na umiejtnym unikaniu znalezienia si w polu widzenia bossa. Zauwa, e Scarecrow przez cay czas obraca si, tak wic za kadym razem musi odczekiwa a zeskanuje miejsce, w ktrym stoisz. Na pocztek biegnij w prawo i po schodach na gr. Schowaj si za cian, a nastpnie zeskocz na d i KUCNIJ. Przejd troszeczk w prawo.

    Ponownie zaczekaj na odpowiedni moment do wykonania ruchu. Schowaj si za pokazanym na pierwszym screenie kolejnym murkiem. Teraz musisz wykona skok. Po dotarciu do krawdzi przedosta si na wysz pk, a nastpnie chwy si pokazanej na drugim screenie wnki. Przemie si w prawo, ale nie podcigaj od razu.

    Tradycyjnie ju zaczekaj a Scarecrow obrci si. Szybko podcignij si, podbiegnij w prawo i schowaj za pokazanym na pierwszym screenie murkiem. Teraz czeka Ci nieco duszy skok, ale na szczcie Batman chwyci si nowej krawdzi. Szybko schowaj si za wysz cian zanim zostaniesz zauwaony przez bossa.

  • Batman: Arkham Asylum Poradnik GRY-OnLine

    Strona: 29

    Wybierz z inwentarza wybuchowy el, zaczekaj na waciwy moment i podbiegnij do prawej ciany. Oklej cian elem, powr do kryjwki i zdetonuj adunek. Zauwa, e wykonanie tej akcji spowodowao, e zwrcie na siebie uwag bossa, tak wic musisz si tu bardzo pilnowa.

    Musisz zaczeka a Scarecrow bdzie skanowa obszar na lewo od murku, za ktrym si aktualnie chowasz. Biegnij w prawo, wykonujc pojedynczy skok. Musisz si teraz schowa za pokazanym na drugim screenie naronym murkiem.

    Po tym jak boss zeskanuje okolic szybko przedosta si na wysz pk. Biegnij w prawo, wykonujc po drodze pojedynczy skok. Ponownie schowaj si za murkiem, a po wykonaniu skanu przez Scarecrowa podbiegnij do widocznego w tle ogromnego reflektora i wcinij klawisz akcji. Gra wywietli w tym miejscu cut-scenk, a Tobie uda si powrci do rzeczywistoci (do pomieszczenia Morgue).

  • Batman: Arkham Asylum Poradnik GRY-OnLine

    Strona: 30

    Po wysuchaniu rozmowy z Oracle powr do strefy Lower Corridor. Kieruj si tu stopniowo na pnocny-zachd. W pokazanym na pierwszym screenie miejscu otworz si drzwi, a ze rodka wybiegnie kilku wyposaonych w bro bia wrogw. W trakcie tej potyczki musisz korzysta z ataku peleryn by blokowa ich uderzenia.

    Skieruj si w stron korytarza, z ktrego wybiegli przeciwnicy. Docelowo musisz dotrze do pokazanej na pierwszym screenie klatki schodowej. Udaj si na gr i skorzystaj z drzwi by przej do strefy Experimental Chamber. Ruszaj prosto, wysuchujc po drodze ciekawej rozmowy. Musisz skorzysta ze znajdujcego si po prawej stronie szybu wentylacyjnego.

    Poczwszy od tego miejsca musisz unika wykrycia, bo w przeciwnym wypadku zawalisz misj. Na szczcie nie bdzie to szczeglnie trudne wyzwanie. Przejd przez dwa szyby wentylacyjne i przesu kratk by znale si na zewntrz. Ostronie zbli si od tyu do pierwszego wartownika. Pozbd si go w dobrze poznany ju sposb.

  • Batman: Arkham Asylum Poradnik GRY-OnLine

    Strona: 31

    Proponuj uda si teraz w lewo i zaj si unieszkodliwieniem wartownika patrolujcego wschodni cian pomieszczenia. Po wykonaniu tej akcji powr w okolice miejsca startu i zaczekaj a przejdzie obok Ciebie wartownik patrolujcy dolny poziom (drugi screen).

    Zejd na d i zbli si do wspomnianego wyej przeciwnika. Na wszelki wypadek zlikwiduj go zanim ten zbliy si do miejsca, w ktrym zabie poprzedniego zbira. Do wyeliminowania pozosta Ci ju tylko stojcy przy zachodniej cianie pomieszczenia wartownik. Po wykonaniu tej akcji udaj si na poudnie.

    Zlokalizuj pokazane na pierwszym screenie schody, po ktrych wyjd na sam gr. Docelowo musisz dotrze do bariery. Popatrz do gry i chwy si z uyciem linki wyszej pki. Ustaw si teraz na pokazanym na drugim screenie szklanym dachu. Wcinij klawisz oguszenia, a nagrodzony zostaniesz dusz cut-scenk. Przed Tob walka z kolejnym bossem, ktrym bdzie Bane. Sama walka rozegra si natomiast w pomieszczeniu oznaczonym jako Boiler Room.

  • Batman: Arkham Asylum Poradnik GRY-OnLine

    Strona: 32

    Za kadym razem ustawiaj si w takiej pozycji by niedaleko za sob mie cian. Zaczekaj a Bane zacznie biec w Twoj stron i rzu w jego stron Batarangiem. Po tym jak boss zostanie trafiony szybko odskakuj na bok, dziki czemu nie odniesiesz adnych obrae.

    Oguszony boss bdzie uderza gow o cian, tracc na chwil orientacj. Musisz to wykorzystywa i szybko do niego podbiega. Uderz bossa kilka razy, ale nie przesad eby nie narazi si na kontratak z jego strony. Jeli uderzysz bossa wystarczajc ilo razy, zobaczysz scenk obrazujc wycignicie jednej rurki z jego ciaa.

    W pewnych momentach wtrci si niestety Joker, nasyajc na Ciebie zbirw. Dobrze byoby skupi si na ich wyeliminowaniu, cho musisz rwnolegle uwaa na poczynania Banea. Boss zreszt pomoe Ci w pozbyciu si tych wrogw, ktrzy znajd si na jego drodze.

  • Batman: Arkham Asylum Poradnik GRY-OnLine

    Strona: 33

    Dopiero po wyeliminowaniu wszystkich bandziorw powracaj do wykonywania wszystkich opisanych powyej czynnoci. Docelowo musisz doprowadzi do tego, e Batmanowi uda si wycign trzy rurki z ciaa bossa, co zakoczy tym samym t walk. Obejrzyj teraz seri bardzo interesujcych cut-scenek. Po ich zakoczeniu znajdziesz si w Arkham West.

  • Batman: Arkham Asylum Poradnik GRY-OnLine

    Strona: 34

    A r k h a m I s l a n d # 2

    Docelowo musisz kierowa si na pnocny-wschd, a konkretnie w stron pnocnego przejcia prowadzcego do strefy Arkham North. Po drodze wpadniesz na dwie grupki zbirw. Pierwsza grupka to tylko par osb, ale ju w przypadku tej okupujcej obszar bliej przejcia (drugi screen) musisz si bardzo pilnowa.

    Ruszaj w stron charakterystycznego podwyszenia, a po dotarciu na miejsce skorzystaj z pokazanych na pierwszym screenie lewych drzwi, tak by przenie si do sektora Arkham North. Musisz kierowa si na pnocny-wschd. Na drodze stanie Ci niewielka grupka zbirw, ktrych dobrze byoby zaskoczy z uyciem umiejtnoci szybowania w powietrzu.

    Po rozprawieniu si z przeciwnikami skieruj si na poudnie, przeskakujc przez pokazany na pierwszym screenie murek z uyciem haka. Moesz ju miao skierowa si w stron wejcia do jaskini. Po drodze bdziesz musia kilkakrotnie skorzysta z linki, a take z drzwi. Wkrtce dotrzesz do wikszej sekcji jaski gdzie gra wywietli cut-scenk.

  • Batman: Arkham Asylum Poradnik GRY-OnLine

    Strona: 35

    C a v e s

    Zaczynasz w sekcji The Batcave. miao ruszaj prosto, gdy nie napotkasz tu adnych przeciwnikw. Po przejciu przez mostek bdziesz musia poszybowa na pokazan na pierwszym screenie nisz pk. Skorzystaj nastpnie ze schodw, a po zblieniu si do komputera automatycznie zaczy si nowa cut-scenka.

    Zauwa, e zostae wyposaony w nowy gadet Batclaw. Powr na d i ustaw si w pokazanym na pierwszym screenie miejscu. Uyj wieo odblokowanego gadetu do chwytania znajdujcych si przed Tob skrzynek. Kady z tych obiektw bdziesz nastpnie musia przycign do siebie, co pozwoli Ci na oczyszczenie balkoniku. Moesz ju na niego przeskoczy.

    Biegnij prosto, a po przejciu przez drzwi znajdziesz si w strefie Old Sewer. Wybierz Batclaw ze swojego inwentarza i po wykonaniu kilku krokw do przodu wyceluj w znajdujc si nad Tob kratk szybu wentylacyjnego. Uyj nastpnie standardowego haka eby przedosta si do wntrza szybu. Ostronie udaj si prosto i zeskocz na d.

  • Batman: Arkham Asylum Poradnik GRY-OnLine

    Strona: 36

    Na lewo od Ciebie stoi pierwszy przeciwnik, ktrego moesz si pozby wykonujc atak z ukrycia. Ruszaj dalej. Na kolejnych wrogw wpadniesz ju za rogiem. W zalenoci od osobistych preferencji moesz przetestowa na nich nowy gadet lub pozby si ich w tradycyjny sposb. Uwaaj na wrogw z broni bia, oguszajc ich w odpowiednich momentach peleryn.

    Ruszaj na wschd, a nastpnie skr na pnoc, co docelowo pozwoli Ci dotrze do pokazanych na pierwszym screenie drzwi. Znajdziesz si teraz w strefie Main Sewer Junction. Skieruj si prosto, a nastpnie skr w prawo. W pokazanym na drugim screenie miejscu musisz si wspi na gr.

    Przeskocz na znajdujcy si przed Tob metalowy balkonik. Obr si teraz w prawo i w pokazanym na pierwszym screenie miejscu wykonaj kolejny skok. Teraz musisz kierowa si w stron nieco janiejszej strefy, wykonujc po drodze dwa nowe skoki. Pilnuj si eby nie spa, cho zawsze bdziesz mg si wyratowa.

  • Batman: Arkham Asylum Poradnik GRY-OnLine

    Strona: 37

    Po wykonaniu ostatniego z serii zaplanowanych skokw obr si w lewo i ostronie przejd po pokazanej na pierwszym screenie powalonej kolumnie. Tu musisz obrci si w lewo i doskoczy do widocznej przed Tob konstrukcji. Przedosta si na wysz pk skd wykonaj skok w stron niewielkiego mostku (drugi screen).

    Ponownie obr si w lewo. W pokazanym na pierwszym screenie miejscu musisz skorzysta z drugiej powalonej kolumny, przemieszczajc si sukcesywnie ku grze. Po dotarciu na miejsce obr si w prawo i wykonaj ostatni ju skok. Udaj si w lewo, a w pokazanym na drugim screenie miejscu odnajdziesz drzwi prowadzce do strefy Surface Access.

    Po znalezieniu si w rodku od razu skr w prawo. Podaj prosto a dotrzesz do miejsca, w ktrym konieczne okae si skorzystanie z wybuchowego elu w celu odblokowania dalszego przejcia. Po eksplozji biegnij prosto, przeskakujc nad dziur w ziemi. Skorzystaj z pobliskich drzwi by powrci do strefy Arkham North.

  • Batman: Arkham Asylum Poradnik GRY-OnLine

    Strona: 38

    A r k h a m I s l a n d # 3

    Swego rodzaju ostrzeenie Jokera, ktre usyszysz po powrocie z jaski, bdzie dotyczyo pojawienia si w okolicy wrogich snajperw. Koniecznie zacz sobie tryb detektywa i sprawd pozycj snajpera na najbliszej wiey. Nie sugeruj si jedynie wizk lasera, bo oczywicie pole widzenie przeciwnika bdzie znacznie wiksze. Generalnie musisz zaskakiwa snajperw od tyu lub (w ostatecznoci) z boku. Skorzystaj z haka by szybko przenie si do wieyczki.

    Snajperzy bd regularnie przemieszczali si pomidzy dwoma ustalonymi punktami, tak wic nie moesz si czu w peni bezpiecznie. Po wdrapaniu si na gr najlepiej bdzie schowa si w budce i zaczeka a snajper zmieni swoj pozycj. Zakradnij si teraz do niego od tyu i wykonaj dobrze poznan ju egzekucj.

    Druga wieyczka znajduje si na wschd od Twojej aktualnej pozycji. W tym przypadku zaczekaj a snajper ruszy w odwrotn stron i zbli si do wieyczki od pnocnego-zachodu. Wystrzel link, a po dotarciu na gr pozbd si snajpera z zachowaniem wszelkich rodkw ostronoci.

  • Batman: Arkham Asylum Poradnik GRY-OnLine

    Strona: 39

    Na dole znajduje si dodatkowo czterech zwykych przeciwnikw. Pierwszego z nich ogusz z uyciem ataku Glide Kick, a nastpnie przystp do eliminacji reszty. W szczeglnoci uwaaj tu na wroga z noem. Po zabezpieczeniu okolicy udaj si na wschd, a konkretnie w stron pokazanego na drugim screenie przejcia do strefy Arkham East.

    W miejscu, w ktrym poprzednio blokowa drog ambulans, zaatakuj Ci nowi przeciwnicy. Pokonanie ich nie bdzie trudne, o ile bdziesz pamita o stosowaniu kontr i atakw peleryn. Skorzystaj z przejcia znajdujcego si koo zaparkowanego samochodu. Nowy snajper okupuje wieyczk po lewej stronie, tak wic uyj linki eby przedosta si na gr.

    W dobrze poznany ju sposb odczekaj a snajper skieruje si w przeciwn stron i zaatakuj go z zaskoczenia. Druga wieyczka znajduje si na poudnie od Twojej pozycji. Ja proponuj przyczepi si do pokazanego na drugim screenie metalowego balkoniku i stamtd przej do celu. Unieszkodliw snajpera.

  • Batman: Arkham Asylum Poradnik GRY-OnLine

    Strona: 40

    W okolicy znajduje si jeszcze pokazanych na pierwszym screenie dwch snajperw pilnujcych dostpu do Arkham Mansion. Ja proponuj zakra si do nich od pnocy, ale uwaaj na snajpera, ktry bdzie porusza si po balkoniku. Schowaj si w okolicach pokazanego na drugim screenie miejsca i zaczekaj a odwrci si.

    Szybko podbiegnij do balkoniku i uyj haka eby przedosta si na gr. Moesz si tu zachowa na kilka rnych sposobw, midzy innymi uy Bataranga do oguszenia jednego z wrogw. W moim przypadku moliwe byo jednak wykonanie dwch egzekucji, gdy stojcy obok snajper nie zauway oguszanego kolegi. Tak czy owak musisz si ich obu pozby.

    Ruszaj w stron Arkham Mansion. Tradycyjnie ju moesz wej do rodka gwnymi drzwiami, ale odnalazby pole siowe (pierwszy screen) i napotkaby namiewajcych si przeciwnikw. Wyjd wic na zewntrz, popatrz do gry i chwy si pokazanej na drugim screenie krawdzi.

  • Batman: Arkham Asylum Poradnik GRY-OnLine

    Strona: 41

    Po znalezieniu si na grnym balkoniku ponownie spjrz do gry. Tym razem musisz uy odblokowanego niedawno gadetu Batclaw na kratce szybu wentylacyjnego. Po wywaeniu kratki uyj haka, a znajdziesz si w niewielkim pomieszczeniu. Otwrz drzwi by wej do Arkham Mansion. Znajdziesz si w strefie oznaczonej jako Mansion Entrance Hall.

  • Batman: Arkham Asylum Poradnik GRY-OnLine

    Strona: 42

    A r k h a m M a n s i o n

    Znajdziesz si nad rozleg sal, pilnowan przez trzech przeciwnikw. Namierz pokazanego na pierwszym screenie jedynego zbira z broni paln. Ogusz go z uyciem ataku Glide Kick. Musisz si teraz byskawicznie rozprawi z pozosta dwjk. Dobij zbierajcego si z ziemi trzeciego przeciwnika, dziki czemu zabezpieczysz to pomieszczenie.

    Popatrz teraz do gry. Musisz wycelowa hak w pokazan na pierwszym screenie pk, dziki czemu przeniesiesz si w nowe miejsce. Tu z kolei musisz zlokalizowa kratk. Uyj na niej gadetu Batclaw i dopiero wtedy skorzystaj z linki, co pozwoli Ci znale si w nowym pomieszczeniu. Tu obok odnajdziesz wejcie do szybu wentylacyjnego, dziki ktremu przejdziesz do strefy oznaczonej jako Main Hall.

    Zeskocz na d, a znajdziesz si bezporednio nad pomieszczeniem okupowanym przez siy wroga. Nie masz tu innego wyjcia jak tylko zaatakowa stojcych pod Tob przeciwnikw. Bdzie to duga i do wymagajca potyczka, tak wic uwaaj na ciosy wyprowadzane przez przeciwnikw.

  • Batman: Arkham Asylum Poradnik GRY-OnLine

    Strona: 43

    Po wygranych walkach udaj si na pnoc. Wyjd po schodach na gr, a nastpnie skorzystaj z lewych drzwi by przenie si do strefy West Wing Corridor. Od razu po znalezieniu si w nowym miejscu kucnij i skieruj si prosto. Musisz zaskoczy od tyu pokazanego na drugim screenie uzbrojonego przeciwnika.

    Wysuchaj informacji na temat obroy, a take zauwa, e odblokowany zosta (do wyboru przy awansie) nowy upgrade Sonic Batarang. Kiedy uznasz, e jeste gotowy, skieruj si w stron znajdujcych za plecami siedzcego wartownika drzwi, prowadzcych do strefy Arkham Records Room. Od razu po znalezieniu si w nowym miejscu przyczep si do jednego z gargulcw.

    W pomieszczeniu tym znajduje si kilku uzbrojonych przeciwnikw i tradycyjnie ju bdziesz ich musia eliminowa pojedynczo. Oprcz poznanego ataku Glide Kick moesz take korzysta z innych umiejtnoci, jak chociaby wspomnianego wyej Sonic Batarang czy Inverted Takedown (drugi screen). Pamitaj jednak, e alarm obroy bdzie ciga w dane miejsce wrogw i nie moesz si wtedy znajdowa w pobliu, bo zostaby zauwaony.

  • Batman: Arkham Asylum Poradnik GRY-OnLine

    Strona: 44

    Docelowo musisz doprowadzi do wyeliminowania wszystkich przeciwnikw znajdujcych si w tym pomieszczeniu. Po zabezpieczeniu pomieszczenia zeskocz na d. Podejd do wizionych wartownikw i wcinij klawisz akcji by ich uratowa. Moesz ju skierowa si w stron pnocnych drzwi, prowadzcych do strefy North Corridor.

    Ruszaj na pnoc. Po drodze skorzystaj ze schodw i zlokalizuj pokazany na pierwszym screenie szyb wentylacyjny. Skorzystaj z szybu tak by znale si w nowym miejscu. Tu musisz zlokalizowa drugi szyb, ktry bdzie znajdowa si niedaleko sufitu (drugi screen), w pnocno-zachodniej czci pomieszczenia.

    Przejd przez drugi szyb, a po znalezieniu si w sali ze supami skieruj si w lewo. Ostatni trzeci szyb odnajdziesz przy pododze. Skorzystaj z tunelu by przedosta si do strefy Dr. Youngs Office, wysuchujc po drodze ciekawej rozmowy. Zeskocz na d i zbli si do miejsca, w ktrym bdzie stao trzech zbirw.

  • Batman: Arkham Asylum Poradnik GRY-OnLine

    Strona: 45

    Zeskocz po cichu na d i zbli si do odsunitego od drzwi bandziora. Musisz go byskawicznie unieszkodliwi, gdy jako jedyny korzysta z broni palnej. Dopiero teraz zajmij si jego kolegami. Po zlikwidowaniu wszystkich przeciwnikw udaj si w prawo. Uyj gadetu Batclaw na pokazanej na drugim screenie kratce i wskakuj do szybu wentylacyjnego.

    Po przejciu przez szyb i zeskoczeniu do gabinetu doktor Young automatycznie zaczy si cut-scenka. Zacz tryb detektywa i zbadaj otwarty sejf. Musisz dokona przyblienia na odcisku rki widocznym na sejfie, co pozwoli Ci rozpocz nowy proces ledzenia. Skorzystaj teraz z szybu wentylacyjnego by powrci do kostnicy.

    Uwaaj poniewa z ssiedniego pomieszczenia wybiegnie kilku przeciwnikw. Tradycyjnie ju najbardziej uwaaj na zbirw korzystajcych z broni biaej. Po ich zlikwidowaniu wybierz pokazane na drugim screenie drzwi, prowadzce do sektora oznaczonego jako West Wing Corridor.

  • Batman: Arkham Asylum Poradnik GRY-OnLine

    Strona: 46

    Pamitaj o tym eby mie przez cay czas zaczony tryb detektywa, dziki czemu atwiej odnajdziesz drog do celu. Ruszaj na poudnie, po czym skr na wschd. Docelowo musisz dotrze do drzwi prowadzcych do strefy Main Hall. Tu do pokonania bdzie trzech pokazanych na drugim screenie przeciwnikw.

    Udaj si ponownie na wschd, tym razem wybierajc pokazane na pierwszym screenie drzwi. Pozwoli Ci to znale si w strefie South Corridor. Skieruj si na poudnie. Stojcego za rogiem uzbrojonego przeciwnika moesz pozby si na kilka rnych sposobw. Ja polecam przyklei si do lewej ciany, szybko wychyli si i skorzysta z Bataranga. Podbiegnij nastpnie by go dobi, jak rwnie zajmij si jego koleg. Otwrz pobliskie drzwi by uda si do sekcji Library.

    Podejd troch do przodu i przystp do atakowania znajdujcych si tu bandziorw. Uwaaj poniewa bdzie to liczna grupka, a ponadto niektrzy ze zbirw bd korzystali z broni biaej. Po oczyszczeniu okolicy skorzystaj z haka by przedosta si na grne balkoniki. Docelowo musisz zlokalizowa pokazane na drugim screenie wejcie do szybu wentylacyjnego.

  • Batman: Arkham Asylum Poradnik GRY-OnLine

    Strona: 47

    Joker zacznie odlicza od tego momentu czas do zagazowania zakadnikw, ale moesz to zignorowa, bo nie znajduj si oni w adnym niebezpieczestwie. Przejd przez krtki korytarz i w pokazanym na pierwszym screenie miejscu podcignij si do gry. Obr si nastpnie w prawo i ponownie skorzystaj z haka.

    Po wyjciu z szybu wentylacyjnego przygotuj sobie Batarang i wyceluj w pokazan na pierwszym screenie lin podtrzymujc yrandol. Po obejrzeniu adnej cut-scenki miao zeskocz na d. Zbli si do zakadnikw i wcinij klawisz akcji w celu rozbrojenia bomby. Wysuchaj krtkiej rozmowy z jednym z uratowanych.

    Pozosta w miejscu, w ktrym znajdowali si zakadnicy i zbadaj szafk z ksikami po lewej stronie. Poszukiwany dokument odnajdziesz w pokazanym na pierwszym screenie miejscu. Moesz ju powrci do jedynego moliwego wyjcia. Pewnym zaskoczeniem bdzie to, e po skorzystaniu z drzwi znajdziesz si w... posiadoci Waynew (Wayne Manor).

  • Batman: Arkham Asylum Poradnik GRY-OnLine

    Strona: 48

    Jak si zapewne domylasz, wielkimi krokami zblia si druga potyczka ze Scarecrowem. Zanim jednak do tego dojdzie, biegnij prosto, bdc wiadkiem ciekawych efektw wizualnych i dwikowych. Przez moment wcielisz si nawet w posta modego Brucea. Nie musisz wtedy nic konkretnego robi.

    Po powrocie do ciaa Batmana skieruj si w stron mrocznej alejki i skorzystaj z pokazanych na pierwszym screenie drzwi. Tu biegnij prosto, wykonujc skok nad przepaci w pokazanym na drugim screenie miejscu. Po znalezieniu si na nowej platformie skr w prawo i wyjd po schodach na gr.

    Przed Tob nowa sekwencja polegajca na unikaniu wzroku bossa. W pocztkowej fazie bdzie nieco ciej, a to dlatego, e Scarecrow bdzie rozglda si jedynie na boki. Zaczekaj wic a zacznie owietla obszar na prawo od Ciebie i wykonaj skok nad przepaci, chowajc si za niewielkim murkiem.

  • Batman: Arkham Asylum Poradnik GRY-OnLine

    Strona: 49

    Przebiegnij teraz w prawo i wybierz z inwentarza Batclaw. Gadet ten musisz wycelowa w znajdujc si nad Tob skrzynk, a nastpnie wcisn klawisz akcji by j do siebie przycign, tworzc w ten sposb zason. Ruszaj w stron skrzynki i powtrz opisane powyej czynnoci z drugim obiektem tego typu.

    Tym razem zaczekaj a boss obrci si w lewo i biegnij w stron niewielkiego murku, na ktry musisz si wspi. Tu zacznij kierowa si wgb ekranu. Niestety, nie nacieszysz si chwil spokoju, bo ju wkrtce na Twojej drodze stan nasane przez Scarecrowa szkieletory.

    Walka ta nie bdzie si zbytnio rnia od staczanych wczeniej potyczek, cho w wikszym stopniu ni zazwyczaj bdziesz si musia przykada do stosowania kontratakw. Po pozbyciu si szkieletw ruszaj prosto, a wkrtce zauwaysz, e Scarecrow powrci do dawnej rutyny. Kontynuuj przepraw.

  • Batman: Arkham Asylum Poradnik GRY-OnLine

    Strona: 50

    Po znalezieniu si w pokazanym na pierwszym screenie miejscu musisz si bardzo pieszy, a to dlatego, e po wykonaniu skoku Batman chwyci si wnki. Przemie si byskawicznie w prawo i zaczekaj z wdrapaniem si na gr zanim Scarecrow ponownie obrci si. Wykonaj skok w stron kolejnej platformy i przycupnij na chwil w nowym miejscu (drugi screen).

    Musisz si teraz przedosta na najwysz platform. Po dotarciu na miejsce zaczekaj a wzrok bossa oddali si w lew stron i dopiero wtedy wykonaj skok. Kawaek dalej musisz ponownie chwyci si krawdzi. Przemieszczaj si szybko w prawo zanim zostaniesz zauwaony. Zaczekaj a boss zakoczy kolejny cykl i dopiero wtedy przesu si maksymalnie w prawo.

    Zeskocz na nisz pk i skieruj si w prawo, a po kilku chwilach dotrzesz do miejsca, w ktrym do pokonania bdzie druga grupa szkieletw. Nic si tu nie zmieni w stosunku do poprzedniej potyczki, tak wic w dalszym cigu bdziesz musia stosowa udane kontrataki. Nie przesuwaj si te w trakcie walk za bardzo wgb ekranu, by nie znale si w polu widzenia Scarecrowa.

  • Batman: Arkham Asylum Poradnik GRY-OnLine

    Strona: 51

    Ruszaj prosto, wspinajc si na znajdujcy si przed Tob balkonik. Na szczcie ta strefa nie bdzie monitorowana przez bossa, tak wic bdzie Ci atwiej utrzyma Batmana przy yciu. Kawaek dalej zmuszony zostaniesz do skorzystania z linki, tak by przedosta si na wyej pooon pk. W dalszym cigu podaj w prawo, doskakujc po chwili do niewielkiej wnki.

    Docelowo musisz znale si w pokazanym na pierwszym screenie miejscu. Czekaj Ci tu dwa utrudnienia, gdy nie tylko musisz unika wzroku bossa, ale take ogromnego ruchomego elementu. Dobrze wic wymierz sobie drugi skok, tak by nie zgin. Po doskoczeniu na now pk pozosta w ukryciu za murkiem.

    Zaczekaj a boss przestanie owietla t okolic i szybko przedosta si na wysz pk. Biegnij teraz w stron dolnej czci ekranu i byskawicznie schowaj si za pokazanym na pierwszym screenie murkiem. Odczekaj chwil i ruszaj w prawo, po raz kolejny wykorzystujc okoliczny murek w formie zasony.

  • Batman: Arkham Asylum Poradnik GRY-OnLine

    Strona: 52

    Teraz pozostao Ci ju tylko wspi si i ruszy w stron grnej czci ekranu. Docelowo musisz dotrze do reflektora. Wcinicie klawisza akcji pozwoli Ci zakoczy t walk, a Batman powrci do strefy Main Hall. Zauwa, e znajdujesz si w niewielkim i zamknitym pomieszczeniu. Musisz tu uy Bataranga do przecicia liny podtrzymujcej wielki dzwon.

    Zeskocz na d. Po wyldowaniu skorzystaj ze zlokalizowanych nieopodal Ciebie i pokazanych na pierwszym screenie drzwi, co pozwoli Ci przenie si do strefy East Wing Corridor. Uwaaj, bo za rogiem wpadniesz na gostka z paralizatorem. Osobnika tego moesz pozby si na kilka rnych sposobw, ale dwa s najlepsze. Moesz mianowicie stojc tu przed nim wykona skok w przd tak by Batman chwyci go w locie i oguszy lub zapa go z uyciem gadetu Batclaw. W tym pierwszym przypadku atakuj go od tyu, a w tym drugim gdy ley na ziemi.

    Zanim opucisz t lokacj moesz take zajrze do toalet, gdy wpadniesz tam na jednego zbira, ktrego dobrze byoby zaskoczy od tyu i oguszy. Kiedy uznasz, e jeste gotowy, wybierz pokazane na drugim screenie drzwi, prowadzce do strefy Wardens Office. Tu gra wywietli cut-scenk, informujc Ci o tym, e doktor Young jest przetrzymywana przez Zsasza.

  • Batman: Arkham Asylum Poradnik GRY-OnLine

    Strona: 53

    Postpuj zgodnie z przedstawionymi tu wskazwkami, bo w przeciwnym wypadku pani doktor zginie, a Ty zmuszony zostaniesz do rozegrania wszystkiego od pocztku. Kucnij i ostronie zbli si do przejcia prowadzcego do pomieszczenia z zakadniczk. Wcinij odpowiedni klawisz tak by Batman przyklei si do prawej ciany w jej kocowej czci.

    Wybierz teraz z inwentarza Batarang i przemie celownik w miejsce, w ktrym stoj interesujce Ci osoby. Musisz zaczeka a Zsasz dosownie na chwil wychyli gow zza zakadniczki. Polij w jego stron swj gadecik i obejrzyj now cut-scenk. Po zakoczeniu filmiku okae si niestety, e do zlikwidowania bdziesz mia kilku nowych bandziorw.

    Z oczywistych wzgldw najbardziej musisz uwaa na gostka wyposaonego w paralizator, ktrego dobrze byoby unieszkodliwi w pierwszej kolejnoci. Po wygranej walce zacz tryb detektywa. Musisz dokadniej zeskanowa lecy na ziemi i pokazany na drugim screenie obiekt, co pozwoli Ci na rozpoczcie kolejnego ju procesu ledzenia.

  • Batman: Arkham Asylum Poradnik GRY-OnLine

    Strona: 54

    lady prowadz naturalnie na zewntrz, tak wic musisz powrci do strefy East Wing Corridor. miao przebiegnij na drugi koniec korytarza, wybierajc przejcie do sekcji Main Hall. Tu jak najszybciej przyczep si do jednego z gargulcw. Obejrzyj teren pod sob, a zauwaysz trzech wrogw wyposaonych w bro paln.

    Nie radz wywoywa przedwczenie alarmu, bo wrogowie stan wtedy blisko siebie, skutecznie utrudniajc ich eliminacj. Zamiast tego przeskocz po gargulcach w okolice wejcia do posiadoci. Zeskocz po cichu na d i od tyu zajd osobnika stojcego najbliej Ciebie. Szybko powr teraz na gr, gdy wkrtce zaczy si alarm przy jego obroy.

    Do wyeliminowania pozostao Ci dwch gostkw. Proponuj zeskoczy na metalowy balkonik skd bdziesz mg wykona atak Glide Kick (screen). Po powaleniu pierwszego przeciwnika szybko pozbd si jego kolegi i dopiero wtedy ostatecznie dobij prbujcego wsta bandyt. Moesz ju przej do strefy Mansion Entrance Hall i stamtd powrci do Arkham East.

  • Batman: Arkham Asylum Poradnik GRY-OnLine

    Strona: 55

    A r k h a m I s l a n d # 4

    Upewnij si, e masz przez cay czas zaczony tryb detektywa i podaj zgodnie ze wskazwkami pojawiajcymi si na ziemi. lad zaprowadzi Ci do poudniowego przejcia do strefy Arkham West, oznaczonego jako Abandoned Tunnel. Po drodze skorzystaj z haka, dziki czemu przemkniesz nad zamknit bram.

    Kawaek dalej rozstawili si przeciwnicy. Jeli dokadniej si im przyjrzysz, to zauwaysz, e dwch z nich uywa broni palnej. W rezultacie atak musisz sobie dobrze zaplanowa. Uyj umiejtnoci Glide Kick na jednym z uzbrojonych wrogw, a po wyldowaniu zaatw szybko drugiego gostka z giwer. Dopiero teraz skup si na atakowaniu pozostaych zbirw.

    Moesz ju przej do strefy Arkham West. Musisz si tu bardzo pilnowa, bo najblisza wiea stranicza bdzie okupowana przez snajpera. OSTRONIE zbli si do wiey od poudniowego-wschodu. Przyczep si do tej konstrukcji z uyciem linki. Snajpera moesz pozby si w klasyczny sposb (egzekucja od tyu) lub przerzucajc go przez barierk.

  • Batman: Arkham Asylum Poradnik GRY-OnLine

    Strona: 56

    Masz teraz dwa wyjcia moesz poda zgodnie ze ladami lub od razu uda si do wejcia do budynku Penitentiary. Obiekt ten poznasz po tym, e wejcia bd pilnowali nowi przeciwnicy. Tradycyjnie ju najbardziej uwaaj na gostka z paralizatorem. Po wygranej walce porozmawiaj z jednym z uratowanych cywilw i skorzystaj z gwnego wejcia, a znajdziesz si w strefie oznaczonej jako Cells Access.

  • Batman: Arkham Asylum Poradnik GRY-OnLine

    Strona: 57

    P e n i t e n t i a r y

    Po znalezieniu si w nowym miejscu ruszaj prosto. Wcinij klawisz skradania i ostronie zbli si do jedynego uzbrojonego przeciwnika. W dobrze poznany ju sposb pozbd si zbira, a nastpnie zajmij si jego kolegami. Po zakoczonej walce skorzystaj z pokazanego na drugim screenie przejcia, prowadzcego przez szatni.

    W dalszej czci tej strefy nie wpadniesz ju na adnych przeciwnikw. Docelowo musisz dotrze do pokazanego na pierwszym screenie przejcia. Zaczekaj a Batman zostanie zeskanowany i wejd do strefy Main Cell Block. Moesz tu poda zgodnie ze ladami pojawiajcymi si w trybie detektywa, bd te od razu uda si do pokazanego na drugim screenie poudniowego przejcia.

    Skieruj si na poudnie, a po chwili znajdziesz si w strefie oznaczonej jako The Green Mile. Wejd tu do gwnego pomieszczenia, gdzie wywietlona zostanie scenka z rozmowy z Poison Ivy. W dalszym cigu podaj na poudnie. Tym razem skorzystaj z przejcia prowadzcego do strefy Security Control Room.

  • Batman: Arkham Asylum Poradnik GRY-OnLine

    Strona: 58

    Po znalezieniu si w nowym pomieszczeniu zignoruj osobnika stojcego za szklan cian, gdy jest to zmiennoksztatny. Zamiast tego skorzystaj z pokazanych na pierwszym screenie schodw. Po dotarciu na gr i obejrzeniu cut-scenki wcinij klawisz akcji by uratowa Quincyego. Od sojusznika otrzymasz w zamian nowy gadecik. Bdzie to Cryptographic Sequencer.

    Z nowo odblokowanego gadetu musisz od razu skorzysta. Uyj sekwencera na pokazanym na pierwszym screenie panelu kontrolnym. Caa zabawa polega na takim manipulowaniu urzdzeniem eby na dusz chwil jego ekranik przybra kolor zielony. Spowoduje to przeadowanie panelu kontrolnego, ktrym nastpnie eksploduje.

    Po zejciu na d od razu powr do strefy The Green Mile. Musisz si tu pilnowa, bo niedaleko kolejnego przejcia zaatakowany zostaniesz przez obkanego skazaca. Jeli nie chcesz si siowa z tym osobnikiem wcinij w odpowiednim momencie (pierwszy screen) klawisz przeprowadzenia skutecznej kontry, a nastpnie dobij go zanim ten pozbiera si z ziemi.

  • Batman: Arkham Asylum Poradnik GRY-OnLine

    Strona: 59

    Moesz ju powrci do strefy Main Cell Block. Podejd do przodu i obejrzyj cut-scenk z udziaem Harley Quinn. Po jej zakoczeniu szybko uyj haka eby przemieci si na wyszy balkonik. Przystp do walk, ALE w pierwszej kolejnoci wyeliminuj tych wrogw, ktrzy bd biegli do zlokalizowanych po bokach skrytek z broni paln.

    Dopiero po tym jak upewnisz si, e nikt nie skorzysta z potniejszych broni, przystp do toczenia walk z pozostaymi skazacami. Po zakoczonej bitwie obejrzyj now cut-scenk. Przejd po mostku do pomieszczenia kontrolnego. Tu musisz skierowa si w lewo i w pokazanym na drugim screenie miejscu wama si z uyciem sekwencera do nowego panelu.

    Na d moesz si przedosta na dwa sposoby, a mianowicie przeskakujc w dowolnym miejscu przez balustrad lub wamujc si do panelu kontrolnego przy schodach (pierwszy screen). Docelowo musisz dotrze do pokazanego na drugim screenie przejcia, prowadzcego do zachodniego bloku wiziennego. Uwaaj tu na kolejnych obkanych skazacw.

  • Batman: Arkham Asylum Poradnik GRY-OnLine

    Strona: 60

    Przesuwaj si sukcesywnie na zachd. W pokazanym na pierwszym screenie miejscu skorzystaj ze schodw, przechodzc do strefy oznaczonej jako Guard Room. Podejd tu do przodu i obejrzyj now scenk z udziaem Quinn. Na pocztek wam si do panelu kontrolnego zlokalizowanego na lewo od szyby, za ktr stoi Harley.

    Musisz si pieszy, tak by wizieni stranicy nie zostali zabici. Po zniszczeniu pierwszego panelu biegnij w prawo. Musisz wama si do pokazanego na pierwszym screenie drugiego panelu kontrolnego. Wybierz teraz z inwentarza Batarang i odetnij kadego ze stranikw, celujc w liny, na ktrych zwisaj. Zostaniesz poinformowany, e do eksplozji bomby pozostao 30 sekund.

    Obr si i szybko podbiegnij do drzwi, z ktrych wczeniej skorzystae. S one teraz zamknite, tak wic musisz wama si do panelu kontrolnego zlokalizowanego po prawej stronie. Zakadajc, e nie przydarzyo si nic niespodziewanego, w momencie ucieczki z sali powinno pozosta ponad 10 sekund na liczniku. Po znalezieniu si w bezpiecznym miejscu porozmawiaj z Louie Greenem.

  • Batman: Arkham Asylum Poradnik GRY-OnLine

    Strona: 61

    Moesz si ju obrci. Powr do strefy Main Cell Block, ale uwaaj, gdy po drodze wpadniesz na kolejnego obkanego skazaca. Przejd do wschodniego bloku wiziennego. Podaj tu prosto, gdy wkrtce Harley odblokuje pokazane na drugim screenie przejcie. Udaj si do strefy oznaczonej jako Controlled Access.

    Ruszaj prosto. Po dotarciu na drugi koniec korytarza uyj gadetu Batclaw by wyway pokazan na pierwszym screenie kratk. Uwaaj jednak poniewa z gry zeskoczy jeden z obkanych skazacw, ktrego musisz si byskawicznie pozby. Po wykonaniu tej akcji uyj haka by przedosta si na gr.

    Znajdziesz si w pomieszczeniu kontrolnym i musisz tu uy sekwencera na pokazanym na pierwszym screenie panelu. Moesz ju powrci na d lub zbada grne balkoniki, likwidujc drugiego skazaca. Tak czy owak musisz przedosta si do pokazanego na drugim screenie przejcia, prowadzcego do strefy Extreme Incarceration.

  • Batman: Arkham Asylum Poradnik GRY-OnLine

    Strona: 62

    Przed Tob do wymagajcy przerywnik, przy zaoeniu, e do tej pory rednio radzie sobie w walkach z du liczb przeciwnikw. Podejd do przodu i wysuchaj krtkiego przemwienia Harley Quinn. Po jego zakoczeniu zjawi si tu przeciwnicy, ktrych naley zacz atakowa.

    Podstawowym utrudnieniem tej bitwy bdzie to, e okrelone sekcje planszy bd poddawane wyadowaniom. Musisz wic nie tylko atakowa wrogw, ale i mie na uwadze to czy platforma, na ktrej stoisz przypadkiem nie stanie si mierteln puapk. Jeli zauwaysz, i zainicjowano proces jej adowania, byskawicznie ucieknij na jeden z dwch bocznych balkonikw.

    W sumie s tu trzy strefy (dolna + 2 balkoniki) i bd one poddawane wyadowaniom naprzemiennie. W dalszej fazie bitwy oprcz zwykych przeciwnikw bdziesz te musia uwaa na gostkw z paralizatorami. Pamitaj o tym, e najlepsz metod na pokonanie ich jest wykonanie skoku w ich stron, tak by ich chwilowo oguszy. Musisz broni si tak dugo a wszyscy wrogowie zostan pokonani. Spowoduje to zaczenie cut-scenki obrazujcej pojmanie Harley.

  • Batman: Arkham Asylum Poradnik GRY-OnLine

    Strona: 63

    Moesz ju wyj z tej strefy, powracajc do sekcji Controlled Access. Udaj si nastpne do Main Cell Block. Uwaaj, gdy podczas przeprawy przez pokazany na pierwszym screenie sabo owietlony korytarz zaatakuje Ci obkany skazaniec. Pokonaj go i wybierz przejcie prowadzce do strefy Cells Access.

    Tu do pokonania bdzie trzech przeciwnikw. Jeden z obkanych skazacw znajduje si w azience, a na dwch kolejnych wpadniesz podczas eksploracji korytarzy placwki (screeny 1 oraz 2). Docelowo musisz dotrze do gwnego wejcia, powracajc tym samym do strefy Arkham West.

  • Batman: Arkham Asylum Poradnik GRY-OnLine

    Strona: 64

    A r k h a m I s l a n d # 5

    Musisz teraz uda si do strefy Arkham East i w tym celu proponuj skorzysta z poudniowego przejcia, oznaczonego jako Abandoned Tunnel. Zanim jednak tam dojdziesz, po drodze bdziesz musia pokona nowych obkanych skazacw. Na pierwszego wpadniesz ju po wyjciu z budynku Penitentiary. Kolejni znajduj si w rnych miejscach strefy Arkham West.

    Po znalezieniu si w strefie Abandoned Tunnel uwaaj na dzikusa stojcego po lewej stronie. Tradycyjnie ju uywaj haka do omijania zamknitych bram. Na drugim obkanym przeciwniku bdziesz z kolei mg wyldowa z uyciem ataku Glide Kick. Docelowo musisz przedosta si do strefy Arkham East.

    Wycznie od Ciebie zaley czy zechcesz zaj si wyeliminowaniem siedmiu obkanych skazacw patajcych si po okolicy czy moe skupisz si na jak najszybszym dotarciu do celu. Musisz si mianowicie kierowa w stron budynku Botanical Gardens. Skorzystaj z pokazanych na drugim screenie drzwi by znale si w sekcji oznaczonej jako Glasshouse Entrance.

  • Batman: Arkham Asylum Poradnik GRY-OnLine

    Strona: 65

    B o t a n i c a l G a r d e n s

    Ruszaj prosto. Moesz tu korzysta z trybu detektywa i wybra lewy korytarz, cho prawa odnoga rwnie zaprowadzi Ci do celu. Ostronie zbli si do dwch uzbrojonych wrogw, kucnij i przycupnij za rogiem. Dobrze byoby tu posiada upgrade pozwalajcy na jednoczesne wystrzelenie dwch Batarangw. W przeciwnym wypadku bdzie nieco trudniej.

    Niezalenie od obranej metody ataku musisz szybko podbiec do oguszonych chwilowo przeciwnikw i wytrci im giwery z rk. Dobij nastpnie skazacw z wykorzystaniem dobrze poznanych ju ruchw. Wybierz teraz z inwentarza sekwencer i wam si do pobliskiego panelu kontrolnego. Moesz przej do strefy Botanical Glasshouse.

    Po znalezieniu si w nowym miejscu BYSKAWICZNIE przyczep si do jednego z gargulcw. Sala ta jest patrolowana przez kilku uzbrojonych skazacw i musisz ich po kolei eliminowa. Tradycyjnie ju warto korzysta z atakw Glide Kick, cho mog to te by inne nabyte zdolnoci, jak chociaby Inverted Takedown czy Sonic Batarang.

  • Batman: Arkham Asylum Poradnik GRY-OnLine

    Strona: 66

    Niezalenie od obranej metody eliminacji wrogw nie daj si zlokalizowa. Po wygranej walce zeskocz na d i skorzystaj z pnocnego przejcia by uda si do strefy Flooded Corridor. Obejrzyj tu cut-scenk z udziaem Jokera. Nie moesz chwilowo przej dalej, tak wic powr do sekcji Botanical Glasshouse. Odszukaj tu drzwi prowadzce do strefy Statue Corridor.

    W okolicy nie ma adnych przeciwnikw, tak wic moesz od razu kierowa si na wschd, a nastpnie skrci na pnoc. Przejd do strefy oznaczonej jako Glasshouse Generator Room. Po znalezieniu si w nowym pomieszczeniu zacznij od oguszenia stojcego po lewej stronie wroga z paralizatorem. Dopiero teraz przystp do walk, eliminujc z rozgrywki pozostaych skazacw.

    Po zakoczeniu walk podejd do Carla Todda, czyli wizionego cywila. Musisz wcisn klawisz akcji by go oswobodzi oraz wysucha krtkiej rozmowy. Podejd teraz do pokazanego na drugim screenie panelu kontrolnego. Uyj sekwencera, ale sama mini-gra bdzie tym razem trudniejsza. Musisz si mianowicie pieszy, a ponadto proces rozbrojenia adunku skada si z trzech faz. Naturalnie za kadym razem Twoim zdeniem bdzie uzyskanie zielonego koloru na ekraniku.

  • Batman: Arkham Asylum Poradnik GRY-OnLine

    Strona: 67

    Krtka cut-scenka poinformuje Ci o usuniciu wyadowa, tak wic moesz powrci do strefy Flooded Corridor, przechodzc przez badane ju sekcje Statue Corridor i Botanical Glasshouse. Po dotarciu na miejsce miao przejd na drugi brzeg, a nastpnie zlokalizuj pokazan na drugim screenie kratk szybu wentylacyjnego. Wskakuj do rodka.

    Podaj cay czas prosto a dotrzesz do miejsca, w ktrym bdziesz mg wyj z szybu wentylacyjnego. Udaj si w prawo i w pokazanym na pierwszym screenie miejscu wysad w powietrze cian. Moesz ju zeskoczy na nisz platform i skorzysta z drzwi prowadzcych do strefy Abandoned Chamber.

    Dotarcie do kolejnej strefy nie powinno Ci przysporzy wikszych kopotw. Po drodze musisz skorzysta ze schodw oraz w pokazanym na drugim screenie miejscu wykona skok. Kiedy uznasz, e jeste gotowy, otwrz znajdujce si obok drzwi. Spowoduje to, e ponownie znajdziesz si w strefie Flooded Corridor, tyle e tym razem w jej pnocnej czci.

  • Batman: Arkham Asylum Poradnik GRY-OnLine

    Strona: 68

    Musisz si tu wspi na wysze pki, a nastpnie w pokazanym na pierwszym screenie miejscu uy haka. Przejd przez krtki szyb wentylacyjny i rozpraw si z przeciwnikami zncajcymi si nad jednym z cywilw. Po zakoczonej bitwie podejd do Jordana Frasera i utnij sobie z nim krtk pogawdk.

    Twj kolejny cel podry do strefa Aviary, tak wic musisz wybra wschodnie przejcie, przechodzc obok pokazanej na pierwszym screenie statuy. Po dotarciu na miejsce wykonaj kilka krokw do przodu, a z cut-scenki dowiesz si, e bdziesz musia pozostawa w ukryciu. Co wicej, zabronione bdzie eliminowanie zwykych stranikw.

    Na pocztek schowaj si za niewielkim murkiem. Musisz nieustannie obserwowa pozycj widocznego w tle przeciwnika, pomagajc sobie przyblieniem obrazu oraz trybem detektywa. Nie moesz si naturalnie rusza jeli bdzie spoglda w Twoj stron. Po tym jak si odwrci ostronie podejd do drugiego murku, bliszego jego pozycji.

  • Batman: Arkham Asylum Poradnik GRY-OnLine

    Strona: 69

    Po lewej stronie zauwaysz pokazane na pierwszym screenie wejcie do szybu wentylacyjnego. Tradycyjnie ju zaczekaj a skazaniec obrci si i szybko przejd do wnki. Batman na cae szczcie ciszej ni zazwyczaj odblokuje sobie przejcie. Tu bdziesz musia kilkakrotnie skorzysta z haka.

    Docelowo powiniene dotrze do drugiego szybu wentylacyjnego. Przejd przez szyb i pozbd si kratki. Znajdujesz si teraz praktycznie na samej grze i dobrze byoby od tego miejsca uywa trybu detektywa do monitorowania poczyna wartownikw. Udaj si w lewo, ustawiajc si w pokazanym na drugim screenie miejscu.

    Z tego samego miejsca musisz poszybowa na znajdujc si bezporednio przed Tob nieco nisz pk. Tu przyczep si do wyszej pki, lecz pozosta w pokazanej na drugim screenie pozycji. Pozostaw zaczony tryb detektywa i zaczekaj a widoczny przed Tob wartownik odwrci si i wyruszy w prawo.

  • Batman: Arkham Asylum Poradnik GRY-OnLine

    Strona: 70

    Podbiegnij kawaek do przodu i zeskocz na nisz pk. W pokazanym na pierwszym screenie miejscu chwy si krawdzi balkoniku. Pozostajc w takiej wanie pozycji zacznij przemieszcza si w prawo, a dotrzesz do pokazanego na drugim screenie koca balkoniku. Musisz teraz podj decyzj w jaki sposb chcesz usun operatora klatek z uwizionymi osobami.

    Pierwszy wariant zakada wspicie si na balkonik i skorzystanie z pokazanej na pierwszym screenie drabiny. Rwnolegle musiaby jednak uwaa na dwch przeciwnikw (tego na balkoniku i na operatora). Drugi wariant zakada zeskoczenie na d i skorzystanie z pokazanego na drugim screenie przejcia. Po odblokowaniu kratki musiaby par razy uy haka.

    Niezalenie od wybranej taktyki dziaania musisz wykona egzekucj na przeciwniku znajdujcym si w pomieszczeniu z wajch. Nie przejmuj si tym, e moesz zosta teraz zauwaony, bo nic nie zagrozi ju uwizionym osobom. Jeli zauway Ci gostek z niszego balkoniku to zaatw go po tym jak skorzysta z drabiny. W przeciwnym wypadku zeskocz na d i zaczaj si na niego.

  • Batman: Arkham Asylum Poradnik GRY-OnLine

    Strona: 71

    Oprcz wspomnianego wyej delikwenta do wyeliminowania jest jeszcze trzech innych skazacw. W celu dotarcia tego pokazanego na pierwszym screenie osobnika skorzystaj z najbliszego balkoniku i upewnij si, e poda w przeciwn stron. Jego kolega stoi kawaek dalej (drugi screen), tak wic bdzie jeszcze atwiej.

    Ostatni przeciwnik patroluje teren na dole. Dobrze byoby zaj si nim od razu po zlikwidowaniu poprzedniego wartownika, tak by nie zainteresowa si alarmem z obroy kolegi. Po uwolnieniu cywilw moesz porozmawia z Robertem Stirlingiem. Zacz tryb detektywa i podaj zgodnie z pojawiajcymi si ladami.

    Docelowo musisz dotrze do pokazanej na pierwszym screenie skrytki, ktra bdzie widoczna jedynie z poziomu trybu detektywa. Wcinij klawisz akcji i uyj sekwencera na odsonitym urzdzeniu. Podobnie jak w przypadku panelu z pomieszczenia z generatorem, bdziesz musia rozbroi trzy czci panelu.

  • Batman: Arkham Asylum Poradnik GRY-OnLine

    Strona: 72

    Zauwa, e zamanie wszystkich zabezpiecze spowodowao odblokowanie przejcia prowadzcego do strefy Titan Production Facility. Udaj si w to miejsce i przygotuj do stoczenia walki z dwoma zmutowanymi stworami, podobnymi do Banea, ktrego pokonae nieco wczeniej.

    Ustaw si w takiej pozycji eby mie za sob cian. Zaczekaj a jeden ze stworw zacznie biec w Twoj stron, rzu Batarangiem i wykonaj szybki uskok. Potwr uderzy gow o cian, a Ty bdziesz go mg obija. W tym samym czasie unikaj oczywicie atakw drugiego z obecnych w tym pomieszczeniu stworw.

    Potwory warto atakowa na przemian, tak by rwnomiernie traciy energi (paski zdrowia widoczne s na ekranie). Ponadto moesz zastosowa trik polegajcy na wskoczeniu na oguszonego potwora. Zaczekaj a jedna z bestii uklknie, podbiegnij do niej i wcinij klawisz ataku. Moesz teraz czciowo kontrolowa potwora. Wykorzystaj to do zadania wikszych obrae drugiej bestii.

  • Batman: Arkham Asylum Poradnik GRY-OnLine

    Strona: 73

    Po zlikwidowaniu pierwszego z dwch potworw powr do stosowania taktyki polegajcej na oguszaniu wroga Batarangiem, podbieganiu i zadawaniu kilku szybkich ciosw. Wkrtce i drugi potwr polegnie. Skieruj si teraz do pokazanego na drugim screenie panelu kontrolnego i uyj sekwencera w celu zamania tutejszych zabezpiecze.

    Zbli si do przepaci i wysuchaj narzeka Batmana, e nie moe przedosta si na druga stron. Musisz teraz cierpliwie zaczeka a wewntrz magazynu pojawi si myliwiec, ktry zrzuci paczk z potrzebnym gadetem. Podbiegnij do paczki i wcinij klawisz akcji, dziki czemu Twj inwentarz poszerzony zostanie o Line Launchera.

    Obr si i uyj nowo zdobytego gadetu eby przedosta si do pokazanego na pierwszym screenie przejcia. Pamitaj o tym eby nie celowa w cian obok, a bezporednio we wnk, do ktrej chcesz dotrze. Powr teraz do pomieszczenia Aviery i przejd nastpnie do strefy Flooded Corridor.

  • Batman: Arkham Asylum Poradnik GRY-OnLine

    Strona: 74

    Musisz teraz powrci do miejsca, w ktrym uratowae Jordana. Udaj si w prawo i zbli do pokazanej na pierwszym screenie przepaci. Ponownie musisz tu skorzysta z Line Launchera. Po przedostaniu si na drug stron udaj si w prawo i otwrz drzwi. Zainicjuje to cut-scenk z rozmowy z Poison Ivy. Po jej zakoczeniu powrcisz do strefy Flooded Corridor.

    Widocznych w oddali przeciwnikw moesz z odlegoci zaatakowa z uyciem Batarangw, ale nie jest to cakowicie wymagane. Ponownie uyj Line Launchera i przystp do eliminacji atakujcych Ci bandytw. Po zakoczonych walkach wejd do pokazanego na drugim screenie szybu wentylacyjnego i uyj go eby powrci do strefy Abandoned Chamber.

    Przejd przez t stref, udajc si do poudniowej czci Flooded Corridor. Widocznych po drugiej stronie naelektryzowanego zbiornika wrogw moesz zdj z odlegoci lub pokona w bezporedniej walce. eby przedosta si na drugi brzeg musisz oczywicie uy Line Launchera. Przejd teraz do strefy oznaczonej jako Botanical Glasshouse.

  • Batman: Arkham Asylum Poradnik GRY-OnLine

    Strona: 75

    W pomieszczeniu tym pojawio si piciu nowych uzbrojonych zbirw, tak wic bdziesz mia pene rce roboty. Zacznij od zaskoczenia od tyu najbliej stojcego wartownika (pierwszy screen). Nastpnie sukcesywnie eliminuj jego kolegw, uywajc takich umiejtnoci jak Glide Kick czy Inverted Takedown.

    Po wygranej walce wybierz drzwi prowadzce do strefy Glasshouse Entrance. Biegnij tu prosto. Niedaleko wyjcia kierowane przez Poison Ivy pncza zablokuj Ci wyjcie, ale to aden problem. Zeskocz do pokazanej na pierwszym screenie dziury. Przejd przez krtki tunel i w pokazanym na drugim screenie miejscu uyj linki. Moesz ju powrci do sekcji Arkham East.

  • Batman: Arkham Asylum Poradnik GRY-OnLine

    Strona: 76

    A r k h a m I s l a n d # 6

    Na terenie tej strefy wpadniesz nie tylko na nowych obkanych skazacw, ale i na zmutowane rolinki. Po zblieniu si do kadej roliny niszcz z uyciem Bataranga wyskakujce kule. Musisz to wykona zanim zostaniesz trafiony. Same rolinki moesz niszczy, ale nie licz na to, e dostaniesz duo punktw dowiadczenia.

    Kieruj si w stron budynku Arkham Mansion. Gwne wejcie jest niestety zablokowane, tak wic z pokazanego na pierwszym screenie miejsca musisz si ponownie przedosta na dach. Wskocz do szybu wentylacyjnego, wejd do rodka i przejd przez niewielkie drzwi by znale si w strefie Mansion Entrance Hall.

  • Batman: Arkham Asylum Poradnik GRY-OnLine

    Strona: 77

    A r k h a m M a n s i o n # 2

    Wewntrz posiadoci nie spotkasz adnych wrogw, ale paradoksalnie bdzie tu do trudno utrzyma Batmana przy yciu. Nie moesz mianowicie spa na d, bo okolica zostaa zatruta przez Poison Ivy. Uyj narzdzia Line Launcher eby przedosta si na przeciwlegy balkonik, a nastpnie z pokazanego na drugim screenie miejsca zeskocz na ziemi.

    Moesz ju skorzysta z pobliskich drzwi, prowadzcych do strefy Main Hall. Tu musisz uy linki by przedosta si na pokazany na pierwszym screenie prawy balkonik. Ruszaj prosto. Po dotarciu do blokady obr si w lewo i z pokazanego na drugim screenie miejsca przedosta si na przeciwlegy balkonik. Oznacza to naturalnie uycie Line Launchera.

    Przejd na drugi koniec balkoniku. Przeskocz nad balustrad w pokazanym na pierwszym screenie miejscu i na wszelki wypadek poszybuj w stron widocznych w oddali schodw. Udaj si teraz w prawo. Musisz porozmawia ze stacjonujcymi tu wartownikami, a konkretnie z Aaronem Cashem (drugi screen).

  • Batman: Arkham Asylum Poradnik GRY-OnLine

    Strona: 78

    Musisz teraz powrci do punktu startu. W pokazanym na pierwszym screenie miejscu uyj haka by wskoczy na badany ju wczeniej balkonik. Po dotarciu do blokady skorzystaj z Line Launchera, przemieszczajc si na przeciwlegy balkonik. Musisz teraz opa w okolicach przejcia do strefy Mansion Entrance Hall tak by nie znale si za blisko trujcych oparw.

    Po powrocie do pierwszego pomieszczenia posiadoci skorzystaj z haka, wybierajc pokazany na pierwszym screenie grny balkonik. Uyj nastpnie Line Launchera, celujc w okolice przeciwlegej ciany. Moesz ju powrci do strefy Arkham East.

  • Batman: Arkham Asylum Poradnik GRY-OnLine

    Strona: 79

    A r k h a m I s l a n d # 7

    Wyskocz z budynku Arkham Mansion i kieruj si na pnocny-zachd, czyli w stron dobrze poznanego ju przejcia. Po dotarciu na miejsce okae si niestety, e okolica jest wietnie broniona. Najpierw namierz gostka z paralizatorem i dopiero gdy on upadnie przystp do dalszych walk, likwidujc wszystkich jego kolegw. Ruszaj do strefy Arkham North.

    Tu wysuchaj ostrzeenia o pojawieniu si wrogiego snajpera. Wskakuj na sam szczyt pokazanej na pierwszym screenie prawej wiey straniczej. Musisz teraz zaczeka (w ukryciu!) a snajper troch odwrci si i wystrzeli link (Line Launcher) w stron budynku Intensive Treatment. Wylduj na balkoniku i szybko rozpraw si z przeciwnikiem. Skorzystaj teraz z drzwi za jego plecami by przenie si do strefy oznaczonej jako Maintenance Access.

  • Batman: Arkham Asylum Poradnik GRY-OnLine

    Strona: 80

    I n t e n s i v e T r e a t m e n t # 2

    W okolicy nie ma adnych przeciwnikw, tak wic moesz si spokojnie rozejrze po okolicy. Wybierz jedn ze cieek prowadzcych w stron pnocnej czci pomieszczenia. W pokazanym na pierwszym screenie miejscu uyj haka, a nastpnie wskocz do znajdujcego si kawaek dalej szybu wentylacyjnego.

    Po przejciu przez szyb skieruj si w prawo (pierwszy screen), zeskocz na d i wejd do nowego szybu (drugi screen). Obejrzyj tu cut-scenk informujc Ci o tym, e wszystkie gargulce zostay celowo zaminowane. W rezultacie bdziesz sobie musia wypracowa inn metod skutecznej eliminacji si wroga (z gargulcw mgby teoretycznie korzysta, ale byoby to BARDZO ryzykowne).

    Przesu kratk szybu oddzielajc Ci od strefy Intensive Treatment Lobby i zaczekaj a znajdujcy si pod Tob wartownik ruszy w przeciwn stron. Szybko zeskocz na d i zbli si do niego majc cay czas wcinity klawisz skradania si. Wykonaj egzekucj na pierwszym przeciwniku. Nie czekaj na dalszy rozwj wydarze, tylko ruszaj prosto (drugi screen).

  • Batman: Arkham Asylum Poradnik GRY-OnLine

    Strona: 81

    Moesz teraz podj prb wyeliminowania drugiego wartownika, patrolujcego teren przy wyjciu z budynku (pierwszy screen). Jest to jednak do ryzykowne, bo Joker po chwili poinformuje zbirw o wyeliminowanym ju skazacu. Jedyne miejsce gdzie moesz si ukry to pokazany na drugim screenie dach centralnej konstrukcji. Powracaj tu za kadym razem gdy uda Ci si kogo nowego usun lub gdy bdziesz cigany przez wrogw po nieudanej akcji.

    Musisz teraz przystpi do bardzo starannej eliminacji okupujcych ten sektor przeciwnikw. Obawiam si, e bdziesz mia niewiele okazji do wykonania atakw Glide Kick. Zamiast tego moesz podejmowa prby zeskakiwania i atakowania od tyu patrolujcych ten teren wrogw. Pomocne mog si te okaza nabyte ju upgradey, jak chociaby Sonic Shock Batarang (drugi screen).

    Moliwe jest take zaskakiwanie wrogw poprzez ustawienie si na szklanym suficie i odczekiwanie a kto znajdzie si na dole. Trik ten polecam jednak zastosowa na sam koniec, bo po wyldowaniu zwrcisz na siebie uwag innych wrogw i trudno bdzie powrci na gr. Po zakoczonych walkach skieruj si do wntrza centralnej konstrukcji.

  • Batman: Arkham Asylum Poradnik GRY-OnLine

    Strona: 82

    Musisz teraz zlokalizowa pokazany na pierwszym screenie panel kontrolny. Uyj w tym miejscu sekwencera, zaliczajc pen kombinacj. Wykonanie tej czynnoci odblokowao dwa przejcia prowadzce do strefy Cell Block Transfer i moesz wybra dowolne z nich. Ruszaj tu na pnoc, bdc po drodze wiadkiem niepokojcych dwikw.

    Przed Tob trzecia ju seria dziwacznych wizji bdcych dzieem Scarecrowa. Wkrtce na ekranie pojawi si dziwne znieksztacenia, a gra przystpi do wywietlania nieco zmodyfikowanej wersji intra. Zauwa, e tym razem sterujesz postaci Jokera, cho wkrtce gra zmieni kamer na widok z oczu Batmana. Po wywietleniu ekranu informujcego o kocu gry wybierz naturalnie opcj restartu. :-)

    Zaczekaj a Batman wygrzebie si z grobu i ruszaj w stron pokazanego na pierwszym screenie podwyszenia. Przeskocz nad dziur i zignoruj przesiadujcego w tym miejscu drugiego czowieka-nietoperza. Przygotuj sobie z inwentarza Line Launchera i wyceluj w pokazane na drugim screenie miejsce, czyli w przeciwlegy balkonik. Rwnolegle musisz uwaa na ruchomy element konstrukcji, wystrzeliwujc link we waciwym momencie.

  • Batman: Arkham Asylum Poradnik GRY-OnLine

    Strona: 83

    Przed Tob dobrze ju poznana zabawa w unikanie wzroku Scarecrowa. Biegnij w prawo, przeskakujc nad przepaci i chowajc si za pokazanym na pierwszym screenie niewielkim murkiem. Zaczekaj a bdzie bezpiecznie i przedosta si na wysz platform. Kawaek dalej do pokonania bdzie pierwsza grupa szkieletw.

    Radz si tu bardzo pilnowa i nie straci zbyt wielu punktw zdrowia, bo bd Ci one jeszcze bardzo potrzebne. Po wyeliminowaniu szkieletw ruszaj w stron grnej czci ekranu. Podaj cay czas w prawo i w pokazanym na drugim screenie miejscu ponownie przedosta si na wysz pk.

    Przed Tob nieco duszy sprint, tak wic odczekaj a Scarecrow zacznie si odwraca. Musisz wspi si na kolejn platform, a nastpnie jak najszybciej dobiec do niewielkiego murku. Zaczekaj na waciwy moment i ruszaj dalej. Ju za chwil bdziesz musia wykona nowy skok. Tu jak najszybciej przybli si do dolnej krawdzi ekranu (drugi screen).

  • Batman: Arkham Asylum Poradnik GRY-OnLine

    Strona: 84

    Przejd maksymalnie w prawo i ruszaj po tym jak Scarecrow si odwrci, wykonujc po drodze kolejny skok. Kawaek dalej zmuszony zostaniesz do wspicia si na wysz pk. Po znalezieniu si na grze biegnij za pokazanym na drugim screenie przesuwajcym si blokiem, skutecznie unikajc w ten sposb wzroku bossa.

    Po dotarciu w nowe miejsce czekaj Ci skok oraz wspicie si na wysz pk. Gdy tylko znajdziesz si na grze przycupnij za pokazanym na pierwszym screenie fragmentem murku. Docelowo musisz dotrze do pokazanej na drugim screenie windy. Zignoruj fakt, e winda spadnie kawaek na d, bo wszystko przebiega zgodnie z planem.

    Musisz teraz naturalnie powrci na gr, ALE z haka skorzystaj dopiero wtedy gdy boss obrci si w inn stron. Nadal biegnij w prawo. W pokazanym na drugim screenie miejscu odnajdziesz reflektor, lecz niestety prba skorzystania z niego zakoczy si fiaskiem. Przygotuj si zamiast tego do serii walk.

  • Batman: Arkham Asylum Poradnik GRY-OnLine

    Strona: 85

    Wyldujesz na niewielkiej arenie. Pierwsza faza tego pojedynku zmusi Ci do pokonania kilku zwykych szkieletw. Podobnie jak wczeniej, postaraj si nie straci tu zbyt duo energii, bo bdzie Ci ona jeszcze bardzo potrzebna.

    Druga faza to walka z silniejszym szkieletem, przypominajcym pod wzgldem zachowania Banea oraz zmutowane stwory Jokera z budynku Botanical Gardens. Taktyka walki jest nawet prostsza. Uyj Bataranga na szkielecie i odskocz na bok, a przeciwnik rozsypie si na kawaki w momencie kontaktu ze cian.

    Trzecia faza bdzie zdecydowanie najtrudniejsza. Musisz rwnolegle walczy z mniejszymi i wikszymi szkieletami. W tym drugim przypadku wykonuj ataki Batarangiem i uniki. Musisz walczy tak dugo a wszystkie szkielety zostan pokonane. Umoliwi Ci to wygranie starcia ze Scarecrowem, a Batman powrci do sektora Cell Block Transfer.

  • Batman: Arkham Asylum Poradnik GRY-OnLine

    Strona: 86

    Po odzyskaniu kontroli nad Batmanem ruszaj na pnoc, przechodzc do sektora oznaczonego jako Secure Transit. Tu do obejrzenia bdzie cut-scenka obrazujca ucieczk Scarecrowa. Moesz miao zeskoczy na d. Zacz tryb detektywa, a zauwaysz, e w okolicy stacjonuje trzech zbirw. Twoim kolejnym celem bdzie dotarcie do nich.

    Docelowo musisz zlokalizowa znajdujce si nieopodal i pokazane na pierwszym screenie schody. Po znalezieniu si w dugim korytarzu skup si na jak najszybszym unieszkodliwieniu jedynego gostka wyposaonego w karabin. Dopiero gdy on zostanie ujarzmiony zainteresuj si dwoma pozostaymi zbirami obecnymi w tymi pomieszczeniu.

    Po wygranych walkach odszukaj pokazany na pierwszym screenie panel kontrolny i zam zabezpieczenia z uyciem sekwencera (trzy etapy). Moesz ju wyj na zewntrz i zeskoczy do pokazanej na drugim screenie dziury. Po wyldowaniu przyjrzyj si stojcym kawaek dalej przeciwnikom.

  • Batman: Arkham Asylum Poradnik GRY-OnLine

    Strona: 87

    Zaatakuj wrogw i w trakcie walk zapobiegaj temu eby podbiegali do znajdujcych si w okolicy szafek i wyjmowali z nich bro paln. W ostatecznoci wytrcaj im karabiny z rk. Musisz pokona wszystkich znajdujcych si tu wrogw. Po zakoczonych walkach skorzystaj z pokazanych na drugim screenie drzwi by przej do sekcji Caves, a konkretnie do Control Room Access.

  • Batman: Arkham Asylum Poradnik GRY-OnLine

    Strona: 88

    C a v e s # 2

    Po znalezieniu si w nowym miejscu zejd po schodach i skieruj si w prawo, otwierajc pokazane na pierwszym screenie drzwi. Znajdziesz si w strefie Crocs Lair. Po obejrzeniu krtkiej cut-scenki z udziaem Scarecrowa i Killer Croca udaj si w prawo. W pokazanym na drugim screenie miejscu musisz uy Line Launchera w celu przedostania si na lew platform.

    Podejd kawaek do przodu i ponownie uyj Line Launchera, tym razem celujc w platform znajdujc si po prawej stronie. Ruszaj na pnoc. Po chwili zaczy si cut-scenka. Zaczekaj a rozmieszczone zostan adunki wybuchowe (el) i ruszaj dalej. Wkrtce znajdziesz si wewntrz kanaw.

    W trakcie przemierzania kanaw nie moesz biega, bo dwiki nakierowayby Killer Croca na Twoj pozycj. Na szczcie wskanik po lewej stronie ekranu bdzie informowa Ci o tym czy nie zachowujesz si zbyt gono. Generalnie radz powoli i lub si skrada. Na ekranie widoczna bdzie take odlego do celu i cae urzdzenie bdzie dziaao w taki sposb, e jeli w jakim miejscu wybierzesz zy korytarz to cyferki zmieni kolor na czerwony. Ruszaj na pnoc (przeskocz po drodze nad bramk) i nastpnie skr na wschd.

  • Batman: Arkham Asylum Poradnik GRY-OnLine

    Strona: 89

    Uwaaj poniewa niezalenie od tego czy zachowujesz si bardzo cicho czy nie regularnie bdziesz atakowany przez Killer Croca (w losowych miejscach). Gdy tylko zauwaysz biegncego w Twoj stron stwora rzu w jego stron Batarangiem. Jedno trafienie powinno zaatwi spraw. Croc nie moe natomiast do Ciebie podej, bo oznaczaoby to przegran. W dalszym cigu podaj na wschd, przeskakujc nad pokazan na drugim screenie drug bramk.

    Musisz teraz skrci na poudnie, a nastpnie ponownie na wschd. Podaj cay czas prosto, korzystajc ze wskaza widocznego na ekranie urzdzenia. Docelowo musisz dotrze w pokazane na drugim screenie miejsce. Znajdziesz tu pierwszy z piciu pojemnikw z zarodnikami. Bdzie on zawieszony przy suficie.

    Wybierz sobie teraz z inwentarza Batarang i wyceluj ten gadecik w pokazany na pierwszym screenie pojemnik. Cao spadnie na ziemi. Musisz podej do zarodnikw i wcisn klawisz akcji, co pozwoli Batmanowi na pozyskanie podanych prbek. Do odnalezienia pozostay Ci jeszcze cztery takie obiekty.

  • Batman: Arkham Asylum Poradnik GRY-OnLine

    Strona: 90

    Kieruj si na wschd, a nastpnie skr na pnoc. Docelowo musisz dotrze do pokazanej na pierwszym s