autocad 2006 pierwsze kroki

download autocad 2006 pierwsze kroki

of 190

Transcript of autocad 2006 pierwsze kroki

AutoCAD2006Pierwsze kroki00126-180000-5010AMaj 2005 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Copyright 2005 Autodesk, Inc.Wszystkie prawa zastrzeoneTa publikacja, lub adna jej cz, nie moe by reprodukowana w adnej formie, adn metod, oraz w adnym celu. AUTODESK, INC., DOSTARCZAJC PRODUKT TAKI JAKI JEST NIE UWZGLDNIA REKLAMACJI I NIE UDZIELA GWARANCJI,ZARWNO WYRAONYCH JAK I SUGEROWANYCH, DOTYCZCYCH OGLNEGO PRZEZNACZENIA LUB PRZYDATNOCIDOSTPNYCH MATERIAW DO OKRELONYCH CELW. W ADNYM WYPADKU AUTODESK, INC. NIE PRZYJMUJE ODPOWIEDZIALNOCI ZA SZKODY, RWNIE PRZYPADKOWEI EWENTUALNE SKUTKI UBOCZNE MAJCE ZWIZEK LUB MOGCE WYNIKA Z ZAKUPU LUB KORZYSTANIA Z NINIEJSZYCHMATERIAW. JEDYN I WYCZN ODPOWIEDZIALNO JAK PRZYJMUJE AUTODESK, INC., NIEZALENIE OD FORMYDZIAANIA, JEST TO, E NIE PRZEKROCZY CENY ZAKUPU PRZEDSTAWIONYCH TUTAJ MATERIAW. Autodesk, Inc. zastrzega sobie prawo do wprowadzania poprawek i udoskonalania produktw, stosownie do potrzeb. Publikacja ta opisuje stanproduktu w momencie jej wydania i moe odbiega od pniejszych wersji produktu. Znaki towarowe firmy AutodeskPonisze nazwy s zarejestrowanymi znakami towarowymi firmy Autodesk, Inc., w USA i/lub innych krajach: 3D Studio, 3D Studio MAX,3DStudioVIZ,3dsmax,ActiveShapes,ActiveShapes(logo),Actrix,ADI,AEC-X,ATC,AUGI,AutoCAD,AutoCADLT,Autodesk,Autodesk Envision, Autodesk Inventor, Autodesk Map, Autodesk MapGuide, Autodesk Streamline, Autodesk WalkThrough, AutodeskWorld, AutoLISP, AutoSketch, backdraft, Biped, bringing information down to earth, Buzzsaw, CAD Overlay, Character Studio, Cinepak,Cinepak(logo),cleaner,CodecCentral,combustion,DesignYourWorld,DesignYourWorld(logo),EditDV,EducationbyDesign,gmax,Heidi,HOOPS,Hyperwire,i-drop,IntroDV,lustre,MechanicalDesktop,ObjectARX,Physique,PoweredwithAutodeskTechnology (logo), ProjectPoint, RadioRay, Reactor, Revit, VISION*, Visual, Visual Construction, Visual Drainage, Visual Hydro, VisualLandscape, Visual Roads, Visual Survey, Visual Toolbox, Visual Tugboat, Visual LISP, Volo, WHIP! oraz WHIP! (logo).Ponisze nazwy s znakami towarowymi firmy Autodesk, Inc., w USA i/lub innych krajach: AutoCAD Learning Assistance, AutoCAD LTLearning Assistance, AutoCAD Simulator, AutoCAD SQL Extension, AutoCAD SQL Interface, AutoSnap, AutoTrack, Built with ObjectARX(logo), burn, Buzzsaw.com, CAiCE, Cinestream, Civil 3D, cleaner central, ClearScale, Colour Warper, Content Explorer, Dancing Baby(image), DesignCenter, Design Doctor, Designer's Toolkit, DesignKids, DesignProf, DesignServer, Design Web Format, DWF, DWFit,DWGLinking,DXF,ExtendingtheDesignTeam,GDXDriver,gmax(logo),gmaxready(logo),Heads-upDesign,jobnet,mass,ObjectDBX, onscreen onair online, Plasma, PolarSnap, Productstream, Real-time Roto, Render Queue, Visual Bridge, Visual Syllabus,oraz Where Design Connects.Znaki towarowe firmy Autodesk Canada Co.Nastpujce nazwy s zarejestrowanymi znakami towarowymi firmy Autodesk Canada Co. w Stanach Zjednoczonych i/lub Kanadzie i/lubinnych krajach: discreet, fire, flame, flint, flint RT, frost, glass, inferno, MountStone, riot, river, smoke, sparks, stone, stream, vapour, wire.Nastpujce nazwy s znakami towarowymi firmy Autodesk Canada Co. w Stanach Zjednoczonych i/lub Kanadzie i/lub innych krajach:backburner, Multi-Master Editing.Znaki towarowe innych firmWszystkie pozostae nazwy znakw firmowych, nazwy produktw lub znaki towarowe nale do ich prawnych wacicieli.Wsppraca programistyczna z innymi firmamiACIS Copyright 1989-2001 Spatial Corp. Portions Copyright 2002 Autodesk, Inc.Copyright 1997 Microsoft Corporation. Wszelkie prawa zastrzeone.Flash jest zarejestrowanym znakiem towarowym firmy Macromedia, Inc. w Stanach Zjednoczonych i/lub innych krajach.International CorrectSpell Spelling Correction System 1995 by Lernout & Hauspie Speech Products, N.V. Wszelkie prawa zastrzeone.InstallShield 3.0. Copyright 1997 InstallShield Software Corporation. Wszelkie prawa zastrzeone.KoloryPANTONEwywietlanewaplikacjioprogramowanialubwdokumentacjiuytkownikamognieodpowiadazdefiniowanemustandardowi PANTONE. Naley zapozna si z aktualn dokumentacj PANTONE Color Publications w celu odszukania dokadnego koloru. PANTONE i inne znaki towarowe Pantone, Inc. s wasnoci Pantone, Inc. Pantone, Inc., 2002Pantone, Inc. jest prawnym wacicielem danych koloru i/lub oprogramowania licencjonowanego dla Autodesk, Inc., dla dystrybucji do wykorzystaniatylko w poczeniu z pewnymi programami Autodesk. PANTONE Color Data i/lub Software nie moe by kopiowane na inny dysk lub do pamicijeeli nie stanowi czci produktu oprogramowania Autodesk.Portions Copyright 1991-1996 Arthur D. Applegate. Wszelkie prawa zastrzeone.Czciowo oprogramowanie bazuje na wsppracy z Independent JPEG Group.RAL DESIGN RAL, Sankt Augustin, 2002RAL CLASSIC RAL, Sankt Augustin, 2002Reprezentacja kolorw RAL jest wykonana za zgod RAL Deutsches Institut fr Gtesicherung und Kennzeichnung e.V. (RAL German Institute forQuality Assurance and Certification, re. Assoc.), D-53757 Sankt Augustin.Czcionki z biblioteki Bitstream copyright 1992.Czcionki z Payne Loving Trust 1996. Wszelkie prawa zastrzeone.INSTYTUCJE RZDOWEKorzystnie,kopiowanielubujawnianieprzezRzdStanwZjednoczonychjestdopuszczonezgodniezprzepisamipodanymiwFAR12.212(Commercial Computer Software-Restricted Rights) oraz DFAR 227.7202 (Rights in Technical Data and Computer Software).Spis treciPrzejcie od rysowania na papier do pracy z programem CAD ... 1Rysowanie w skali..................2Arkusz rysunkowy ..................4Zarzdzanie danymi graficznymi..............6Ustalanie standardw rysunkowych.............8Wydajne rysowanie ................. 10Dokadne rysowanie ................ 12Ogldanie rysunku................. 14Tworzenie standardowych symboli............ 16Tworzenie i modyfikowanie tekstu............ 18Modyfikowanie rysunku ............... 20Rozdzia 1 Wprowadzenie do programu AutoCAD ........23Dlaczego naley korzysta z tego podrcznika ........ 24rda informacji o programie AutoCAD.......... 24Dostp do powizanych tematw w systemie pomocy.... 24wiczenia: korzystanie z systemu pomocy ........ 25Uycie Szybkiej pomocy w Palecie informacji......... 29Poruszanie si po zawartoci Palety informacji...... 29Sterowanie opcjami wywietlania Palety informacji ..... 30Rozdzia 2 Praca z poleceniami...............33Korzystanie z myszy................. 34Przerywanie dziaania polecenia ............. 34Uruchamianie polecenia ............... 34Uruchamianie polece z menu........... 35Uruchamianie polece z linii polece ......... 36Okrelanie opcji polecenia ............. 36Stosowanie zgosze dynamicznych .......... 37Cofanie lub powtarzanie polece............ 39iv | Spis treciRozdzia 3 Zmiana widokw................ 43Wywietlanie widoku w rnych powikszeniach ........44Powikszanie przez przemieszczanie wskanika.......44Powikszanie do okrelonego obszaru..........44Powikszanie, aby wywietli cay rysunek ........44Wywietlanie nowych fragmentw............45Wywietlanie nowych fragmentw przez przemieszczanie wskanika.............45wiczenia: powikszanie i wywietlanie nowych fragmentw..45Rozdzia 4 Ustawienia rysunkowe............... 49Rozpoczcie rysunku.................50Planowanie jednostek i skali rysunku............52Wybr jednostek rysunku.............52Ustawianie formatu jednostek rysunku .........52Informacje o modelach i arkuszach ............54Porzdkowanie rysunkw za pomoc warstw .........56Przypisywanie warstw...............56Sterowanie warstwami ..............57wiczenia: przegldanie rysunku.............58Rozdzia 5 Rysowanie obiektw ............... 61Przegld waciwoci obiektu..............62Przypisywanie waciwoci do obiektu .........62Korzystanie z palety waciwoci...........63Korzystanie z paskw narzdzi Waciwoci i Warstwy....63wiczenia: zmiana waciwoci obiektu.........64Korzystanie z rodzajw linii .............65Skalowanie rodzajw linii .............67Przypisywanie szerokoci linii ............68Rysowanie linii ...................69Tworzenie linii rwnolegych ............69Rysowanie polilinii i wielobokw...........69Rysowanie polilinii ...............70Rysowanie okrgw i ukw...............72Rysowanie okrgw...............72Rysowanie ukw ................72Spis treci | vRozdzia 6 Precyzyjne rysowanie............... 75Ustawianie wartoci dla siatki i skoku ...........76Ustawianie odstpw dla siatki i skoku.........76Ustalanie granic siatki..............77Rysowanie za pomoc wsprzdnych...........78Uywanie wsprzdnych kartezjaskich i biegunowych ...78Rysowanie za pomoc bezwzgldnych wsprzdnychkartezjaskich .................78Rysowanie za pomoc wzgldnych wsprzdnychkartezjaskich .................79Lokalizowanie punktw na istniejcych obiektach.......80Uywanie pojedynczych trybw lokalizacji .......80Ustalanie staych trybw lokalizacji..........81Opis trybw lokalizacji ................82Okrelanie ktw i odlegoci ..............83Uywanie ledzenia biegunowego ..........83Okrelanie odlegoci ..............83Okrelanie kta................84wiczenia: Rysowanie precyzyjne ..........84Rozdzia 7 Wprowadzanie modyfikacji ............. 89Wybieranie obiektw do edycji .............90Metody wyboru obiektw.............90Okrelanie zbioru wskaza .............90Wymazywanie, wyduanie i ucinanie obiektw ........91Wymazywanie obiektw.............91Wyduanie obiektw ..............92Ucinanie obiektw ...............92Powielanie obiektw ................94Kopiowanie obiektw..............94Odsuwanie obiektw...............95Odbijanie lustrzane obiektw ............96Przesuwanie i obracanie obiektw ............97Przesuwanie obiektw ..............97Obracanie obiektw ...............97Zaokrglanie naronikw...............98wiczenia: dokadne modyfikowanie obiektw ......98wiczenia: precyzyjne tworzenie nowych rysunkw.....104Zmiana/Uzgodnij cechy..............111Korzystanie z pomocy rysunkowych ...........112Edycja przy uyciu uchwytw ............112Tworzenie chmurek wersji.............113Analizowanie rysunkw...............114vi | Spis treciRozdzia 8 Dodawanie symboli i kreskowa..........117Przegld blokw..................118Zalety blokw .................118rda blokw.................118Wstawianie blokw .................119wiczenia: dodawanie blokw............119Przegld kreskowa .................121Uywanie standardowych wzorw kreskowa.......121Kreskowania zespolone..............121Wstaw kreskowania lub wypenienie jednolite .........122Definiowanie obwiedni kreskowania..........122wiczenia: dodanie kreskowa do rysunku........122Rozdzia 9 Dodanie tekstu do rysunku ............127Tworzenie i modyfikowanie tekstu............128Stosowanie stylw wydruku...............130Tworzenie i modyfikowanie stylw tekstu........130Ustawianie rozmiaru tekstu dla skalowania rzutni ........131Ustawianie rozmiaru tekstu w obszarze modelu ......131Rozdzia 10 Dodawanie wymiarw..............135Wymiary przegld .................136Elementy wymiaru................136Wymiary zespolone i linie odniesie..........136Tworzenie wymiarw.................137wiczenia: Tworzenie wymiarw...........137Korzystanie z opcji wymiarowania ............140Tworzenie znacznikw rodka i linii rodkowych......140Tworzenie linii odniesienia z opisami ..........141Tworzenie i modyfikowanie stylw wymiarowania.......142Modyfikowanie wymiarw...............144Spis treci | viiRozdzia 11 Tworzenie arkuszy i wydrukw........... 149Praca z arkuszami .................150Tworzenie nowego arkusza .............150Uywanie rzutni arkusza.............151Tworzenie i modyfikacja rzutni arkusza .........151wiczenia: Praca z rzutniami arkusza.........151Wybr i konfiguracja ploterw .............153Dodanie konfiguracji plotera............153Zmiana konfiguracji plotera............154Zmiana waciwoci za pomoc stylw wydruku......154Drukowanie z arkusza ................155Ustawienia stron................155wiczenia: Drukowanie rysunku ...........156Sownik ................... 163Indeks .................... 173viiiWprowadzeniePrzejcie od rysowania na papier do pracy z programem CAD2 | WstpRysowanie w skaliSkala rysunku to jeden z elementw, jaki naley okreli podczas rozplanowywania rysunku. Ustalanie skali w rodowisku CAD rni si okrelania skali podczas rysowania rcznego.Przy rysowaniu rcznym skal widoku naley okreli przed rozpoczciem rysowania. Skala pozwala odwzorowa rzeczywiste rozmiary obiektu w postaci modelu narysowanego na papierze.W programie AutoCAD mona najpierw zdecydowa, jakie jednostki miary maj by uywane, a nastpnie narysowa model w skali 1:1.Na przykad podczas rysowania czci silnika dugo jednej jednostki moe oznacza jeden milimetr lub jeden cal. Przy rysowaniu mapy jedna jednostka moe oznacza jeden kilometr lub jedn mil.Na tym rysunku pojazdu mechanicznego jako jednostki dugoci zastosowano milimetry. Widoki czci zostay wyskalowane pniej, aby utworzy arkusz rysunku do druku.Rysunek tworzy si w skali 1:1 w wybranych jednostkach.Podczas rozplanowywania i drukowania rysunku mona okreli dowoln skal.0.01A0.01ANOTE 7SEE DETAL BNOTE 4SHAFT DETALNOTE 63.491.90R13.302XPA66-GF33 SAE1.4037.40, NOTE 91.752.323.6018.574X11.254.82R11.641.902.503X3.296.757.5710.555.956.831351137.533.431.906XR3.55 3X0.990.571.281.23R7.39REF.R5.39R7.49R3.15R3.63R2.02X26.153.0 2.07.258.9214.502 SLOTS4 | WstpArkusz rysunkowyNa papierze arkusz jest ograniczony do rozmiaru uywanego papieru. W rodowisku CAD nie ma ogranicze do jednego arkusza lub rozmiaru papieru.Rysujc rcznie, najpierw naley wybra arkusz, ktry zazwyczaj zawiera ramk oraz tabelk. Nastpnie naley okreli pooenie paszczyzn widoku, elewacji, przekrojw i szczegw. Dopiero wtedy mona zacz rysowa.W przypadku programu AutoCAD najpierw rysuje si projekt lub model w rodowisku pracy nazywanym obszarem modelu. Nastpnie mona dokona rozmieszczenia elementw tego modelu na arkuszu w rodowisku nazywanym obszare, papieru.Ukad reprezentuje arkusz rysunku. Zazwyczaj skada si z ramki, tabelki, wymiarw, uwag oglnych i jednego lub wikszej liczby widokw modelu wywietlanych jako rzutnie arkusza. Rzutnie arkusza to obszary, podobne do ramek lub okien rysunku, za porednictwem ktrych mona oglda model. Widoki na rzutniach mona skalowa za pomoc funkcji powikszania lub pomniejszania.W przypadku tego rysunku domu na rzutniach wywietlony zosta widok rzutu oraz widok elewacji.Podstawowy projekt, lub model, jest tworzony w obszarze rysunku zwanym obszarem modelu.Przed wydrukiem na arkuszu model mona ustawia w rnych widokach, tworzc tzw. ukady.PROPOSED GROUND FLOOR PLAN"C""A"PROPOSED ELEVATON 'A-A' [SOUTH]."C""B"'X' 'X''Y''Y''Z' 'Z'6 | WstpZarzdzanie danymi graficznymiZarwno w przypadku rysowania rcznego, jak i rysowania w rodowisku CAD konieczne jest wybranie metody zarzdzania zasobami rysunku umoliwiajcej rozdzielanie, sortowanie i edycj poszczeglnych danych rysunku.W przypadku rysowania rcznego informacje mona rozdzieli pomidzy poszczeglne kalki. Na przykad rzut budynku moe skada si z osobnych arkuszy kalki, zawierajcych elementy konstrukcyjne, elementy instalacji elektrycznej i wod-kan.W programie AutoCAD arkuszom kalki odpowiadaj warstwy. Podobnie jak w przypadku kalek mona wywietli, edytowa i drukowa warstwy oddzielnie lub kilka warstw naoonych.Warstwom mona przypisywa nazwy, aby uatwi ich ledzenie, oraz mona je zablokowa, tak aby nie mogy zosta zmienione. Przypisanie warstwie ustawie takich, jak kolor, rodzaj linii lub szeroko linii uatwi spenienie wymogw norm przemysowych.Warstw mona rwnie uy do przygotowania obiektw rysunkw do wydruku. Przypisanie stylu wydruku do warstwy sprawia, e wszystkie obiekty narysowane na tej warstwie bd drukowane w taki sam sposb.Na tym rysunku prasy rne linie i kolory zostay wybrane przy uyciu warstw.Naley wyczy warstwy, aby ukry szczegy na czas pracy.Warstwy naley wywietli, aby zobaczy wszystkie elementy.8 | WstpUstalanie standardw rysunkowychZarwno w przypadku pracy zespoowej, jak i indywidualnej efektywna komunikacja jest moliwa dziki przyjciu pewnych norm.W przypadku rcznego rysowania przy rysowaniu rodzajw linii, szerokoci linii, pisaniu oraz wymiarowaniu wymagana jest drobiazgowa dokadno. Normy musz zosta ustalone na pocztku pracy i konsekwentnie naley si do nich stosowa.W przypadku programu AutoCAD zgodno z normami przemysowymi lub obowizujcymi w firmie mona uzyska przez utworzenie stylw, ktre bd konsekwentnie stosowane.Mona utworzy style dla tekstu, wymiarw oraz rodzajw linii. Styl tekstu, przykadowo, okrela rodzaj czcionki oraz parametry formatowania, takie jak wysoko, szeroko oraz pochylenie.Style, warstwy, arkusze, tabelki oraz informacje o ramkach i niektre ustawienia polece mona zapisywa w plikach szablonw rysunkw. Uywanie szablonw rysunkw uatwi szybkie rozpoczcie tworzenia nowego rysunku, ktry spenia wymogi norm.W przypadku tego rysunku rzutu drogi zastosowano style pozwalajce na spenienie norm rysunkowych dotyczcych tekstu, wymiarowania oraz rodzajw linii.Wymiary, tekst i style linii mog by ustalone na szablonie rysunkowym, ktry posuy do tworzenia nowych rysunkw.10 | WstpWydajne rysowanieRysowanie jak najmniejszym nakadem pracy oraz szybsze wprowadzanie poprawek: s to dwie gwne przyczyny, dla ktrych korzysta si ze rodowisk CAD. Program AutoCAD udostpnia peny zestaw narzdzi do rysowania i edycji, pozwalajcy unikn wykonywania powtarzajcych si, czasochonnych czynnoci krelarskich.W przypadku rysowania rcznego konieczne jest uycie przyborw do rysowania, takich jak owki, linijki, cyrkle, kreskownice, szablony i gumki do mazania. Powtarzalne czynnoci zwizane z rysowaniem i edycj rysunku musz by wykonywane rcznie.W programie AutoCAD mona wybra jedno z wielu narzdzi do rysowania, ktre umoliwia utworzenie linii, okrgw, elementw krzywoliniowych i itd.W atwy sposb mona przesuwa, kopiowa, odsuwa, obraca i odbija obiekty. Mona rwnie kopiowa rysunki midzy otwartymi rysunkami.Na tym rysunku wzka elementy powtarzajce si i symetryczne zostay utworzone z wykorzystaniem funkcji kopiowania i odbijania. Funkcja odsuwania obiektw pozwolia na bardziej efektywne rysowanie linii rwnolegych.Czas powicany na rysowanie mona zaoszczdzi rysujc poow elementu, a nastpnie odbi j, tworzc drug poow.12 | WstpDokadne rysowanieRysunki inynierskie i architektoniczne musz by bardzo dokadne. rodowisko CAD pozwala na bardziej dokadne krelenie ni w przypadku rysowania rcznego.Rysujc obiekty na papierze, naley zachowa ostrono, aby utrzyma odpowiedni rozmiar i dopasowanie. Obiekty rysowane w skali musz by rcznie sprawdzane i wymiarowane.W przypadku programu AutoCAD, aby uzyska dokadne wymiary, mona zastosowa kilka metod.Najprostsz metod jest okrelenie punktw poprzez ich zlokalizowanie wzgldem odstpw na prostoktnej siatce.Kolejn metod jest okrelenie dokadnych wsprzdnych. Wsprzdne okrelaj lokalizacj na rysunku poprzez okrelenie pooenia punktu na osi X i Y lub odlego i kt wzgldem kolejnego punktu.Przy uyciu trybw lokalizacji mona okrela pooenie wzgldem istniejcych obiektw, takich jak punkt kocowy uku, rodek odcinka lub rodek okrgu.Przy uyciu funkcji ledzenia biegunowego mona okreli lokalizacj wzgldem wczeniej ustawionych ktw oraz odlego od tych ktw.Na tym rysunku pompowni funkcja trybw lokalizacji zostaa uyta w celu uzyskania pewnoci, e linie s prawidowo poczone. ledzenie biegunowe umoliwio narysowanie linii pod odpowiednim ktem.Funkcja ledzenia biegunowego umoliwia wywietlenie prowadnic po odpowiednim ktem i ustawienie kursora pod ktem.W przypadku trybu lokalizacji wzgldem obiektu po ustawieniu kursora w tym miejscu,moliwe jest automatyczne przejcie do punktu rodkowego.14 | WstpOgldanie rysunkuSia rodowiska CAD tkwi rwnie w tym, e uytkownik szybko moe przeglda rne czci projektu przy rnym ich powikszeniu.Podczas rysowania na papierze rozmiar i rozdzielczo rysunku s stae.W rodowisku CAD rozmiar i rozdzielczo rysunku mona zmienia zgodnie z potrzebami.Aby pracowa na elementach szczegowych, mona powikszy obraz, uywajc funkcji powikszania. Aby wywietli wiksz cz rysunku, naley uy funkcji pomniejszania. Aby przej do innej czci rysunku, naley panoramowa rysunek bez zmiany jego wielkoci.Aby stworzy sobie jak najlepsze warunki pracy, mona zmienia rozmiar rysunku i panoramowa go. Moe si to okaza bezcenne podczas pracy na duych i zawierajcych duo szczegw rysunkach, takich jak ten plan uzdrowiska.Mona oddala obraz, aby widzie jego wiksz cz, lub przyblia, aby widzie wicej szczegw.Istnieje moliwo panoramowania i przechodzenia do innego obszaru projektu.16 | WstpTworzenie standardowych symboliSymbole uywane na rysunkach tworzonych rcznie miay za zadanie przedstawienie obiektw rzeczywistych w uproszczeniu. Moliwo utworzenia i ponownego uycia symboli standardowych jest jedn z najwikszych zalet rodowiska CAD.Przy rcznym kreleniu rysunku mona uywa szablonw symboli lub nalepek drukowanych umoliwiajcych naniesienie powtarzajcych si symboli krajobrazowych, architektonicznych, mechanicznych lub elektrycznych. Ta metoda jednak ogranicza moliwoci zrnicowania symboli.rodowisko CAD pozwala zaoszczdzi czas dziki moliwoci wstawiania kopii istniejcych symboli w dowolnym miejscu na rysunku, pod dowolnym ktem i w dowolnej skali. Jeeli zajdzie potrzeba utworzenia symbolu niestandardowego, mona poczy kilka obiektw w jeden zwany blokiem. Bloki mona pniej wstawia na rysunku dowolnie wiele razy uywajc narzdzia DesignCenter.Standardowe symbole krajobrazowe s czsto uywane na tym rysunku przedstawiajcym plan zagospodarowania dzielnicy mieszkalnej.Narzdzie DesignCenter pomaga zlokalizowa biblioteki (zbiory) blokw, ktre mona przecign na rysunek lub na palet narzdzi. Mona przeglda i uzyskiwa podgld blokw zawartych na rysunkach zapisanych w komputerze, w sieci firmowej lub na stronie WWW.UW 217UW 217UW 217PR6223PR6223PR6223PR6223PR6223PR6223GW5252GW5252GW525217GR 3217GR 3217GR 3217GR 3217GR 3217GR 3217GR 3217GR 3217GR 3217GR 3217GR 321718 | WstpTworzenie i modyfikowanie tekstuTworzenie dokadnych wymiarw oraz jednolicie napisanego, czytelnego tekstu jest czasochonnym zadaniem w przypadku rysowania rcznego. Aplikacja CAD udostpnia metody usprawnienia tego zadania.W przypadku pracy na papierze zmiana rozmiaru dowolnej czci rysunku sprawia, e konieczne jest wymazanie, a nastpnie ponowne narysowanie wymiaru. Zmiana tekstu czsto powoduje konieczno przepisania rysunku.W przypadku programu AutoCAD moliwe jest utworzenie wymiarw zespolonych oraz tekstu na obszarze papieru.Wymiary zespolone s powizane z modelem. Zmiana modelu powoduje automatyczna aktualizacj wartoci wymiarowych.Standardowe typy wymiarw stosowane w programie AutoCAD to wymiary liniowe, promieniowe, wsprzdnociowe, ktowe, bazowe i inne.W atwy sposb mona zmienia tre, czcionk, rozmiar, odstp oraz kt obrotu tekstu wymiarowego i uwag.Na tym szczegowym rysunku wymagane elementy zostay opisane sownie, zastosowano linie odniesienia oraz wymiary.W przypadku wymiarw zespolonych mona automatycznie aktualizowa wielko oraz warto wymiaru przez rozciganie lub zmian skali wymiarowanego obiektu.Mona utworzy linie odniesienia skojarzone z tekstem. W przypadku przesunicia tekstu linia jest ustawiana automatycznie.20 | WstpModyfikowanie rysunkuWprowadzanie korekt jest czci wszystkich projektw krelarskich. Niezalenie od tego, czy rysunek powstaje na papierze, czy z wykorzystaniem aplikacji CAD, konieczna bdzie jego modyfikacja.Aby wprowadzi korekt rysowanego rcznie obiektu, naley wymaza do lub wydrapa i ponownie narysowa.Aplikacja AutoCAD eliminuje mudn rczn edycj, udostpniajc rnorodne narzdzia edycyjne. Jeeli konieczne jest skopiowanie caego lub czci obiektu, nie ma koniecznoci przerysowywania go. Jeeli konieczne jest usunicie obiektu, mona go skasowa, kilkakrotnie naciskajc przycisk myszy. Jeeli popeniony zostanie bd, mona szybko cofn operacj.Po narysowaniu obiektu nie ma potrzeby jego przerysowywania. Mona modyfikowa istniejcy rysunek wykonanie odbicia, obrcenie, zmian skali, rozcignicie, ucicie itd. Mona rwnie w dowolnym czasie zmieni waciwoci obiektu, takie jak rodzaj linii, szeroko linii, kolor i warstw.Te rysunki przed i po przedstawiaj uycie niektrych typowych funkcji edycji elewacji budynku. Chmurka wersji uywana jest do zaznaczanie obszarw, na ktrych dokonano zmiany.Po narysowaniu obiektu mona w atwy sposb skopiowa go, bez koniecznoci ponownego tworzenia.221Wprowadzenie do programu AutoCADDlaczego naley korzysta z tego podrcznika. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24rda informacji o programie AutoCAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24Dostp do powizanych tematw w systemie pomocy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24wiczenia: korzystanie z systemu pomocy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25Uycie Szybkiej pomocy w Palecie informacji. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29Poruszanie si po zawartoci Palety informacji . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29Sterowanie opcjami wywietlania Palety informacji. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3024 | Rozdzia 1 Wprowadzenie do programu AutoCADDlaczego naley korzysta z tego podrcznikaNiniejszy podrcznik Pierwsze kroki zawiera wprowadzenie do najczciej uywanych elementw programu AutoCAD. Naley skorzysta z tego podrcznika, aby nauczy si podstawowych funkcji, co umoliwi szybsze rozpoczcie pracy.Program AutoCAD udostpnia bogaty zbir funkcji oraz czsto wiele sposobw realizacji zadania. Podrcznik ten skupia si na nastpujcych sprawach: Co naley wiedzie, aby rozpocz prac? Jakie s zalecane metody korzystania z przedstawionych funkcji?Po bliszym zapoznaniu si z programem AutoCAD uytkownik znajdzie wasny sposb skutecznej pracy w zalenoci od rodzaju wykonywanych zada.UWAGA W wiczeniach zawartych w tym podrczniku zaoono, e uytkownika korzysta z domylnych ustawie programu AutoCAD dotyczcych wywietlania i dziaania. W przypadku adaptacji ustawie moe zaistnie potrzeba skorzystania z pomocy.rda informacji o programie AutoCADJeli potrzebne s dodatkowe informacje, mona skorzysta z dodatkowych zasobw. Z menu Pomoc mona uzyska dostp do poniszych zasobw: Pomoc udostpnia procedury, informacje dotyczce poj oraz opisy polece. Aby wywietli informacje Pomocy, mona take nacisn klawisz F1 w zgoszeniu Polecenie, w oknie dialogowym lub w zgoszeniu w ramach polecenia. Paleta informacji wywietla automatycznie procedury zwizane z aktywnym poleceniem. Warsztat nowych moliwoci udostpnia szereg opisw nowych funkcji. Dodatkowe zasoby bezporednie udostpniaj kilka moliwoci uzyskania dodatkowej pomocy w sieci WWW.UWAGA Karta Szybki start znajdujca si na kocu tego podrcznika to prosty w uyciu graficzny klucz do interfejsu produktu, jego paskw narzdzi, klawiszy skrtw, zmiennych systemowych, skrtw polece oraz podstawowych operacji, takich jak wybieranie obiektw.Dostp do powizanych tematw w systemie pomocyW podrczniku Pierwsze kroki, na kocu wikszoci tematw znajduj si odwoania do sw kluczowych w indeksie pomocy. Na przykad, aby znale pojcia, procedury, polecenia i zmienne systemowe powizane z poleceniem ARKUSZ, naley wprowadzi sowo arkusz w polu na zakadce Indeks w oknie Pomoc.System pomocyARKUSZrda informacji o programie AutoCAD | 25wiczenie: lokalizacja tematu Pomocy za pomoc sowa kluczowego Uruchom program AutoCAD i nacinij klawisz F1. Nastpnie wykonaj czynnoci przedstawione na rysunku.wiczenia: korzystanie z systemu pomocyW tych wiczeniach skorzystamy z systemu pomocy, aby znale informacje dotyczce sposobu rysowania z plikiem szablonu oraz tworzenia arkusza.UWAGA Istotne jest nauczenie si szybkiego sposobu korzystania z systemu pomocy. System pomocy moe dostarczy odpowiedzi, co pozwoli unikn niepotrzebnych trudnoci i frustracji.1 Uruchom program AutoCAD i nacinij klawisz F1, aby wywietli okno Pomoc.2 W razie potrzeby wywietlania spisu treci kliknij zakadk Spis treci w lewym panelu okna Pomoc. Nastpnie kliknij znak plus (+) obok opcji Podrcznik uytkownika.Opcja Podrcznik uytkownika rozwinie si, wywietlajc spis rozdziaw.2 Podaj sowo kluczowe3 Kliknij dwukrotnie przyciskiem myszy, aby przejrze temat4 Kliknij, aby wywietli informacje o pojciach zwizanych z wybranym tematem5 Kliknij, aby wywietli procedury zwizane z wybranym tematem6 Kliknij, aby wywietli polecenia zwizane z wybranym tematem1 Kliknij zakadk Indeks26 | Rozdzia 1 Wprowadzenie do programu AutoCAD3 W lewym panelu kliknij bezporednio tytu Rozpoczynanie, organizowanie i zapisywanie rysunku. Wprawym panelu okna Pomoc wywietlane s odnoniki do kilku tematw wraz z opisem.4 W prawym panelu kliknij Rozpoczynanie rysunku. Nastpnie kliknij Uywanie pliku szablonu do uruchomienia rysunku.Spowoduje to przejcie do docelowego tematu w systemie pomocy. W spisie treci w lewym panelu wywietlana jest struktura tematw umoliwiajca atwe przegldanie.5 Kliknij zakadk Procedury. Nastpnie kliknij pierwsz procedur z listy. Kliknij zakadk Procedury, aby ponownie wywietli list.6 Kliknij zakadk Polecenia. Na zakadce Polecenia wywietlane s wszystkie polecenia i zmienne systemowe zwizane z danym tematem.Kliknicie odnonika na tej zakadce powoduje otwarcie okna Opis polece, w ktrym znajduj si szczegowe informacje dotyczce polecenia i opcji okien dialogowych.7 Nastpnie w lewym panelu kliknij zakadk Wyszukaj.Teraz bdziemy wyszukiwa tematy zawierajcych sowo arkusz.rda informacji o programie AutoCAD | 278 Wpisz sowo arkusz, a nastpnie nacinij klawisz ENTER lub kliknij opcj Lista tematw.Wywietlona zostanie dua liczba tematw zawierajcych sowo arkusz.9 Kliknij kolumn Tytu, aby posortowa list tematw alfabetycznie. Nastpnie kliknij kolumn Pooenie, aby posortowa list tematw wg podrcznika: Opis polece, Podrcznik adaptacyjny, Podrcznik uytkownika itd.10 Przewi w d, aby wyszuka w Podrczniku uytkownika temat Praca w zakadce Arkusz-Pojcia. Nastpnie kliknij opcj Wywietl (lub dwukrotnie kliknij przyciskiem myszy temat).Wywietlony zostanie temat. Jednak w jaki sposb okreli pooenie biecego tematu w spisie treci? W jaki sposb mona wywietli ssiedni, powizany temat?11 W lewym panelu kliknij zakadk Spis treci.Spisie treci zostanie otwarty na aktualnym temacie. Ten sposb umoliwia atwe wyszukanie powizanych tematw.Uwaga Jeli w spisie treci nie zostanie automatycznie wywietlony aktualny temat, kliknij zakadk Spis treci w prawym panelu.28 | Rozdzia 1 Wprowadzenie do programu AutoCAD12 W lewym panelu kliknij prawym przyciskiem myszy dowolny temat, a nastpnie kliknij opcj Zamknij wszystko.Jest to szybka metoda zwijania spisu treci, gdy wywietlanych jest zbyt duo podtematw.13 Zamknij okno Pomoc.Wicej informacji zawiera rozdzia Wydajne korzystanie z systemu pomocy. W systemie pomocy na zakadce Spis treci kliknij Podrcznik uytkownika Dostp do potrzebnych informacji Wydajne korzystanie z systemu pomocy.Uycie Szybkiej pomocy w Palecie informacji | 29Uycie Szybkiej pomocy w Palecie informacjiSzybka pomoc w Palecie informacji daje wygodny dostp do procedur w systemie Pomocy. W trakcie wykonywania wikszoci czynnoci Szybka pomoc wywietla list procedur zwizanych z aktualnym poleceniem. Aby wywietli procedur na palecie, mona j klikn.Czsto, informacja otrzymana z Szybkiej pomocy jest wystarczajca, aby wykona nowe lub rzadko wykonywane zadanie.Zazwyczaj informacje wywietlane przez Szybk pomoc s aktualizowane, kiedy wywoywane jest nowe polecenie; jeli jednak zachodzi potrzeba wstrzymania aktualizacji wywietlanych informacji podczas zmiany polece, mona zablokowa Palet informacji.Poruszanie si po zawartoci Palety informacjiAby wywietli menu podrczne z poleceniami nawigacyjnymi, wystarczy klikn prawym przyciskiem myszy oknie Paleta informacji. Korzystajc z tych polece, mona przewija zawarto okna do przodu i do tyu lub wrci na pocztek okna Paleta informacji, tak samo jak w przegldarce internetowej. Klikajc na banerze tytuowym u gry Palety informacji mona wywietli list wszystkich polece i zmiennych systemowych dostpnych w produkcie.kliknij prawym przyciskiem myszy palet lub pasek tytuu, aby wywietli menu podrcznewywietl informacje odniesieniawybierz procedurpasek tytuu30 | Rozdzia 1 Wprowadzenie do programu AutoCADSterowanie opcjami wywietlania Palety informacjiKliknicie prawym przyciskiem myszy na pasku tytuu Palety informacji wywietla menu podrczne, udostpniajce opcje i ustawienia Palety informacji. Ustawienia te obejmuj: Autoukrywanie. Paleta informacji moe si automatycznie rozwija lub zwija po przesuniciu wskanika na jej pasek tytuu. Przezroczysto. Paleta informacji moe by przezroczysta, aby nie przysaniaa obiektw znajdujcych si pod ni.UWAGA Pasek tytuu moe by wywietlany po lewej lub prawej stronie palety, w zalenoci od miejsca przecignicia palety.System pomocyPOMOC, ASYSTENTSprawdzenie i przypomnienie1 Do czego su zakadki w prawym panelu okna Pomoc?2 Kiedy w lewym panelu okna Pomoc uywa si zakadki Spis treci, a nie zakadki Indeks?3 Ktre menu umoliwia uzyskanie informacji dotyczcych nowych funkcji w programie AutoCAD?Aby rozpoczDziaanie Menu Pasek narzdziDostp do systemu pomocy Pomoc Pomoc StandardKorzystanie z Warsztatu nowych moliwociPomoc Warsztat nowych moliwociWyszukiwanie zasobw wiczeniowychPomoc Dodatkowe zasoby bezporednie SzkoleniaKorzystanie z Szybkiej pomocy w Palecie informacjiPomoc Paleta informacjiDrukowanie procedury z programu Szybka pomocNacisn prawy przycisk myszy, aby wywietli menu podrczneBlokowanie procedury w programie Szybka pomocNacisn prawy przycisk myszy, aby wywietli menu podrcznePasek narzdzi Rysuj Zawiera przyciski umo liwiajce tworzenie nowych obiektw.Pasek narzdzi Waciwoci Przedstawia i umoliwia sterowanie kolorem, rodzajem linii, gruboci linii i stylem wydruku.Okno polece Zawiera informacje o wykonywanych wanie poleceniach, opcje i historie polece.Pasek stanu Wywietla wartoci wsprzdnych i stan pomocy rysunkowych.DesignCenter (moe by zamocowane lub ruchome). Umoliwia lokalizacj i umieszczenie zasobw z innych rysunkw w biecych rysunkach i na paletach narzdzi.Obszar rysunku Cz okna programu AutoCAD, w ktrym uytkownik tworzy i edytuje rysunki.Zakadka Model i zakadki arkuszy Udostpniaj dwa rodowiska pracy.Pasek narzdzi Warstwy Przedstawia ustawienia warstw i umoliwia sterowanie nimi.Pasek narzdzi Style Przedstawia ustawienia tekstu i umoliwiam sterowanie nimi.Okno Palety narzdzi (moe by zamocowane lub ruchome). Umoliwia przeciganie w rysunkach czsto uywanych blokw i wzorw kreskowa.Pasek narzdzi Standard Zawiera przyciski suce do wykonywania standardowych operacji.Pasek menu Zawiera menu umoliwiajce dostp do wszystkich polece.2Praca z poleceniamiKorzystanie z myszy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34Przerywanie dziaania polecenia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34Uruchamianie polecenia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34Uruchamianie polece z menu. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35Uruchamianie polece z linii polece. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36Okrelanie opcji polecenia. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36Stosowanie zgosze dynamicznych. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37Cofanie lub powtarzanie polece . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3934 | Rozdzia 2 Praca z poleceniamiKorzystanie z myszyWikszo uytkownikw w charakterze urzdzenia wskazujcego uywa myszy. W myszy dwuprzyciskowej lewy przycisk jest zazwyczaj przyciskiem wskazujcym, ktry suy do okrelania lub wybierania punktw w obszarze rysunku. Prawy przycisk suy do wywietlania menu podrcznego, ktre zawiera odpowiednie polecenia i opcje. W zalenoci od pooenia wskanika wywietlane s rne menu.UWAGA Aby sprawdzi, jakie opcje dostpne s w danej sytuacji, naley sprbowa klikn prawym przyciskiem myszy w celu wywietlenia menu podrcznego.Mysz z kkiem jest mysz dwuprzyciskow z maym kkiem midzy przyciskami. Kko to mona obraca lub naciska, aby szybko zmieni powikszenie lub wywietli nowy fragment rysunku. Korzystanie z myszy z kkiem jest bardzo polecane.Przerywanie dziaania poleceniaW razie przypadkowego kliknicia ekranu, wywietlenia menu podrcznego lub uruchomienia polecenia mona zakoczy to dziaanie, naciskajc na klawiaturze klawisz ESC.wiczenie: anulowanie wyboru Kliknij obszar rysunku i przesu mysz. Program AutoCAD jest w trybie wyboru. Nacinij klawisz ESC, aby anulowa.Uruchamianie poleceniaPolecenie mona uruchomi za pomoc menu, paska narzdzi, palety lub linii polece. Poniewa program AutoCAD jest bardzo elastyczny, uytkownik moe wybra taki sposb pracy, ktry bdzie mu najbardziej odpowiada.wskazywanie punktw lub wybieranie obiektwwywietlanie menu podrcznegoUruchamianie polecenia | 35Polecenia mona wybiera z kilku rnych rodzajw menu w programie AutoCAD: Menu rozwijane, ktre s dostpne na pasku menu umieszczonym na grze okna programu AutoCAD. Wszystkie polecenia uywane w wiczeniach opisywanych w tej ksice dostpne s z tych menu. Menu Lokalizacja wzgldem obiektu wywietlane jest po przytrzymaniu nacinitego klawisza SHIFT i klikniciu prawym przyciskiem myszy. Menu Lokalizacja wzgldem obiektu umoliwiam precyzyjne rysowanie, poprzez umieszczanie wskanika na elemencie obiektu, takim jak koniec linii lub rodek okrgu. Menu podrczne wywietlane s po klikniciu prawym przyciskiem myszy. Po klikniciu prawym przyciskiem myszy obiektu, obszaru rysunku, paska narzdzi lub klikniciu prawym przyciskiem myszy wewntrz okna dialogowego, palety lub okna wywietlane s rne menu.Uruchamianie polece z menuPaski narzdzi zawieraj przyciski, ktre uruchamiaj polecenia. Po ustawieniu wskanika nad przyciskiem zostanie wywietlona etykietka z nazw przycisku.Mocowanie, odczanie i zmiana rozmiaru paskw narzdziZamocowany pasek narzdzi zajmuje sta pozycj przy dowolnej krawdzi obszaru graficznego. Zamocowany pasek narzdzi mona przeksztaci w pasek ruchomy, klikajc jego uchwyt przesuwania i przecigajc go w dowolne miejsce w obszarze rysunku. Mona zmieni rozmiar ruchomego paska narzdzi, przecigajc dowoln jego krawd. Mona zamocowa ruchomy pasek narzdzi, klikajc jego pasek tytuu i przecigajc go do krawdzi obszaru rysunku. Nacinij klawisz CTRL, aby unikn zamocowania paska.Ukrywanie, wywietlanie i blokowanie paskw narzdzi Paski narzdzi mona wywietli lub ukry, klikajc prawym przyciskiem myszy wybrany pasek narzdzi i klikajc w menu podrcznym pasek, ktry ma by wywietlony lub ukryty. Paski narzdzi mona zablokowa (unieruchomi) za pomoc tego samego menu i klikajc jedn z opcji blokowania w dolnej czci menu.wiczenie: zmiana rozmiaru i pooenia paska narzdzi RysujW tych wiczeniach uytkownik bdzie przemieszcza, zmienia rozmiar i blokowa pasek narzdzi Rysuj. UWAGA Gdy instrukcja mwi o przecigniciu, kliknij i przytrzymaj nacinity lewy przycisk myszy, przesu wskanik, a nastpnie zwolnij przycisk myszy.1 Aby zyska wicej miejsca, zamknij otwarte palety w obszarze rysunku, klikajc przyciski [x] na paskach tytuw.2 W lewej czci okna aplikacji przecignij uchwyt do przesuwania z paska narzdzi Rysuj na rodek obszaru rysunku.uchwyt do przesuwania36 | Rozdzia 2 Praca z poleceniami3 Przesu wskanik na d paska narzdzi Rysuj, gdzie zostanie zmieniony na wskanik gra-d.4 Przecignij doln cz paska narzdzi Rysuj, aby zmieni jego ksztat.5 Kliknij przycisk [x] w grnym prawym naroniku paska narzdzi Rysuj, aby go zamkn.W prosty sposb mona ponownie wywietli pasek narzdzi Rysuj lub dowolny inny pasek narzdzi.6 Kliknij prawym przyciskiem myszy, aby wywietli menu podrczne, ktre zawiera list paskw narzdzi. W menu podrcznym kliknij opcj Rysuj, aby ponownie wywietli pasek narzdzi Rysuj.7 Przecignij pasek tytuu paska narzdzi Rysuj do lewej krawdzi okna aplikacji. Gdy pasek kontur paska narzdzi zmieni ksztat, zwolnij lewy przycisk myszy, aby zamocowa pasek narzdzi.UWAGA Jeli pasek zostanie przesunity poza krawd ekranu, moe by trudno go znale, jednak widoczny bdzie uchwyt paska narzdzi, co umoliwi przecignicie go z powrotem. W razie przecignicia paska narzdzi za pasek zada systemu Microsoft Windows w dolnej czci ekranu, naley wczy opcj automatycznego ukrywania we waciwociach paska narzdzi systemu Windows, aby odzyska pasek narzdzi.Uruchamianie polece z linii polecePolecenia programu AutoCAD mona uruchomi, wpisujc je w linii polece w oknie polece zamiast uywania paskw narzdzi lub menu. Poza tym, niektre polecenia musz by zakoczone w linii polece, bez wzgldu na to, w jaki sposb zostay uruchomione.Niektre polecenia maj skrcone nazwy lub aliasy polece. Na przykad mona wpisa o jako alias nazwy polecenia OKRG. Wicej informacji znajduje si na karcie Szybki start na kocu podrcznika.Po wprowadzeniu polecenia w linii polece naley nacisn klawisz ENTER lub SPACJA, aby wykona polecenie. Mona take powtrzy poprzednie polecenie, naciskajc klawisz ENTER lub SPACJA.UWAGA Jeli uytkownik zostanie poproszony w niniejszym podrczniku lub systemie pomocy o podanie czego, naley wpisa warto (czcionka pogrubiona) w linii polece i nacisn klawisz ENTER.Okrelanie opcji poleceniaCzsto po uruchomieniu polecenia program AutoCAD wywietla zbir opcji w linii polece. Na przykad, po wprowadzeniu polecenia OKRG w linii polece zostanie wywietlone nastpujce zgoszenie: okno polecelinia poleceUruchamianie polecenia | 37Okrel rodek okrgu lub [3p/2p/Ssr (sty sty promie)]:Opcja domylna, Okrel rodek okrgu wywietlana jest przed nawiasami kwadratowymi. Dodatkowe opcje wywietlane s pomidzy nawiasami kwadratowymi. Aby zaakceptowa opcj domyln, wpisz wartoci wsprzdnych lub za pomoc urzdzenia wskazujcego wska w obszarze rysunku punkt rodka okrgu. Aby wybra inn opcj, wpisz wielkie litery w nazwie opcji. Na przykad wpisz 2p i nacinij klawisz ENTER, aby wybra opcj dwch punktw.Stosowanie zgosze dynamicznychOprcz zgoszenia w linii polece podobne zgoszenie wywietlane jest obok wskanika jest to tzw. zgoszenie dynamiczne.Zgoszenie dynamiczne umoliwia skupienie uwagi na pracy, a nie na linii polece.Aby wywietli opcje polecenia w zgoszeniu wprowadzania dynamicznego, naley nacisn klawisz STRZAKA W D, a nastpnie klikn opcj w menu.wiczenie: Rysowanie linii przy uyciu menu1 Na pasku menu kliknij menu Rysuj i opcj Linia.W dalszych krokach skrcono opis do postaci Kliknij menu Rysuj Linia.2 Przy zgoszeniu Okrel pierwszy punkt kliknij w dowolnym miejscu w obszarze rysunku, aby okreli punkt.Zgoszenie zmieni si na: Okrel nastpny punkt lub [Cofaj]. 3 Przy zgoszeniu Okrel nastpny punkt lub [Cofaj] kliknij w dowolnym innym miejscu w obszarze rysunku, aby okreli koniec segmentu.4 Utwrz drugi segment linii przez wskazanie nastpnego punktu.Zgoszenie Okrel nastpny punkt lub [Cofaj] bdzie si powtarzao, umoliwiajc rysowanie nastpnych segmentw linii, a do zakoczenia polecenia LINIA.5 Nacinij ENTER, aby zakoczy polecenie.Dwa utworzone segmenty linii maj wsplny koniec, lecz s one oddzielnymi obiektami.6 Kliknij menu Zmiana Wyma, a nastpnie kolejne linie. Nastpnie nacinij klawisz ENTER, aby wykona polecenie wymazania.38 | Rozdzia 2 Praca z poleceniamiwiczenie: rysowanie linii przy uyciu przycisku na pasku narzdzi1 Na pasku narzdzi Rysuj, ktry znajduje si na lewej krawdzi okna aplikacji, kliknij przycisk Linia.2 Narysuj dwa segmenty linii.3 Na pasku narzdzi Zmiana, ktry znajduje si na prawej krawdzi okna aplikacji, kliknij przycisk Wyma.4 Kliknij kolejno kad linie i nastpnie nacinij klawisz ENTER, aby usun linie.wiczenie: rysowanie linii przy uyciu linii polece1 W linii polece wpisz linia lub liter L. Nacinij ENTER2 Kliknij dowolne miejsce w obszarze graficznym, aby zlokalizowa punkt.3 Przy zgoszeniu Okrel nastpny punkt lub [Cofaj] kliknij w dowolnym innym miejscu w obszarze rysunku, aby okreli koniec segmentu linii.4 Przy zgoszeniu Okrel nastpny punkt lub [Cofaj] kliknij w dowolnym innym miejscu w obszarze rysunku, aby okreli koniec segmentu linii.5 Wpisz c i nacinij klawisz ENTER, aby usun ostatni segment linii, a nastpnie kliknij inne miejsce dla punktu kocowego.6 Nastpnie wpisz z (Zamknij) i nacinij klawisz ENTER, aby doda trzeci segment linii, poczony z punktem pocztkowym i zakoczy polecenie.wiczenie: rysowanie okrgu przy uyciu linii polece1 W linii polece wpisz okrg lub liter o (wpisz o i nacinij ENTER).2 Przy zgoszeniu Okrel rodek okrgu kliknij w dowolnym miejscu w obszarze rysunku, aby okreli punkt.3 Przy zgoszeniu Okrel promie okrgu wpisz 5 (wpisz 5 i nacinij ENTER).4 W linii polece nacinij klawisz ENTER, aby powtrzy polecenie OKRG.5 Wpisz 2p, aby utworzy okrg uywajc dwch punktw (wpisz 2p i nacinij ENTER).6 Kliknij dowolne miejsce na rysunku, aby wskaza kady punkt.7 Powtrz kilka razy polecenie OKRG, uywajc kadej z pozostaych opcji. 8 Po zakoczeniu wpisz Usu lub u, a nastpnie kliknij kady okrg, aby go wybra. Nastpnie nacinij klawisz ENTER, aby usun wybrane okrgi.Cofanie lub powtarzanie polece | 39Rysowanie okrgu przy uyciu zgoszenia dynamicznego1 Przy zgoszeniu dynamicznym wpisz okrg lub liter o.2 Przy zgoszeniu Okrel rodek okrgu nacinij klawisz STRZAKA W D.3 Kliknij jedn z opcji OKRG w menu i zakocz polecenie.Cofanie lub powtarzanie poleceCzasami zachodzi potrzeba anulowania uruchomionego polecenie lub cofnicie pewnych czynnoci. Dwa przyciski na pasku narzdzi Standard cofaj w rysunku skutki le wykonanych operacji. Cofnij. Umoliwia cofnicie poprzednich operacji. Na przykad, kliknij Cofnij, aby usun wanie utworzony obiekt. Odtwrz. Mona przywrci skutki operacji, ktre zostay cofnite za pomoc polecenia Cofnij. Na przykad kliknij Odtwrz, aby odtworzy obiekt, ktrego utworzenie zostao cofnite. Mona uy list Cofnij i Odtwrz, aby jednoczenie odwrci skutki kilku operacji. Kliknij strzak listy Cofnij lub Odtwrz, a nastpnie kliknij i wybierz operacj.System pomocyOPCJE, C, COFAJ, ODTWRZAby rozpoczDziaanie Menu KlawiaturaZakoczenie polecenia Kliknij prawym przyciskiem myszy EnterENTER lub SPACJAPowtrzenie polecenia Kliknij prawym przyciskiem myszy PowtrzENTER lub SPACJAPrzerywanie dziaaniapoleceniaKliknij prawym przyciskiem myszy AnulujESCCofanie poprzedniegopoleceniaEdycja Cofnij

Clista Odtwrz lista Cofnij40 | Rozdzia 2 Praca z poleceniamiSprawdzenie i przypomnienie1 Co naley zrobi, aby wywietli list wszystkich dostpnych paskw narzdzi?2 Jakie s trzy sposoby uruchomienia polecenia?3 Jaki inny klawisz, oprcz ENTER, umoliwia zakoczenie lub powtrzenie polecenia?4 Co naley zrobi, aby anulowa polecenie?Powikszenie obiektw umoliwia ich atwiejsze tworzenie lub modyfikowanie na rysunku.Po zakoczeniu pracy w danym obszarze mona zmniejszy rysunek, aby uzyska lepszy przegld caego rysunku.Po powikszeniu mona wywietli nowe fragmenty rysunku, aby wyrodkowa wybrane obiekty.3Zmiana widokwWywietlanie widoku w rnych powikszeniach . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44Powikszanie przez przemieszczanie wskanika . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44Powikszanie do okrelonego obszaru . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44Powikszenie, aby wywietli cay rysunek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44Wywietlanie nowych fragmentw. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45Wywietlanie nowych fragmentw przez przemieszczanie wskanika. . . . . . . . . . . . 45wiczenia: powikszanie i wywietlanie nowych fragmentw . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4544 | Rozdzia 3 Zmiana widokwWywietlanie widoku w rnych powikszeniachWidok jest konkretnym powikszeniem, pozycj i orientacj rysunku. Najczciej stosowanym sposobem zmiany widoku jest zmiana powikszenia. Powoduje ona zwikszenie lub zmniejszenie powikszenia obrazu wywietlanego w obszarze rysunku.Program AutoCAD umoliwia zmian powikszenia na rysunku na kilka sposobw.Powikszanie przez przemieszczanie wskanikaIstnieje moliwo zmiany powikszania w czasie rzeczywistym za pomoc urzdzenia wskazujcego to znaczy zmiany zblienia w wyniku przesuwania wskanika. Opcja Szybki polecenia ZOOM umoliwia przecignicie wskanika w gr powikszenie, lub w d zmniejszenie. Gdy urzdzeniem wskazujcym jest mysz z kkiem, naley obrci kko do przodu, aby powikszy obraz, lub obrci do tyu, aby obraz zmniejszy.Powikszanie do okrelonego obszaruOpcja Okno polecenia ZOOM umoliwia szybk zmian powikszenia okrelonego obszaru poprzez zdefiniowanie prostoktnego okna powikszenia za pomoc myszy. Zdefiniowany obszar zostanie wywietlony na rodku ekranu.Powikszanie, aby wywietli cay rysunekUyj opcji Zakres polecenia ZOOM, aby wywietli cay rysunek. Jest to uyteczne w razie potrzeby szybkiego przywrcenia oglnego widoku. Opcja ta jest przydatna take wtedy, gdy obszar rysunku jest pusty w wyniku zbyt duego powikszenia obszaru pustego lub wybrania nowego fragmentu zbyt daleko od obszaru rysunku.pomniejszony powikszonyWywietlanie nowych fragmentw | 45Wywietlanie nowych fragmentwWywietlanie nowych fragmentw jest drugim powszechnie stosowanym sposobem zmiany widoku. Operacja ta powoduje przesuwanie wywietlanego obrazu w dowolnym kierunku na paszczynie.Wywietlanie nowych fragmentw przez przemieszczanie wskanikaIstnieje moliwo wywietlenia nowych fragmentw w czasie rzeczywistym zmiana pooenia obrazu w obszarze graficznym za pomoc urzdzenia wskazujcego. Po wybraniu polecenia NFRAGM przecignij wskanik, aby przesun obraz w nowe miejsce. Gdy urzdzeniem wskazujcym jest mysz z kkiem, naley przytrzyma kko i przesun mysz, aby wybra nowy fragment.wiczenia: powikszanie i wywietlanie nowych fragmentwTe wiczenia maj na celu przewiczenie zmiany powikszenia i wywietlania nowych fragmentw za pomoc polece w menu Widok lub bezporednio za pomoc myszy z kkiem.1 Kliknij menu Plik Otwrz.2 W oknie dialogowym Otwrz znajd folder /Sample w folderze produktu AutoCAD. Klikaj kolejno pliki rysunkw i otwrz ten, ktry wyglda najbardziej interesujco.3 Kliknij menu Widok Zoom Okno.4 Kliknij w pobliu rodka rysunku. Przesu wskanik, aby utworzy obszar prostoktny, a nastpnie kliknij ponownie.5 Kliknij menu Widok Nfragm Szybki.6 Przecignij wskanik w dowolnym kierunku, aby zmieni pooenie widoku. Nacinij klawisz ESC, aby zakoczy operacj.7 Kontynuuj wiczenie zmiany powikszenia i wywietlania nowych fragmentw za pomoc poniszych opcji: Szybki zoom (przecignij wskanik do gry i w d; nacinij ESC, aby zakoczy.) Zoom poprzedni Zoom okno Zoom zakres Szybki nfragmprzed NFRAGM po NFRAGM46 | Rozdzia 3 Zmiana widokwNaley powtarza te czynnoci, dopki uytkownik nie bdzie umia swobodnie wykonywa operacji zmiany powikszenia i wyboru nowego fragmentu. Opcje te zwykle uywane s do rysowania na paszczynie.Uwaga Jeli po powikszeniu uki i okrgi nie s gadkie, lub jeli nie mona ju powikszy lub zmniejszy widoku, mona zregenerowa rysunek. Kliknij menu Widok Regen wszystko. Polecenie to powoduje take usunicie przypadkowych pikseli.8 (Opcjonalnie) Za pomoc myszy z kkiem mona zmienia powikszenie oraz wywietla nowe fragmenty bez wprowadzania polecenia. Sprbuj wykona nastpujce czynnoci: Przesu wskanik na obszar rysunku i obr kko do przodu i do tyu, aby powikszy lub zmniejszy. Zauwa, e pooenie wskanika wyznacza stay punkt odniesienia dla zmiany powikszenia. Nacinij kko i przecignij widok, aby wywietli nowe fragmenty. Kliknij dwukrotnie przyciskiem myszy, aby powikszy do zakresu rysunku.9 Zamknij rysunek przykadowy bez zapisywania zmian.System pomocyNFRAGM, ZOOM, REGENSprawdzenie i przypomnienie1 Ktrej opcji polecenia ZOOM naley uy, aby dopasowa cay rysunek do obszaru graficznego?2 W jaki sposb mona szybko wywietli poprzedni widok?3 Jakie polecenie suy do wygadzania wywietlania krzywych i usuwania przypadkowych pikseli?Aby rozpoczDziaanie Menu Pasek narzdziNfragm Widok Nfragm StandardZoom Widok Zoom StandardResetowanie ograniczeniapowikszeniaWidok RegenWygadzanie ukw i okrgw Widok RegenNaley ustali warstwy, na ktrych, tak jak na przezroczystych kalkach, zostan rozmieszczone obiekty.Naley przypisa standardowe szerokoci linii, aby linie byy drukowane w taki sam sposb, bez wzgldu na skal rysunku.Naley uy rnych rodzajw linii, aby uatwi identyfikowanie rnego typu obiektw.4Ustawienia rysunkoweRozpoczcie rysunku. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50Planowanie jednostek i skali rysunku . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52Wybr jednostek rysunku . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52Ustawianie formatu jednostek rysunku. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52Informacje o modelach i arkuszach. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54Porzdkowanie rysunkw za pomoc warstw. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56Przypisywanie warstw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56Sterowanie warstwami. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57wiczenia: przegldanie rysunku. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5850 | Rozdzia 4 Ustawienia rysunkoweRozpoczcie rysunkuProgram AutoCAD oferuje kilka sposobw utworzenia nowego rysunku. Zalecan metod jest rozpoczcie z pliku szablonu rysunku.Plik szablonu rysunku zawiera wstpnie zdefiniowane ustawienia, standardy oraz definicje, co pozwoli zaoszczdzi czas podczas rozpoczynania pracy. Podczas tworzenia nowego rysunku z szablonu rysunku ustawienia te przenoszone s do nowego rysunku. Pliki szablonw rysunkw zawieraj ustawienia i podstawowe elementy rysunku, ktre bd czsto uywane, np. Rodzaj jednostek i dokadno Ustawienia i preferencje narzdzi Ukad warstw Bloki z ramk i tabelk tytuow oraz logo Style wymiarowania Style tekstu Rodzaje i szerokoci linii Style wydrukuW folderze instalacyjnym programu AutoCAD znajduje si wiele plikw szablonw rysunkw, cznie z tymi, ktre uatwiaj utrzymanie zgodnoci z normami ANSI, DIN, ISO oraz JIS. Jednak jest bardzo prawdopodobne, e uytkownik dostosuje jeden lub kilka plikw lub utworzy wasne pliki szablonw rysunku speniajce normy i wymagania.Szablon rysunku mona utworzy, zapisujc rysunek w pliku z rozszerzeniem .dwt.plik szablonu rysunku zapisany z tabelk rysunkowRozpoczcie rysunku | 51wiczenie: otwieranie pliku szablonu rysunku1 Kliknij menu Plik Nowy.2 W oknie dialogowym Wybierz szablon kliknij jeden z poniszych plikw szablonu rysunku, a nastpnie kliknij opcj Otwrz. Tutorial-mArch.dwt. Przykadowy szablon architektoniczny (metryczny) Tutorial-mMfg.dwt. Przykadowy szablon projektu mechanicznego (metryczny) Tutorial-iArch.dwt. Przykadowy szablon architektoniczny (calowy) Tutorial-iMfg.dwt. Przykadowy szablon projektu mechanicznego (calowy)Pliki szablonw metrycznych s przeskalowane do milimetrw jako jednostek rysunku, natomiast pliki szablonw calowych do cali.52 | Rozdzia 4 Ustawienia rysunkowePlanowanie jednostek i skali rysunkuW programie AutoCAD nie trzeba wybiera skali przed rozpoczciem rysowania. Nawet wtedy, gdy rysunek ma by ostatecznie wydrukowany lub wykrelony na papierze w okrelonej skali, model w programie AutoCAD naley utworzy w skali 1:1. Jednak przed rozpoczciem rysowania naley najpierw okreli rodzaj jednostek rysunku, ktre bd uywane.Wybr jednostek rysunkuW programie AutoCAD odlegoci mierzone s w jednostkach rysunku. Na rysunku jedna jednostka moe by rwna jednemu calowi, milimetrowi, metrowi lub jednej mili. Przed rozpoczciem rysowania naley okreli, jak jednostk rzeczywist bdzie reprezentowa jednostka rysunku; w programie AutoCAD nie ma ustawienia wyznaczajcego rzeczywist dugo jednostki rysunku.Ustawianie formatu jednostek rysunkuPo okreleniu, jakie jednostki bd uywane, mona ustawi format jednostek rysunku. Dostpne ustawienia formatu jednostek liniowych s nastpujce: Architektoniczne. Dugo 15,5 jednostek wywietlana w postaci 1-3 1/2 Dziesitne. Dugo 15,5 jednostek wywietlana w postaci 15.5000 Inynierskie. Dugo 15,5 jednostek wywietlana w postaci 1-3.5 Uamkowe. Dugo 15,5 jednostek wywietlana w postaci 15 1/2 Naukowe. Dugo 15,5 jednostek wywietlana w postaci 1.5000E+1Na przykad, jeli jeste inynierem mechanikiem lub architektem, ktry zwykle pracuje w milimetrach, ustaw dziesitny format jednostek liniowych. Jeli jeste architektem, ktry normalnie stosuje stopy i cale, ustaw format architektoniczny.Kana wentylacyjny1 jednostka = 1 mm(odstpy siatki = 2 mm)Rzut biura1 jednostka = 1 cal(odstpy siatki = 12 cali)Planowanie jednostek i skali rysunku | 53Format jednostek rysunku steruje tylko stylem wywietlania jednostek rysunku na ekranie, np. wywietlaniem wsprzdnych i wartoci na palecie cech, w oknach dialogowych i zgoszeniach. wiczenie: sprawdzanie formatu jednostek rysunku i dokadnoci1 Kliknij menu Format Jednostki. W oknie dialogowym Jednostki rysunku zwr uwag na styl wywietlania wybrany dla jednostek liniowych i ktowych.Uwaga To okno dialogowe naley traktowa jak okno dialogowe Format jednostek rysunku.2 Zwr uwag na wartoci wywietlane w polu Dokadno. Reprezentuj one dziesitne i uamkowe zaokrglenia wartoci wywietlanych na ekranie.3 Zamknij okno dialogowe.54 | Rozdzia 4 Ustawienia rysunkoweInformacje o modelach i arkuszachW programie AutoCAD wystpuj rwnolegle dwa rodowiska pracy, reprezentowane przez zakadk Model i zakadki arkuszy. Na zakadce Model powstaje penowymiarowy model przedmiotu. Na zakadkach arkuszy mona rozmieci wiele zdj modelu. Zakadka Model udostpnia nieograniczony obszar rysunku. W obszarze modelu najpierw zdecyduj, czy jedna jednostka reprezentuje jeden milimetr, metr, cal czy inn jednostk rysunku. Nastpnie ustaw format jednostki rysunku. Narysuj rysunek w skali 1:1. Zakadki arkuszy udostpniaj arkusze rysunkowe. Podczas ustawiania arkusza naley okreli rozmiar uywanego papieru. Arkusz reprezentuje arkusz krelarski zawierajcy jeden lub wicej modeli w rnej skali. rodowisko arkusza nosi nazw obszaru papieru. Na arkuszu tworzone s rzutnie arkusza, w ktrych (jak przez okna) mona oglda zawarto obszaru modelu. Kada rzutnia arkusza moe zawiera inny widok modelu.penowymiarowy model czci utworzony w skali 1:1arkusz z tabelk rysunkow i prostoktnymi rzutniami arkusza z przeskalowanymi widokamiarkusz z rzutniami z rn skalInformacje o modelach i arkuszach | 55wiczenie: przeczanie pomidzy zakadkami arkuszy i zakadk Model1 W dolnej lewej czci obszaru wywietlania kliknij zakadk Model. Umoliwia ona tworzenie i modyfikacj geometrii modelu.2 Kliknij zakadk arkusza z prawej strony zakadki Model.Arkusz zosta wczeniej przygotowany wraz przykadow tabelk rysunkow , rzutni arkusza i niebieskim prostoktem.3 Kliknij dwukrotnie przyciskiem myszy w dowolnym miejscu zakadki arkusza wewntrz prostoktnego obszaru rzutni. Sposb ten bdzie stosowany pniej do dostpu do obszaru modelu w celu zmiany wywietlanego fragmentu obszaru modelu i dodawania wymiarw.Ramka rzutni arkusza staje si grubsza i wskanik w postaci krzya nitkowego staje si aktywny tylko w rzutni arkusza.4 Kliknij dwukrotnie pusty obszar poza rzutni prostoktn. Spowoduje to powrt do obszaru papieru.Ramka rzutni arkusza nie jest ju pogrubiona, a wskanik w postaci krzya nitkowego jest aktywny w caym obszarze rysunku.56 | Rozdzia 4 Ustawienia rysunkowePorzdkowanie rysunkw za pomoc warstwWarstwy s odpowiednikiem kalek stosowanych do rcznego rysowania. S one wanym narzdziem porzdkujcym dane w rysunkach programu AutoCAD. Kada warstwa ma przypisany kolor, rodzaj oraz szeroko linii. Przed utworzeniem obiektw naley wybra warstw, na ktrej bd tworzone obiekty. Warstwa ta nazywana jest warstw biec. Domylnie program AutoCAD automatycznie przypisuje aktualny kolor warstwy, rodzaj linii i szeroko linii do tworzonych nowych obiektw.Przypisywanie warstwMona uporzdkowa dane w rysunku, przypisujc podobne elementy do tej samej warstwy. Na przykad mona utworzy warstw o nazwie Elektryczna i przypisa jej kolor zielony. Za kadym razem, gdy bd rysowane obiekty elektryczne, naley jako aktualn wybra t wanie warstw. Rysowane obiekty tworzone s na warstwie Elektryczna i maj kolor zielony.Pniej, gdy podczas wywietlania na ekranie lub drukowania obiekty elektryczne nie bd potrzebne, warstw t bdzie mona wyczy.UWAGA Bardzo wane jest przyjcie standardu warstw dla caej firmy. Dziki standardowi warstw organizacja danych na rysunku bdzie bardziej logiczna, konsekwentna i atwa w utrzymaniu. Standardy warstw s istotne dla projektw grupowych.wiczenie: wywietlanie listy warstw na rysunku1 Kliknij menu Format Warstwa. 2 W Menederze cech warstw zapoznaj si z nazwami i domylnymi waciwociami przypisanymi do kadej warstwy.Warstwy te s tylko przykadami typw warstw, ktre naley stosowa w dobrze zorganizowanym rysunku. Uywanych jest wiele standardw organizacji warstw, cznie ze standardami okrelonymi w firmach oraz zalecanych przez organizacje zawodowe.3 Powiksz praw cz okna dialogowego, aby wywietli wszystkie kolumny. Kliknij tytuy kolumn Stan, Kolor i Nazwa, aby ponownie ustali kolejno warstw.Zapoznaj si z opisami poszczeglnych warstw znajdujcymi si po prawej stronie kolumny.cianymeblewszystkie warstwyinstalacja elektrycznaPorzdkowanie rysunkw za pomoc warstw | 57Sterowanie warstwamiAby obiekty z dowolnej warstwy przestay by widoczne, mona t warstw wyczy lub zablokowa w oknie dialogowym Meneder cech warstw. Mona rwnie warstwy zamkn, aby zapobiec przypadkowej zmianie obiektw. Wyczanie warstw. Naley raczej uy tej opcji ni opcji blokowania, gdy czsto zachodzi potrzeba wyczania i wczania widocznoci warstwy. Blokowanie warstw. Naley uy tej opcji, gdy warstwa ma by niewidoczna przez duszy czas. Odblokowanie zablokowanej warstwy powoduje automatyczn regeneracj rysunku, co trwa duej ni wczenie warstwy po wyczeniu. Zamykanie warstw. Naley uy tej opcji, aby uniemoliwi edycj obiektw z tej warstwy. Obiekty na zamknitej warstwie mog nadal by przydatne w operacjach, ktre jednak nie zmodyfikuj tych obiektw. Na przykad na obiektach tych dziaaj tryby lokalizacji i charakterystyczne punkty tych obiektw mog by wykorzystane w precyzyjnym rysowaniu innych obiektw.58 | Rozdzia 4 Ustawienia rysunkowewiczenia: przegldanie rysunkuW tych wiczeniach przyjrzymy si bliej gotowemu rysunkowi szkieletu i ogrodzenia.1 Kliknij menu Plik Otwrz.2 W oknie dialogowym Wybierz plik odszukaj folder /Help/Tutorials w folderze instalacyjnym programu AutoCAD i otwrz rysunek arbor.dwg.3 Kliknij zakadk Model.4 Zauwa, e przesunicie wskanika myszy na obiekty w rysunku powoduje ich automatyczne podwietlenie.5 Powiksz i wybierz nowy fragment w obszarze modelu, aby obejrze projekt szkieletu.6 Za pomoc opcji Zoom zakres wywietl cay projekt.7 Kliknij zakadk Format C ANSI.8 Powiksz i przegldnij obszar papieru, aby sprawdzi ukad rysunku.9 Za pomoc opcji Zoom zakres wywietl ca warstw.10 Kliknij menu Format Warstwa. W Menederze cech warstw przegldnij list warstw utworzonych w celu uporzdkowania tego rysunku.Zauwa, e obok biecej warstwy znajduje si zielony znacznik.11 Kliknij kilka ikon arwek, aby wyczy kilka warstw.12 Kliknij kolumn oznaczon Widoczna, aby rozmieci warstwy zgodnie z tym, czy s widoczne, czy niewidoczne. Nastpnie ponownie wcz warstwy.13 Kliknij kolumn Kolor, aby rozmieci warstwy zgodnie z ich kolorem.14 Kliknij kolumn Nazwa i przycisk OK.15 Zamknij rysunek bez zapisywania zmian.Aby rozpoczDziaanie Menu Pasek narzdziTworzenie nowego rysunku Plik Nowy StandardZapisywanie szablonu rysunku Plik Zapisz jako StandardUstawianie stylu wywietlania jednostekFormat JednostkiTworzenie arkusza Plik Ustawienia stronyTworzenie i modyfikowaniewarstwFormat Warstwa Warstwywiczenia: przegldanie rysunku | 59System pomocyNOWY, NZAPISZ, STARTUP, JEDN, MODEL, ARKUSZ, WARSTWASprawdzenie i przypomnienie1 Dlaczego wane jest, aby rozpoczyna rysowanie z pliku szablonu rysunku?2 Jaka jest rnica pomidzy wyborem jednostek rysunku a ustawieniem formatu jednostki rysunku?3 Jaka jest rnica pomidzy zakadk Model a zakadk arkusza?4 Jakie s zalety tworzenie rysunku z warstwami?W prosty sposb mona utworzy prostoktyLinie tworzce obiektyi geometri konstrukcyjnOkrgi i uki umoliwiaj utworzenie regularnych krzywychAby utworzy linie rwnolege, naley odsun liniePolilinie umoliwiaj czenie segmentw linii i ukwGadkie nieregularne krzywe narysowane za pomoc splajnw5Rysowanie obiektwPrzegld waciwoci obiektw. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62Przypisywanie waciwoci do obiektu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62Korzystanie z palety waciwoci . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63Korzystanie z palety waciwoci . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63Korzystanie z paskw narzdzi Waciwoci i Warstwy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63wiczenia: zmiana waciwoci obiektu. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64Korzystanie z rodzajw linii. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65Skalowanie rodzajw linii . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67Przypisywanie szerokoci linii. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68Rysowanie linii . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69Tworzenie linii rwnolegych. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69Rysowanie polilinii i wielobokw. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69Rysowanie polilinii . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70Rysowanie okrgw i ukw. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72Rysowanie okrgw. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72Rysowanie ukw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7262 | Rozdzia 5 Rysowanie obiektwPrzegld waciwoci obiektuWszystkie obiekty utworzone w programie AutoCAD maj pewne waciwoci. Waciwoci obiektu s to ustawienia decydujce o wygldzie i waciwociach geometrycznych obiekty. Poniej wymieniono waciwoci oglne, wsplne dla wszystkich obiektw. Wszystkie pozostae waciwoci obiektw s specyficzne dla poszczeglnych typw obiektw.Przypisywanie waciwoci do obiektuZwykle waciwoci obiektu mona przypisa za pomoc jednego z poniszych sposobw: Jak warstwa. Waciwoci s przypisane do warstwy. Waciwoci te bd automatycznie przypisywane obiektom narysowanym na tej warstwie. Indywidualnie. Waciwoci s przypisane do poszczeglnych obiektw, niezalenie od warstwy, na ktrej zostay narysowane.Kolor Skala rodzaju linii HiperczeWarstwa Styl wydruku Szerokoci liniiRodzaj linii GruboOpis wybranej waciwoci.Kliknicie ikony powoduje rozwinicie lub zwinicie kategorii waciwoci.Kliknicie umoliwia zmian waciwoci. Kliknicie prawym przyciskiem myszy umoliwia ustawienie opcji zachowania palety.Przegld waciwoci obiektu | 63Korzystanie z palety waciwociPaleta waciwoci jest podstawowym narzdziem do ustawiania, przegldania i modyfikowania waciwoci obiektw. Paleta waciwoci dziaa w nastpujcy sposb: Jeli nie wybrano adnych obiektw, na palecie waciwoci wywietlane s biece domylne ustawienia waciwoci; waciwoci domylne mona ustawi dla wszystkich nowo tworzonych obiektw. Po klikniciu obiektu na palecie waciwoci wywietlane s waciwoci tego obiektu, ktre mona zmieni. Po klikniciu wielu obiektw na palecie waciwoci wywietlane s wszystkie wsplne waciwoci, ktre mona zmieni.wiczenie: wywietlanie palety waciwoci1 Kliknij menu Plik Nowy.2 W oknie dialogowym Wybierz szablon kliknij jeden z plikw szablonu rysunku, a nastpnie kliknij opcj Otwrz.3 Kliknij menu Zmiana Waciwoci.Wygodnie jest pozostawi palet otwart. Mona wczy Autoukrywanie, aby spowodowa wywietlanie i ukrywanie palety waciwoci po umieszczeniu kursora nad jej paskiem tytuu.wiczenie: zmiana dziaania opcji Autoukrywanie palety waciwoci1 Kliknij prawym przyciskiem myszy pasek tytuowy palety waciwoci. Kliknij opcj Autoukrywanie w menu podrcznym.2 Przesu wskanik na i z palety waciwoci. Pozostaw palet waciwoci otwart.Korzystanie z paskw narzdzi Waciwoci i WarstwyElementy sterujce znajdujce si na pasku narzdzi Waciwoci i Warstwy umoliwiaj przegldanie, ustawianie i zmian waciwoci tak samo, jak paleta waciwoci. Standardowo te paski narzdzi wywietlane s nad obszarem graficznym.Pasek narzdzi Waciwoci pozwala w wygodny sposb uzyskiwa dostp do najwaniejszych waciwoci obiektw.Pasek narzdzi Warstwy steruje waciwociami warstw. Naley wskaza przycisk Meneder cech warstw, aby otworzy okno do zarzdzania warstwami. Element sterujcy Warstwa udostpnia szybk metod zmiany waciwoci kilku warstw oraz biecej warstwy.Sterowanie kolorem Sterowanie rodzajem liniiSterowanie szerokoci liniiSterownie stylem wydrukuPasek narzdzi Waciwoci64 | Rozdzia 5 Rysowanie obiektwwiczenia: zmiana waciwoci obiektuW tych wiczeniach przejrzymy i zmienimy waciwoci warstw i obiektw za pomoc kilku elementw sterujcych.1 Kliknij menu Plik Otwrz.2 W oknie dialogowym Wybierz plik odszukaj folder /Help/Tutorials w folderze instalacyjnym programu AutoCAD i otwrz plik arbor.dwg.3 Kliknij zakadk Model.4 Przesu wskanik na pasek tytuu palety waciwoci. Sprawd biece ustawienia domylne waciwoci.5 Kliknij obiekt wymiarowany na rysunku, aby go wybra.Naley zauway, e kilka waciwoci wybranego obiektu wywietlanych jest na pasku narzdzi Waciwoci w pobliu grnej czci okna aplikacji. Warstwa obiektu to Wymiary. Waciwoci koloru, typu i szerokoci linii obiektu ustawione s na JakWarstwa. Kolor warstwy Wymiary to czerwony.6 Przesu wskanik na pasek tytuowy palety waciwoci, aby j otworzy. Sprawd dodatkowe waciwoci obiektu wymiarowanego na palecie waciwoci.7 Kliknij kilka dodatkowych obiektw o innych kolorach. Przesu wskanik na pasek tytuowy palety waciwoci.Wywietlane s tylko wsplne waciwoci obiektw.8 Przesu wskanik poza palet waciwoci i nacinij klawisz ESC, aby anulowa wybr.Zmiana domylnego koloru warstwy1 Kliknij menu Format Warstwa.2 W Menederze cech warstw kliknij czerwone pole w kolumnie Kolor warstw Wymiary.3 W oknie dialogowym Wybierz kolor kliknij zielone pole i przycisk OK. Kliknij ponownie OK, aby zamkn Menedera cech warstw.Wszystkie obiekty na warstwie Wymiary s zielone. Waciwoci wszystkich obiektw na warstwie mona zmieni w jednej operacji, poniewa wszystkie wymiary znajduj si na jednej warstwie.Zmiana koloru pojedynczego obiektu1 Kliknij zielony obiekt wymiaru, aby go wybra.2 Na pasku narzdzi Waciwoci kliknij kolejno opcje Kolor i Fioletowy.Element sterowania Warstwa Ustawia warstw aktualniewybranego obiektu jako aktualn warstw.Meneder cech warstwUstawia poprzedni warstwjako aktualn warstw.Pasek narzdzi WarstwyPrzegld waciwoci obiektu | 65Kolor wybranego obiektu zostanie zmieniony na fioletowy, zastpujcy zielony kolor warstwy obiektu. Po zmianie koloru warstwy kolor obiektu wymiaru pozostaje fioletowy.3 Nacinij klawisz ESC, aby wyj.4 Kliknij ten sam obiekt wymiaru.5 Kliknij element Kolor, a nastpnie JakWarstwa. Spowoduje to przywrcenie pierwotnego zachowania waciwoci koloru obiektu wymiaru.Zmiana aktualnej warstwy1 Kliknij element Warstwa na pasku narzdzi Warstwy.2 Kliknij inn warstw, aby ustawi j jako aktualn.Wszystkie nowe obiekty tworzone bd na tej warstwie, dopki aktualna warstwa nie zostanie zmieniona na inn.3 Kliknij menu Format Warstwa4 W Menederze cech warstw kliknij warstw, aby j wybra.5 Kliknij zielony przycisk zaznaczenia w grnej czci Menedera cech warstw. Kliknij przycisk OK, aby ustawi wybran warstw jako aktualn.6 Kliknij element Warstwa na pasku narzdzi Warstwy.7 Kliknij obraz arwki dla warstwy Wymiary, aby j wyczy. Nastpnie kliknij w dowolnym miejscu w obszarze graficznym.Wszystkie obiekty na warstwie Wymiary s ukryte.8 Meneder cech warstw umoliwia ponowne wywietlenie warstwy Wymiary.9 Zamknij rysunek bez zapisywania zmian.Korzystanie z rodzajw liniiZe wszystkimi obiektami programu AutoCAD narysowanymi na tej samej warstwie mona skojarzy jeden rodzaj linii lub rodzaje linii mona przypisa indywidualnie do obiektw. Mona posuy si kadym ze standardowych rodzajw linii, ktre oferuje program AutoCAD lub utworzy wasne. Sterowanie koloremPasek narzdzi WaciwociElement sterowania Warstwa Warstwypasek narzdzi66 | Rozdzia 5 Rysowanie obiektwAby zastosowa rodzaj linii, naley najpierw wczyta go do rysunku za pomoc Menedera rodzajw linii.wiczenie: wczytywanie rodzaju linii i uczynienie go aktualnym1 Kliknij menu Plik Nowy i wybierz szablon rysunku.2 Kliknij menu Format Rodzaj linii.3 W oknie Meneder rodzajw linii kliknij opcj Wczytaj.4 W oknie dialogowym Wczytaj lub uaktualnij rodzaje linii przewi w d list rodzajw linii i kliknij HIDDENX2. Kliknij przycisk OK.5 Kliknij opcj Poka szczegy.Wywietlonych zostanie kilka opcji skalowania rodzaju linii. Zwr uwag na opcj Skaluj w jednostkach obszaru papieru. Aby rodzaje linii byy automatycznie skalowane w rzutniach arkusza, naley wczy t opcj.6 Kliknij rodzaj linii HIDDENX2, a nastpnie Aktualna. Kliknij przycisk OK.Na pasku narzdzi Waciwoci w grnej czci okna aplikacji wywietlany jest rodzaj linii HIDDENX2, a nie JAKWARSTWA. Wszystkie utworzone od tej pory obiekty bd wywietlane z tym rodzajem linii. Ustawienie to powoduje nadpisanie rodzaju linii przypisanej do aktualnej warstwy.CONTINUOUSHIDDENCENTERPHANTOMPrzegld waciwoci obiektu | 677 Kliknij zakadk Model.8 Kliknij menu Rysuj Linia, a nastpnie kliknij kilka miejsc w obszarze rysunku, aby narysowa segmenty linii. Nacinij klawisz ENTER, aby zakoczy polecenie.9 Meneder rodzajw linii oraz pasek narzdzi Waciwoci umoliwia ustawienie biecego rodzaju linii z powrotem na JAKWARSTWA.Wszystkie utworzone od tej pory obiekty bd wywietlane rodzajem linii przypisanym do biecej warstwy.Skalowanie rodzajw liniiPodczas skalowania widokw w rzutniach arkusza mog wynikn niezgodnoci w wygldzie rodzajw linii. W niecigych rodzajach linii dugo kresek i kropek oraz odstpy midzy nimi, mog si zwikszy lub zmniejszy. Skalowanie rodzajw linii mona ustali wzgldem modelu lub skali arkusza, albo zachowa ich wygld bez wzgldu na skal powikszenia.Obszar Szczegy w Menederze rodzajw linii umoliwia sterowanie skal rodzaju linii w rzutniach arkusza. Globalny wspczynnik skali. Ustala globalny wspczynnik skali dla wszystkich rodzajw linii. Aktualna skala obiektu. Ustala skal rodzaju linii dla nowo tworzonych obiektw. Skaluj w jednostkach obszaru papieru. Skaluje rodzaje linii identycznie w obszarach papieru i modelu.Aby zaktualizowa skal rodzaju linii, naley zregenerowa obszar modelu wywietlany w rzutni arkusza na zakadce arkusza. Wymagane czynnoci:1 Wybierz zakadk Arkusz.2 Kliknij dwukrotnie przyciskiem myszy wewntrz rzutni arkusza, aby uzyska dostp do obszaru modelu.3 Kliknij menu Widok Regen.Rodzaje linii wewntrz rzutni arkusza zostan przeskalowane zgodnie z ustawieniem skali wywietlania rzutni.Linie kreskowe przeskalowane wzgldem modeluLinie kreskowe przeskalowane w arkuszu68 | Rozdzia 5 Rysowanie obiektwPrzypisywanie szerokoci liniiUywajc waciwoci szerokoci linii, mona tworzy grube i cienkie linie, aby pokaza przecicia w przekrojach, gboko na elewacjach, linie wymiarowe i znaczniki oraz rnice gruboci obiektu w szczegach. Szerokoci linii nie zale od aktualnej skali wywietlania. Obiekty z szerszymi liniami wywietlane s z okrelon szerokoci linii niezalenie od skali wywietlania.wiczenie: wybr szerokoci linii i uczynienie jej aktualnym1 Kliknij zakadk Model.2 Kliknij menu Format Szeroko linii.3 W oknie dialogowym Ustawienia szerokoci linii w polu Szeroko linii kliknij wiksz szeroko linii ni 0,50 mm lub 0,020.4 Kliknij kolejno opcje Poka szeroko linii i OK.Nowa szeroko linii wywietlana jest na pasku narzdzi Waciwoci w grnej czci okna aplikacji jako aktualna. Od tego momentu tworzone obiekty bd wywietlane z szerszymi liniami.5 Kliknij menu Rysuj Linia i narysuj kilka segmentw linii. Nacinij ENTER.6 Okno Ustawienia szerokoci linii oraz pasek narzdzi Waciwoci umoliwiaj ustawienie aktualnego rodzaju linii z powrotem na JAKWARSTWA.Wszystkie utworzone odtd obiekty bd wywietlane z szerokoci linii przypisan do biecej warstwy.7 Przewicz ustawianie rodzajw linii i szerokoci linii.UWAGA Niezalenie od domylnego ustawienia warstwy, do poszczeglnych obiektw mona indywidualnie przypisa kolor, rodzaj linii lub szeroko linii. Decyzja o przypisywaniu tych waciwoci indywidualnie lub wedug ustawie warstwy zaley od organizacji rysunku i standardw firmowych.Rysowanie linii | 69Rysowanie liniiLinia jest najbardziej podstawowym obiektem w programie AutoCAD. Linia moe skada si z jednego segmentu lub serii poczonych segmentw, lecz kady z tych segmentw pozostanie oddzielnym obiektem liniowym. Jeli potrzebna bdzie wielosegmentowa linia, ktra ma by traktowana jak jeden obiekt, np. na mapie, naley narysowa polilini.Tworzenie linii rwnolegychLinia odsunita jest dokadn kopi wybranej linii, narysowan w okrelonej odlegoci od linii oryginalnej. Do tworzenia linii rwnolegych oraz okrgw wsprodkowych i krzywych rwnolegych mona uy polecenia ODSU.Odsuwanie obiektw jest jedn z najbardziej wydajnych metod rysowania w programie AutoCAD.wiczenie: odsuwanie linii w celu utworzenia linii rwnolegych1 Narysuj lini.2 Kliknij menu Zmiana Odsunicie.3 Przy zgoszeniu z zapytaniem o odlego odsunicia podaj 10.4 Kliknij lini, wzgldem ktrej ma by wykonywane odsunicie.5 Kliknij po jednej stronie linii.6 Nacinij klawisz ENTER, aby zakoczy polecenie.Rysowanie polilinii i wielobokwPolilinia skada si z poczonych segmentw liniowych i ukw, tworzcych jeden obiekt. Polilinie umoliwiaj utworzenie takich obiektw, jak cieki na pytkach obwodw drukowanych Granice Warstwice, drogi i rzeki na mapach Segmenty o staej lub zwajcej si szerokociWieloboki s zamknitymi poliliniami o rwnych bokach i ktach. Polecenie Wielobok jest najprostsz metod tworzenia trjktw, picioktw, szecioktw rwnoramiennych itd.uki odsunitelinie odsunite70 | Rozdzia 5 Rysowanie obiektwRysowanie poliliniiAby narysowa kady segment polilinii, naley okreli punkt pocztkowy i kocowy segmentu. Aby narysowa nastpne segmenty, naley kontynuowa wskazywanie na rysunku kolejnych punktw.wiczenie: tworzenie polilinii1 Kliknij menu Rysuj Polilinia.2 Przy kadym zgoszeniu kliknij punkt. Po wskazaniu kilku punktw, wykonaj jedn z nastpujcych czynnoci: Nacinij klawisz ENTER, aby zakoczy polecenie. Wpisz z, aby utworzy zamknit ptl.3 Kliknij polilini. Wszystkie segmenty nale do jednego obiektu.Polilinia moe zawiera segmenty w postaci ukw.wiczenie: tworzenie polilinii z segmentami w postaci ukw1 Kliknij menu Rysuj Polilinia.2 Narysuj segment polilinii (1 oraz 2).3 Przy nastpnym zgoszeniu podaj u, aby wczy tryb uk i kontynuowa rysowanie segmentu ukowego (3).4 Wprowad L, aby powrci do trybu Linia, a nastpnie narysuj inny segment liniowy.5 Zakocz polecenie.wiczenie: tworzenie prostokta1 Kliknij menu Rysuj Prostokt.2 Kliknij punkt na ekranie.3 Przesu wskanik po przektnej i kliknij inny punkt.Uzyskany obiekt jest zamknit polilini w ksztacie prostokta.Koniec uku Ostatni segment321Rysowanie linii | 71wiczenie: tworzenie wieloboku1 Kliknij menu Rysuj Wielobok.2 Podaj liczb bokw, na przykad 6.3 Kliknij pooenie rodka wieloboku.4 Wybierz opcj Wpisany lub Opisany. Opcja ta okrela sposb pomiaru odlegoci wprowadzanej przy kolejnym zgoszeniu.5 Aby okreli promienie wieloboku, wykonaj jedn z poniszych czynnoci: Przesu wskanik i kliknij pooenie. Podaj odlego.Uzyskany obiekt jest take zamknit polilini.Korzystajc z opcji Szeroko i Poowa szerokoci po okreleniu punktu pocztkowego polilinii, mona rysowa polilinie o rnych szerokociach. Mona take utworzy polilini z segmentami o zmiennej szerokoci pocztkowej i kocowej. Po utworzeniu polilinii mona Rozdzieli polilini na niezalene segmenty za pomoc polecenie ROZBIJ. Pocz polilini z inn polilini, lini lub ukiem za pomoc polecenia POCZ.promienie wpisane promienie opisaneRna szeroko Staa szeroko Segment o zmiennej szeroko72 | Rozdzia 5 Rysowanie obiektwRysowanie okrgw i ukwW programie AutoCAD mona utworzy rne podstawowe obiekty krzywoliniowe, w tym okrgi i uki. Rysowanie okrgwOkrg mona utworzy w jeden z nastpujcych sposobw: Okreli rodek i promie (metoda standardowa). Okreli rodek i rednic. Zdefiniowa obwd okrgu za pomoc dwch lub trzech punktw. Utworzy okrg styczny do dwch istniejcych obiektw. Utworzy okrg o okrelonym promieniu, styczny do dwch obiektw.Rysowanie ukwuki mona utworzy w oparciu o rne kombinacje takich wielkoci jak: rodek, punkt kocwy, punkt pocztkowy, promie, kt, dugo ciciwy i kierunek. Ponisze przykady ilustruj trzy sposoby okrelania dwch punktw i kta rozwarcia uku.promie1132rodek2promieobiekty stycznerodek, promieDwa punktydefiniujce rednicTrzy punkty definiujce obwdStyczny, styczny, promiePocztek, rodek, kt12rodek, pocztek, kt12Pocztek, koniec, kt12kt rozwarcia ukuRysowanie okrgw i ukw | 73UWAGA Polecenie ZAOKRGL tworzy uk styczny do dwch istniejcych obiektw. Jest to metoda czsto zalecana do tworzenia ukw i zostanie opisana pniej.System pomocyCECHY, KOLOR, WARSTWA, RODZLIN, LTSCALE, CELTSCALE, PSLTSCALE, SZEROKO LINII, LINIA, ODSU, PLINIA, WIELOBOK, PROSTOK, EDPLIN, POCZ, ROZBIJ, OKRG, UKSprawdzenie i przypomnienie1 Jaki skutek odnosi ustawienie koloru obiektu na JakWarstwa?2 Jaki jest najszybszy sposb zmiany aktualnej warstwy na inn?3 Co naley zrobi, aby uzyska dostp do kompletnej listy waciwoci obiektu?4 Jakie polecenie jest zalecane do tworzenia linii rwnolegych i krzywych?5 Jaki rodzaj obiektu jest zoeniem serii poczonych segmentw?Aby rozpoczDziaanie Menu Pasek narzdziUstawianie waciwoci Narzdzia WaciwociZmiana WaciwociStandardWczytywanie, skalowanie i zarzdzanie rodzajami liniiFormat Rodzaj linii WaciwociZmiana ustawie szerokoci liniiFormat Szeroko linii WaciwociRysowanie linii Rysuj Linia RysujRysowanie linii rwnolegych Zmiana Odsu ZmianaRysowanie polilinii Rysuj Polilinia RysujRysowanie wielobokw Rysuj Wielobok RysujRozdzielanie segmentw poliliniiZmiana Rozbij Zmianaczenie polilinii Zmiana Pocz ZmianaRysowanie okrgw Rysuj Okrg RysujRysowanie ukw Rysuj uk RysujWprowadzaj wartoci wsprzdnych, aby dokadnie lokalizowa punktyWcz ledzenie biegunowe, aby rysowa linie pod okrelonymi ktamiWcz opcj Orto, aby rysowa poziome i pionowe linieWcz opcj Siatka i Skok, aby rysowa w ramach zdefiniowanej siatki konstrukcyjnejWcz tryby lokalizacji,aby zlokalizowa na obiektach charakterystyczne punkty6Precyzyjne rysowanieUstawianie wartoci siatki i skoku . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76Ustawianie odstpw siatki i skoku. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76Ustalanie granic siatki. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77Rysowanie za pomoc wsprzdnych . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78Uywanie wsprzdnych kartezjaskich i biegunowych. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78Rysowanie za pomoc bezwzgldnych wsprzdnych kartezjaskich. . . . . . . . . . . . 78Rysowanie za pomoc wzgldnych wsprzdnych kartezjaskich. . . . . . . . . . . . . . 79Lokalizowanie punktw na istniejcych obiektach . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80Uywanie pojedynczych trybw lokalizacji . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80Ustalanie staych trybw lokalizacji . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81Opis trybw lokalizacji . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82Okrelanie ktw i odlegoci . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83Uywanie ledzenia biegunowego . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83Okrelanie odlegoci . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83Okrelanie kta. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84wiczenia: Rysowanie precyzyjne . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8476 | Rozdzia 6 Precyzyjne rysowanieUstawianie wartoci dla siatki i skokuOpcje siatki i skoku ustalaj siatk konstrukcyjn, ktra uatwia rysowanie. Siatka to prostoktny wzr kropek, ktre pokrywaj obszar okrelony przez granice siatki rysunku. Siatka uatwia ustawianie obiektw i pomaga w wizualnej ocenie odlegoci midzy nimi. Siatka nie jest drukowana. Skok ogranicza ruchy krzya nitkowego do wzw rozmieszczonych w okrelonych odstpach. Po wczeniu trybu Skok wskanik wydaje si by przycigany do wzw niewidocznej siatki. Skok uatwia dokadne okrelanie punktw za pomoc wskanika.Ustawianie odstpw dla siatki i skokuSiatka nie musi koniecznie odpowiada aktualnym odstpom skoku. Midzy wzami siatki mona ustali due odstpy, aby suyy jako odniesienie, za dla skoku mona wybra mniejsze odstpy, umoliwiajce dokadne wskazywanie punktw. Na przykad mona ustawi odstpy siatki 10 razy wiksze od odstpw dla skoku w rysunku metrycznym, lub 12 razy wiksze od odstpw dla skoku w rysunku calowym.wiczenie: Ograniczenie kursora za pomoc opcji Skok1 Utwrz nowy rysunek.2 Kliknij przycisk Skok na pasku stanu.Naley zauway, e przycisk zmieni wygld, sygnalizujc. e skok zosta wczony.3 Przesuwaj wskanik na tle ekranu przy wczonym trybie Skok.Naley zauway, e wskanik zajmuje okrelone pooenia, przycigany jest do miejsc rozmieszczonych w obszarze rysunku w rwnych odstpach.wiczenie: wywietlanie siatki1 Kliknij przycisk Siatka na pasku stanu.Naley zauway, e kropki siatki pokrywaj ograniczony obszar wyznaczony granicami siatki2 Wycz opcje Siatka i Skok.Przy wywoywaniu rnych powiksze rysunku, moe wynikn konieczno zmiany odstpw w siatce na bardziej odpowiednie dla nowego powikszenia.Ustawianie wartoci dla siatki i skoku | 77wiczenie: zmiana odstpw siatki i skoku1 Kliknij prawym przyciskiem myszy przycisk Siatka lub Skok na pasku stanu.2 Kliknij opcj Ustawienia w menu podrcznym.3 W oknie dialogowym Ustawienia rysunkowe okrel nowe odstpy dla siatki i skoku. Kliknij przycisk OK.4 Wcz opcj Siatka i Skok.Ustalanie granic siatkiwiczenie: zmiana granic siatki1 Kliknij menu Format Granice rysunku.2 Kliknij dwa punkty, aby okreli dolny lewy i grny prawy naronik obszaru prostoktnego.3 Powtrz czynno z dwoma innymi punktami.Granice siatki wskazywane przez zasig kropek siatki78 | Rozdzia 6 Precyzyjne rysowanieRysowanie za pomoc wsprzdnychWsprzdne okrelaj pooenie na rysunku. Po zgoszeniu wymagajcym podania punktu mona wskaza ten punkt wskanikiem w obszarze graficznym lub wpisa wartoci jego wsprzdnych.Uywanie wsprzdnych kartezjaskich i biegunowychW przestrzeni dwuwymiarowej punkty s okrelane na paszczynie podobnej do arkusza papieru milimetrowego. Wsprzdne dwuwymiarowe mona wprowadzi w postaci wsprzdnych kartezjaskich (X,Y) lub biegunowych (odlego