The story of GOG.com Cache - PHPers 2014 ( PL )
Intro do Domain Driven Design. ( PL )
The story of GOG.com Cache - 4developers 2014 ( PL )
Czym jest złożoność ?
Varnish cache
GWINT: Przetwarzanie rozproszone z wykorzystaniem komunikacji asynchronicznej w grze online (PHPCon Poland 2016)
Jak wydaliśmy wiedźmina, GOG.com IT
Dystrybucja gier w świecie online, przykład architektury webowego systemu rozproszonego 2
Wykorzystanie technologii webowych w aplikacjach desktopowych (1)
Design Thinking Workshop: Empathy in the User Experience