Program promocji branży gier wideo w związku z partnerstwem Polski w Targach CeBIT 2013

Post on 18-Jan-2016

40 views 3 download

description

Program promocji branży gier wideo w związku z partnerstwem Polski w Targach CeBIT 2013. Cele Programu. Promocja polskiego sektora gier wideo Dostarczenie odbiorcom zagranicznym niezb ę dnych informacji o produktach i usługach bran ży - PowerPoint PPT Presentation

Transcript of Program promocji branży gier wideo w związku z partnerstwem Polski w Targach CeBIT 2013

Program promocji branży gier wideo w związku z partnerstwem Polski

w Targach CeBIT 2013

Cele Programu

Promocja polskiego sektora gier wideo Dostarczenie odbiorcom zagranicznym niezbędnych informacji

o produktach i usługach branży Dotarcie z informacją o branży do jak najszerszej

zagranicznej grupy docelowej Nawiązanie międzynarodowych kontaktów gospodarczych i

biznesowych Wykreowanie nowych, silnych, polskich marek, które

rozpoznawane będą na świecie i kojarzone przez to z krajem pochodzenia

Promocja Polski jako kraju partnerskiego Targów CeBIT 2013

Najważniejsze informacje

Czas trwania kampanii:luty 2013 – luty 2014

Zasięg terytorialny:PolskaNiemcyStany Zjednoczone Ameryki

Polska Klasyfikacja Działalności 2007

Działania promujące przeznaczone są dla przedsiębiorców prowadzących działalność gospodarczą zgodną z kodem Polskiej Klasyfikacji Działalności 2007:

58.21 – Działalność wydawnicza w zakresie gier komputerowych

58.29 – Działalność wydawnicza w zakresie pozostałego oprogramowania

O udział w Programie promocji sektora gier wideo mogą się ubiegać:

Przedsiębiorcy, którzy prowadzą działalność gospodarczą i mają siedzibę na terytorium RP

Przedsiębiorcy, których towar lub usługi danego rodzaju produkowane lub sprzedawane mieszczą się w katalogu określonym w BPP (odpowiednie PKD)

W roku podatkowym, w którym składają wniosek oraz w dwóch poprzedzających latach, nie otrzymali pomocy de minimis, której wartość brutto, łącznie z pomocą o którą się ubiegają nie przekraczają równowartości 200 tys. euro.

Podział działań promujących

KOMPONENT A - czyli działania, w których mogą brać udział przedsiębiorcy z branży gier wideo

KOMPONENT B – czyli działania mające na celu promocję branży jako całości

Komponent A

Komponent A

5 – 9 marca 2013 – Targi CeBIT, Hanower, Niemcy

24 – 30 marca 2013 – Misja Gospodarcza do „Doliny Krzemowej” oraz udział w Game Developer Conference

11 – 13 czerwca 2013 – Targi Electronic Entertainment Expo, Los Angeles, USA

21 – 25 sierpnia 2013 – Targi GamesCom, Kolonia, Niemcy

Styczeń 2014 – Misja Gospodarcza do Las Vegas oraz udział w Targach Consumer Electronic Show

Komponent A – Koszty udziału w wydarzeniach

W ramach KOMPONENTU A działania promujące zostaną w całości sfinansowane przez przedsiębiorców

Przedsiębiorcy mogą jednak ubiegać się o pomoc finansową w postaci zwrotu

kosztów kwalifikowanych aż do 75 procentna zasadach i warunkach określonych w Rozporządzeniu Ministra

Gospodarki z dnia 15 lipca 2010 r. w sprawie szczegółowego przeznaczenia, warunków i trybu udzielania pomocy finansowej.

Komponent A – Koszty udziału w wydarzeniach

Aby skorzystać z dofinansowania udziału w wydarzeniu w ramach Programu promocji o charakterze ogólnym branży gier wideo w związku z partnerstwem Polski w Targach CeBIT 2013

przedsiębiorca powinien złożyć wniosek o refundację 75% kosztów wydarzenia nie później niż 30 dni przed rozpoczęciem

wydarzenia.

Komponent A – Ważne terminy

Wydarzenie Deadline składania wniosków

5 – 9 marca 2013 r. – Targi CeBIT, Hanower, Niemcy

4 lutego 2013 r.

24 – 30 marca 2013 r. – Misja Gospodarcza do „Doliny Krzemowej” oraz udział w Game Developer Conference

22 lutego 2013 r.

11 – 13 czerwca 2013 r. – Targi Electronic Entertainment Expo, Los Angeles, USA

10 maja 2013 r.

21 – 25 sierpnia 2013 r. – Targi GamesCom, Kolonia, Niemcy

28 czerwca 2013 r.

7-10 stycznia 2014 r. – Misja Gospodarcza do Las Vegas oraz udział w Targach Consumer Electronic Show

28 czerwca 2013 r.

Komponent B

Komponent B

Misja wyjazdowa przedstawicieli Polski do „Doliny Krzemowej” oraz udział w Game Developer Conference

Dwie trzydniowe misje przyjazdowe dla dziennikarzy niemieckich oraz jedna dla dziennikarzy amerykańskich typu study tours

Jedna trzydniowa misja przyjazdowa typu study tours do Polski dla niemieckich i amerykańskich przedstawicieli instytucji otoczenia biznesu z branży IT/ICT oraz gier wideo

kwiecień 2013 r. – konferencja nt. polskiego sektora IT/ICT podczas Deutsche Gamestage (Berlin, Niemcy)

11-13 czerwca – prowadzenie działań promujących branżę gier komputerowych w czasie odbywania się Electronic Entertainment Expo (Las Vegas, USA)

sierpień 2013 r. – konferencja nt. polskiego sektora gier wideo podczas GamesCom (Kolonia, Niemcy)

21- 25 sierpnia – prowadzenie działań promujących branżę gier komputerowych w czasie odbywania się GamesCom (Kolonia, Niemcy)

Komponent B

Przygotowanie kampanii reklamującej w branżowej prasie zagranicznej w czasie odbywania się imprezy Targowej CeBIT

Wydanie informatora o polskiej branży gier wideo Wykonania materiałów promocyjno-informacyjnych (rollupy,

pendrive’y, torby reklamowe, teczki konferencyjne, cukierki) Opracowanie hasła reklamującego polską markę gier wideo

Minione wydarzenia

• CeBIT 2013• Misja gospodarcza do „Doliny Krzemowej”

CeBIT 2013

GDC – Misja Gospodarcza do Doliny Krzemowej

Konferencja „Graj do sukcesu” – Deutsche Gamestage

Sylwia Siwek

Specjalista ds. Promocji i KomunikacjiAgencja M Promotionkom. 799 296 212 tel. 22 813 20 00sylwia.siwek@mpromotion.com.pl

Zapraszamy do kontaktu