Post on 12-Jan-2016
description
Pierwszy kontakt z grafiką Pierwszy kontakt z grafiką żółwiażółwia
można rozpocząć można rozpocząć poprzez aplikację poprzez aplikację Ile 1.0 z pakietu Ile 1.0 z pakietu ELIELI
DALSZE INFORMACJE...
Znając język Logo, można tworzyć algorytmy w każdym środowisku obsługującym język
Logo KomeniuszLogomocja-Imagine
Praca z wybranymi oknamiPraca z wybranymi oknami
Klawisz F5 – ekran graficznyKlawisz F7 – ekran tekstowyKlawisz F6 – ekran dzielony
(graficzny i tekstowy)
lub można wybrać odpowiednie przyciski na pasku narzędzi
Praca w trybie tekstowymPraca w trybie tekstowym
Polecenia :
Pisz 56 + 4
Ps „WITAJ
Ps abs (-4)
Ps (10/2) – (3/4)
Zmażtekst (zt) – usuwanie wpisanych poleceń trybu tekstowego
Niektóre funkcje pierwotne LogoNiektóre funkcje pierwotne Logo
Funkcja Opis
pwk Oblicza pierwiastek kwadratowy liczby
abs Zwraca wartość bezwzględną liczby
iloraz Oblicza iloraz podanych liczb
Interakcyjny tryb pracyInterakcyjny tryb pracy
Polecenie Skrót Opis
Pokaż żółwia
pż Na ekranie pojawiają się aktywne żółwie
Schowaj żółwia
sż Ukrywanie żółwia (żółwi)
naprzód np Ruch żółwia o podaną liczbę kroków (pikseli)
Więcej...po naciśnięciu przycisku na dole strony
Tworzenie procedur Tworzenie procedur –– polecenie Pamięć|Obiekty| polecenie Pamięć|Obiekty|Dodaj proceduręDodaj procedurę
Polecenie Skrót Opis
wstecz ws Ruch żółwia wstecz o podaną liczbę kroków (pikseli)
czyść cs Czyści ekran graficzny i ustawia żółwia w początkowej pozycji
lewo, prawo
lwpw
Ruch żółwia w lewo lub prawo o kąt w stopniach
Podnieśopuść
Podopu
Podnosi i opuszcza pisak żółwia
Polecenie Skrót Opis
Zmażczyść cs
Likwidują ślady żółwia, żółw pozostaje w swym położeniu lub wraca
ścieraj ścier Tryb wycierania śladu
pisz ps Wypisuje na ekranie teksy i umożliwia uzyskanie wyniku obliczeń
home home Przenosi żółwia do pierwotnego położenia, nie zmieniając kierunku