Karta sieciowa , dźwiękowa , graficzna i telewizyjna – budowa i zasada działania

Post on 04-Feb-2016

95 views 0 download

description

Karta sieciowa , dźwiękowa , graficzna i telewizyjna – budowa i zasada działania. Autorzy : Łukasz Kręciejewski i Damian Langner. TREŚĆ :. Karta sieciowa Karta dźwiękowa Karty graficzne Karta telewizyjna. Karta sieciowa. - PowerPoint PPT Presentation

Transcript of Karta sieciowa , dźwiękowa , graficzna i telewizyjna – budowa i zasada działania

Karta sieciowa , dźwiękowa , graficzna i telewizyjna – budowa i zasada działania

Autorzy : Łukasz Kręciejewski i Damian Langner

TREŚĆ :1. Karta sieciowa

2. Karta dźwiękowa

3. Karty graficzne

4. Karta telewizyjna

Karta sieciowa

Karta sieciowa (NIC - Network Interface Card) służy do przekształcania pakietów danych w sygnały, które są przesyłane w sieci komputerowej. Każda karta NIC posiada własny, unikatowy w skali światowej adres fizyczny, znany jako adres MAC, przyporządkowany w momencie jej produkcji przez producenta, zazwyczaj umieszczony na stałe w jej pamięci ROM. We współczesnych kartach adres ten można jednak zmieniać.

INTERFEJSY KART SIECIOWYCHDo połączenia z siecią:

RJ-45

•Rodzaj ośmiostykowego złącza (gniazdo i wtyk) używanego najczęściej do zakończenia przewodów typu "skrętka" (UTP, STP, itp.). Wykorzystywane w różnego rodzaju sprzęcie telekomunikacyjnym i komputerowym. Najbardziej rozpowszechnione jako podstawowe złącze do budowy przewodowych sieci komputerowych w standardzie Ethernet.•"RJ" jest skrótem od Registered Jack, który stanowi część Amerykańskiego Kodu Norm Federalnych

Złącze BNC

• (ang. Bayonet Neill-Concelman) - złącze stosowane do łączenia sieci zbudowanych z kabli koncentrycznych (np. 10BASE5) oraz w aparaturze pomiarowej i systemach telewizji przemysłowej.

• W przypadku sieci komputerowych, nie jest już stosowane, gdyż ten typ sieci został wyparty przez strukturę 10BASE-T opartą na przewodach równoległych zwanych popularnie skrętką (ang. twisted-pair).

Męska końcówka złącza BNC Żeńska końcówka złącza BNC

AUI

•(ang. Attachment Unit Interface) - wymienna końcówka urządzenia interfejsu mająca 15 pinów do podłączenia kabla w Ethernecie. Interfejs jest zgodny z medium wtyczki wymiennej urządzenia (Medium Attachment Unit). Port AUI zgodny jest z standardem IEEE (IEEE 802.3) Ethernetu i MAC.

INTERFEJSY KART SIECIOWYCHDo połączenia z komputerem:

ISA

Rodzaj gniazda rozszerzeń a także rodzaj magistrali danych w komputerach klasy PC. Jest to technologia 16-bitowa (w odróżnieniu od PCI, która może przesyłać dane 32- i 64-bitowe). W związku z tym technologia ta jest obecnie przestarzała, lecz większość płyt głównych nadal jest wyposażona w złącza ISA, gdyż na rynku wciąż istnieje wiele kart rozszerzeń obsługujących ten standard.

PCI

Karty PCI pozbawione są zworek i przełączników i są konfigurowane programowo.

PCMCIA

Są małymi, peryferyjnymi elementami systemu, które instaluje się w gniazdach PC Card wbudowanych w notebookach. Ponieważ karty tego typu są zbyt małe, by w ich obudowie zmieściło się którekolwiek ze standardowych złączy, gniazda te są umieszczone w osobnej jednostce, zwanej MAU (Media Access Unit).

USB

Nowością godną uwagi są karty podłączane do magistrali USB. Aby je zainstalować, nie trzeba nawet rozkręcać komputera, wystarczy umieścić je w odpowiednim gnieździe.

Budowa Kart Sieciowych

Obecnie produkowane karty sieciowe mają wbudowany własny procesor, co umożliwia przetwarzanie niektórych danych bez angażowania głównego procesora oraz własną pamięć RAM, która pełni rolę bufora w przypadku, gdy karta nie jest w stanie przetworzyć napływających z dużą szybkością danych. Karta oznaczona przydomkiem Combo posiada równocześnie interfejsy wyjściowe: UTP, BNC i złączem AUI (nigdy nie mogą one działać równocześnie!!!).

Działanie: Sygnał z procesora jest dostarczany do karty sieciowej, gdzie sygnał jest zamieniany na standard sieci w jakiej karta pracuje. Karta sieciowa pracuje tylko w jednym standardzie np. Ethernet. Nie może pracować w dwu standardach jednocześnie np. Ethernet i FDDI.Karta sieciowa dokonuje konwersji niskonapięciowego strumienia danych równoległych z komputera na mocniejszy strumień danych szeregowych w kablu sieciowym i odwrotnie. Do sterowania transmisją danych w kablu sieciowym karta sieciowa używa protokołów sterowania z dostępem do nośników.

Karta dźwiękowa

Karta dźwiekowa służąca do konwersji analogowego sygnału dświękowego z dołączonego śródła na sygnał cyfrowy do przetworzenia lub zapisu na dysku komputera (przetwornik A/C) i odwrotnie - przetworzenia sygnału cyfrowego na odpowiadający mu sygnał analogowy dostarczany do wyjścia i dalej, np. do głośników lub słuchawek; do generowania dźwięków wykorzystujących modulację częstotliwości (FM) lub tabelę próbek dźwiękowych (wavetable); do współpracy np. z klawiaturą muzyczną poprzez złącze MIDI; do przetwarzania sygnałów dźwiękowych za pomocą cyfrowego procesora dźwięków (DSP).

Budowa karty dźwiękowej:

Wejście liniowe (Line-IN do podłączenia np. wieży

Hi-Fi, do nagrywania dźwięku na PC)

Wejście mikrofonu (Mic-IN)

Wyjście liniowe (Line-OUT) stanowiące jednocześnie Przednie

kanały systemu 5.1 (Stereo)

Wyjście Subwoofer i Center-Out stanowiące

środkowy kanał i niskotonowy.

Wejście MIDI/joystick – możność podłączenia

joystick’a, bądź dowolnego urządzenia MIDI

Przetwornik analogowo-cyfrowy (A/C) zamienia sygnał z postaci analogowej na postać cyfrową.

Przetwornik cyfrowo-analogowy (C/A) wykonuje operację

odwrotną.

Procesor sygnałowy DSP (ang. Digital Signal Processor) służy do

cyfrowego przetwarzania sygnałów.

Prostym przykładem zastosowania procesora DSP umieszczonego na karcie dźwiękowej jest

stworzenie efektu pogłosu lub echa.

Złącze kontrolera napędu CD-ROM

Wewnętrzne złącze napędu CD-ROM, dzieki niemu możliwe jest odtwarzanie płyt prosto z CD-Romu.

Interfejs PCI – służy do podłączenia karty do płyty głównej

komputera.

Syntezator karty dźwiękowej służy do sztucznego generowania dźwięku (podobnie jak elektroniczne instrumenty muzyczne).

Kolory gniazd i wtyków

Schemat blokowy

Karty graficzne

Budowa karty graficznej

Zasada działania karty graficznej

Technologia SLI

SLI (Scan Line Interleave - Przeplot Skanowania Linii bądź Scalable Link Interface - Interfejs Skalowalnego Łącza) - technologia pozwalająca na skorelowanie pracy dwóch kart graficznych celem szybszego renderowania obrazu.

Technologia SLI

Technologia Crossfire

CrossFire™ - marketingowa nazwa technologii graficznej opracowanej przez firmę ATI . Dzieli ona obraz idący do pierwszej karty graficznej (Master) tak, że mniej więcej połowa (w zależności od konfiguracji) trafia do karty wspomagającej (Slave). Umożliwia to znaczne, aż do dwukrotnego, przyśpieszenia aplikacji 3D.

Technologia Crossfire

Oprogramowanie karty graficznej

Catalyst Control Center firmy ATI w systemie Windows Vista

DirectX

DirectX to zestaw funkcji API wspomagających generowanie grafiki (dwu i trójwymiarowej), dźwięku oraz innych zadań związanych zwykle z grami i innymi aplikacjami multimedialnymi.

DirectX

Efekty w systemie Windows Vista są tworzone pod Direct X 10

Karta telewizyjna

Karta tv analogowa

Umożliwia ona odbiór analogowej telewizji i radia droga naziemna i przez sieci kablowe

Karta tv hybrydowa

Umożliwia ona odbiór analogowej i cyfrowej telewizji i radia droga naziemna

Karta tv satelitarna

Umożliwia ona odbiór cyfrowej telewizji SD i HD oraz radia drogą satelitarną

Tuner tv zewnetrzny

Tuner tv widziany w systemie operacyjnym

Tuner tv w działaniu

KONIEC